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但楊天就是要打破這種瓶頸。他相信《人生》的布將會徹底的改變這一現狀。

蓋茨並不知道楊天的這點小心思,他還以為楊天為了這次合作打算親自去美國督促一下呢,現在索馬利亞在美國的情報系統已經開始工作,四不是沒有訊息,但由於索馬利亞方面一直沒有做出什麼出格的舉動,而且上面也特意交代過不讓行動。所以一直都相安無事。當然,話說回來,四方面也不傻,雖然知道索馬利亞在美國有情報機構但哪個,大國在美國沒有情報機構?你知道是一回事,你能不能找出來是另外一回事。

楊天帶著小白和李雨夕到了美國之後便通知了國內的星空遊戲製作部門,所有的主管都到美國來開會,這些人一聽就知道老闆要對新遊戲《人生》做指示了,不然也不能這麼大的手筆,宣傳和第一站的銷售很耳能就是放在美國。

這也是沒有辦法的事情,誰叫美國的消費水平高呢,放在國內?遊戲加上虛擬成像頭盔國內有幾個人肯花錢來買的?即使很便宜,不到一千塊,可一個遊戲肯花一千塊的有幾個?

可以說《人生》這次的美國布如果弄不好的話在美國都可能會失敗,不過這種可能性會很接觸過的人都知道這款遊戲的魅力,雖然不是很出彩,也沒有誰很麼特殊的創意在裡面,但勝在地球上現在沒有人能夠做到。

在這個時間差中楊天自己特意感受了一下《人生》這款遊戲,效果非常的不錯,徹底的揮了現在的網路優勢。

由於楊天一到美國就採取了低調處事的原則,而且安保措施做的十分嚴格讓蓋茨十分的滿意,可三天後蓋茨的笑臉就消失不見了,不為別的,就因為楊天的低調壓根就不是為了別的,而是將自己公司的人叫到美國來開會,而開會的具體內容還是為了一款遊戲。

這一舉動讓蓋茨很是無奈,這楊天現在是賺錢辦事兩不誤,而且蓋茨相信即使現在自己過去告訴楊天讓他知道輕重這傢伙也是不會在乎的,因荷你耽誤他賺錢了。到時候因為這麼點小事兒鬧出不愉快就實在是不值當了。

好在楊天手下的人及時和蓋茨的助手溝通,並沒有放下手下的活動,已經根據楊天的指示開始了工作,讓蓋茨多少得到了一些安慰。

傍晚,星空集團美國分公司的會議室內,楊天見人都來齊了便讓李雨夕關上了會議室的門,然後十分嚴肅的說道:“這次《人生》的布對於我們公司是十分重要的,很有可能會打破未來網路遊戲的展模式,大家應該都瞭解《人生》的執行模式,這是人類第一次在遊戲上放棄了滑鼠鍵盤和手柄,以全新的方式進行娛樂,我們能夠走到今天這一步不容易,所以希望大家能夠堅持的走完這最後一步,讓《人生》能夠完美的展現在世人的面前,歷史上也會留下大家的痕跡。”

無疑,楊天這番話要比多少獎金有用多了,人活在世上一輩子為了什麼?如果能夠在歷史中留下自己的名字那麼付出多少都是值得的,要知道不是什麼人都有資格在歷史上留下自己的名字的。

更何況自己還是未來遊戲變遷的主要貢獻者,這已經是改變歷史的事情了,一定要完美的走完這最後一步。這是所有人現在的心聲。

眾人的反應讓楊天十分的滿意,他接著說道:“歐洲,是世界遊戲業的大哥,這在以前也是十分正確的說法,雖然說歐州的遊戲設計是一流的創意,二流的美工,但仍要比日本數的”本和歐美的差距最少也要差五年,咱們追是比較費勁,以還是讓他們看看咱們的技術創新能力暖”

眾人都哈哈笑了起來,在遊戲業中歐洲的幾大遊戲公司的確十分的強大,日本也有著自己的特色,星空公司出品的遊戲雖然在這些大鱷嘴裡搶了不少市場份額但要動搖他們還是比較困難的,所以只能夠從自身出作出自己的特色才是正道。

經過兩個小時的討論會議結束,第二天美國的娛樂頻道和網路星空集團都展開了強大的宣傳攻勢,雖然時間比較短但效果還是十分明顯的。

當然,最主要的還是星空集團出的前幾個遊戲都是精品,留下了不少忠實的玩家,訊息一經公佈不少人就開始在星空集團的網頁上留言並詢問訂貨的事宜。

而這段時間也就持續了半個月,相比於其他遊戲動輒半年的宣傳期要短了很多。

可即使是這樣還是在美國掀起了一股熱潮,原因很簡單,楊天弄得噱頭實在是太讓人好奇了,拋棄滑鼠和鍵盤的遊戲,這難道不讓人驚奇嗎?

而且遊戲中沒有傳統網遊的大區分,所有人都在一個區裡,人員的增多也就意味著互動的增多。玩家交

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