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立遊戲戰隊,很大一部分原因還是為了好玩,同時也給新開遊戲公司做廣告。可是以後呢?
唐明想得越多,越是擔心起來了:“靠,如果遊戲公司見猛虧損的話,會不會一腳把我們踢了?”我先安慰了一下他:“他們得到了廣告效益嘛,既然人家肯搞,自然就有人家的想法,你就別想那麼多了。”雖然我那麼說,不過心裡已經開始暗暗盤算,怎麼才可以從遊戲戰隊裡獲得更多的利益了。
倒不是我小氣,以現在奇蹟藥業的盈利情況看,即使是把整個戰隊供養起來,也不過是九牛一毛而已。問題是看到韓國遊戲業那麼發達,國民對遊戲的觀念、支援無疑是一大原因。而在中國,遊戲卻變成了一種玩物喪志的象徵。如果不改變國民對遊戲業的看法,對於非玩家來說,是絕對不可能受到支援的。特別是自從發生北京藍極速網咖大火和中學生在網咖通宵後被火車撞死的事件後,國民更對遊戲、網咖產生反感。
要改變國民的看法,單憑我們一個戰隊職業化明顯是不夠的,必須要整個遊戲屆的支援!把遊戲職業發展成一種普通職業,和掃大街、開雜貨店、開飯館、做文員沒有區別的職業,只有這樣,整個國民才會支援。但這也是問題的所在了。我們可以由奇蹟資訊虧本支援,但是別的戰隊呢?如果贊助者只看到虧本,還會繼續支援嗎?這個問題看來需要好好研究了
結束了談話,我到楊誼和小表妹旁邊坐下。楊誼正在教小表妹玩CS,沒想到只是一個多小時,楊誼竟然也把小表妹調教得似模似樣。最少懂走路、買槍、射擊了。只是經常遇到敵人的時候,還沒瞄準,就按住滑鼠不放,等打完一排子彈,發現準星已經不知道在那裡了不過比許多剛剛玩CS的人強多了。經常在網咖裡看到準星對著地面走路,好像地面有黃金撿似的。有些甚至一開始就對著隊友亂槍掃射,連敵我都分不清
靜靜坐在一邊看小表妹玩CS,倒也挺有趣的。我和楊誼不時指點一下,小表妹倒學得很快,半個小時下來,居然讓她殺了一個用AK47狂掃了半天卻沒命中一槍,還傻站在地上上子彈的敵人。這個戰績讓她興奮得怪叫連連。又過了半個小時,她居然還熟悉了地圖,懂得跟隊友衝去路口。只不過老是傻傻的隔著木門開槍,打完了又來,很快就沒了子彈。等小手槍也打完了就拿了把刀亂砍亂砍衝進去。看得著實暈
“為什麼他們可以丟炸彈,我都沒有?”玩了一會,小表妹鬱悶的說。沒辦法,只好一一告訴她怎麼按“B”,怎麼選8、3、4、5。搞了好一會她才弄明白,馬上興奮的買滿了手雷,拿在手上滿大街跑,看到了敵人丟不過還沒丟出手人就掛了。下一局學精了,在洞口往裡面丟。沒丟進去,反彈回來炸了,自己螢幕一片白我哭笑不得的告訴她:“那是電視上警察用的閃光彈啊,丟在自己面前不是會閃到眼睛嗎。把它丟別人面前去。”
她恍然大悟連連點頭,這時一顆閃光彈丟了出來,她趕緊丟下滑鼠,用手捂住眼睛,過了好一會忽然問道:“好了了嗎?”我們正在奇怪她幹嘛丟下滑鼠,看到她的動作,只能:“”乾咳了幾下:“捂住眼睛沒用啊轉過頭才可以的”小表妹哼哼道:“你又不早說!”還好剛才沒人衝出來,她又興致勃勃的拿出閃光彈就砸。還是沒丟進去,只見小表妹忽然把頭轉到後面說:“好了嗎”“”我想跳樓啦
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幾天之後,遊戲開發公司也註冊完成,命名為奇蹟資訊有限責任公司,注資三億元人民幣,由黃柳燕暫時代理總經理的職務出面和唐明、陳丹藍他們參加了新聞釋出會。在新聞釋出會就簽訂了為期五年的合同,讓唐明和宋文放心多了。不過遊戲戰隊也篩選了CS戰隊大半的人,只是留下了最強的幾個。一線隊員只剩下了唐明和宋文,當然還有泰仲文和黃輝楊誼。別的還有三個做為二線隊員。
前WCG的CS組亞軍=NN。GX=,以及參加魔獸組的女選手*IllusionBlue*加入奇蹟資訊公司旗下戰隊分部,正式改名為“Miracle”戰隊的這個訊息公佈之後,果然如猜想中的一樣,,讓整個遊戲界震動了。許多國內知名媒體如《電腦報》、《大眾軟體》等紛紛把這個訊息刊在頭條,幾乎都是不約而同的引用了《中國遊戲職業化的到來?》作為標題。奇蹟資訊也藉著這個新聞,耀眼的走進了遊戲玩家的眼中,獲得了很高的知名度。
既然奇蹟資訊已經正式進入運營,唐明他們自然不能象以前一樣再在網咖裡訓練。所以奇蹟資訊租下了廣西大學前火炬路的一棟新建的大廈。四至十八樓做為