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不一會,一直在等著對戰的兩個傢伙,再次被那個瘦瘦高高的少年打敗。這時候他已經連續獲勝了十五局!他的戰術還是不焦不急,一拳一拳的慢慢打。別人跳躍攻擊,他就使用防空的必殺技,捉住機會就用一些有極大殺傷力的連續技。但是又看了兩三局之後,此時我已經完全不敢心存輕視了。因為那個傢伙雖然不用什麼豪華漂亮的連續技,但是給我的感覺是他的每一次攻擊,幾乎都是打在敵人七寸致命處。看起來很隨意的一個攻擊,就搞得他的對手不是被破壞了攻勢,就是被打亂了自己的節奏!而他的一個連續技幾乎也是極為實用,即使不能殺傷敵人,自己也沒有什麼破綻的!也許這就是所謂的以拙勝巧?
剛剛被打敗的那兩個傢伙滿是沮喪,連續輸了那麼多次而一次沒有贏過,他們也不好意思再丟臉了,頭也不回的走了,現在只是剩下我了。雖然肯定了那個傢伙的實力,但是我並沒有灰心喪氣。靜心坐了下來,選了幾個人物。對戰的時候冷靜非常重要,頭腦發熱的話根本不可能發揮出應該有的真實水平。我選的人物之一是韓國隊的金家潘,嘿嘿,大家都是玩跆拳道的,比較有好感。
第一戰,我的八神VS對方的草稚京,可謂是兩個主角的宿命之戰啦。本來我還想一開始就快速搶攻,爭取主動權的,但馬上就領教了對方的厲害。以輕跳躍攻擊發動了第一波攻勢。還沒跳躍起來,馬上就被他一個輕腿攻擊給破壞了。然後他又連續使用輕腿,不停的騷擾。跳躍被輕腿打了下來;跳躍再次被輕腿打了下來;必殺技,被輕腿中斷;閃躲移動FUCK中了一個重重的連續技!還沒能打中敵人,我就已經損耗了五分之三的體力,呼吸不知不覺有點急促了,有了不好的預感。
果然,不過短短的三十秒鐘,我就被對手以不傷血KO了。額頭馬上開始微微冒汗,被痛打的那麼慘,心也開始亂了。此時什麼冷靜、平心靜氣都給忘記了,只知道很丟臉。心態一出問題,就什麼都不用說了,居然被一殺三了!看來旁觀者清,當局者迷這句話說的沒錯。現在我才開始明白了他的可怕!他看看我滿是汗的臉,笑了笑說:“呵呵,不要激動。激動就打不好了。”我連忙擦了一把額頭上的細汗珠,對他友好的笑了一下。
雖然知道冷靜的重要,但是輸的那麼慘,讓我怎麼冷靜下來?後來的幾局沒有什麼懸念的全輸了,雖然沒有第一局那麼慘。我脫了一件外衣,因為太激動了,連身體都發熱啦。我苦笑說:“打不過你啦!你玩拳皇多久啦?好厲害!”他聽到我的讚揚反倒有點不好意思了:“其實我玩這個也不久,只是一個多月而已。”一個月?我不敢相信的說:“不是吧!那你怎麼玩的那麼好?”
“滿簡單的遊戲呀,就像武術一樣,看到有破綻就攻擊。只要神經反映夠快!我覺得你們好像想的太多反倒進了歧途,一味追求漂亮的連招,雖然感覺很爽,卻不實用。就像教我們柔道的教練說的一樣,對戰的目標是打倒敵人,除為達到這個目標之外的一切舉動,都是多餘、致命的。呵呵。”
回家的路上,我一直在思考剛才那個傢伙說的話,發覺還真是有點道理的!想了一會,就發現許多無用的動作製造了太多的破綻。不但玩拳皇遊戲是這樣,還有許多從跆拳道教練、空手道教練那裡得到的武術經驗都是這樣。對於一些低手也許還沒有什麼問題,但是如果和一個真正的高手打的話,只要一被捉住這些破綻,還不是一招就放到你?想到的破綻越多,我流的汗也就越多。許多破綻只要被捉住,只要一個空手道里的衝拳或者跆拳道里的劈腿幾乎就被KO掉了。如果對方力量夠大的話。
教練們腦子裡的許多資料可讓我怕怕。例如空手道里一個技術成熟的人,衝拳的速度可以達到13M/SEC以上的,所產生的破壞力可以達到700KG超重量級水平。而跆拳道里一記劈腿打中頭部,即使不是很大的力量,也差不多讓人昏迷了。練這些東西可真是危險。為了我寶貴的生命著想,得解決這些破綻才行啦。可是怎麼解決呢?
忽然我突發奇想,能不能利用靈魂的能力,把腦子裡的那些經驗動作修改成破綻相對比較少的?或者乾脆就給自己寫一個專門應用於格鬥的“程式”,用以控制或者輔助格鬥?我不是一直想寫一個比較大型的,用於人大腦的程式?有空手道和跆拳道兩個教練的技擊經驗為基礎,想要做這樣的程式應該不是很難!心動了!用程式來控制格鬥似乎不好,畢竟程式都是死的。那麼只能做一個輔助性質程式了。怎麼輔助?先搞清楚它要有什麼功能吧。
第一就是有分析的能力,分析對方的力量、進攻