第5部分 (第1/4頁)
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第一次見到玩家與玩家的野外對戰,楊平興致頓起,找了一個視野比較好地方,在一叢較高的灌木後靜靜的觀看。大劍與他為同族――金落,一張孤葉是淵塵,這二人似乎為同一陣營,共同針對的是那位神風族的刃閃幽藍。
淵塵是防禦力很強,生命值一般,攻擊力很弱,適合守城戰,在野外戰中比較吃虧,但因為同陣營中有攻防值與之恰好顛倒的金落,有所互補,倒也還不算太糟。兩城對一城,又似乎是屬於遭遇戰似的近距硬拼,所以勝負很快便呈明顯,那個神風全軍覆沒。
遊戲裡不比現實,一場區域性戰爭打起來也是多少小時、多少天的。系統是以參戰兵士的多少而決定出勝負時間的長短,參戰的兵數越多,時間越長,但最長也不過只有一小時,那是百萬軍隊以上的狀況。其實只要將參戰雙方的點值一計算,結果是立等可見,城池攻守戰,就是瞬間決勝負。野外戰的這個時間延緩是為了增加可變性,給予一個雙方援軍介入的機會。
當然,楊平是不會去增援誰的,他連狀況都還不甚清楚,自覺眼下最好就是默默的看。
將戰場上只留有一個紅色身影時,戰鼓停止了。楊平調整了一下自己的位置,確保自己是在場中三個‘活角色’的視角範圍之外以後,繼續看。
那位一身火紅戰甲、乘馭赤焰良駒、此刻已經是孤家寡人的刃閃幽藍提著長刀站在尚留有大隊人馬的大劍與一張孤葉對面,很有點孤膽英雄的味道,就是幾乎可以預見其結果不會太妙。
屋子裡空調開得不是很高,楊平搓了搓微微涼的手,心裡有點疑惑那個刃閃幽藍既然擁有五族中最高的速度,一開始為什麼不跑?縱然它排到了倒數第一的三十六,但好歹也是一計啊,不要看不起它不是。
突然,憑空跳出來一個對當場所有人開放、但需要花銀子才能發言的頻道。
〖對戰〗
大劍:把遷城令拿出來,我們就放你一馬。
遷城令!楊平意外了一下,這個可以將城池向凡是空著的座標處任意搬遷一次的特殊物件,至今可還沒見有誰說打出來過。
刃閃幽藍:嘿嘿,你來打啊,我若死了,它說不定就掉出來了。
大劍:你不要以為將戰有兩下子,我們就奈你不何了,我們可以讓你就這樣子一直做光桿司令。
刃閃幽藍:隨便,小爺不怕。想要東西,就憑本事來拿。
話到這裡,那位大劍真的縱馬上前,長刀一揮就斬了過去。只見那刃閃幽藍應以提刀撥開、翻腕回割,頓時將其給逼得重新退開,三人的狀態又還復原來的樣子了。
楊平嘴角一揚,顯然雙方的將戰水平是有差異的。
雖然也可以派兵士將對方將領圍困而逐漸損害其生命值,但那樣的勝是不會爆任何裝備物件出來的,而且以兵的速度,也很難圍得住將。也不知眼下這要如何收場!
刃閃幽藍:還來不來?不來我就走了啊。
一張孤葉:你把令讓給我們,從此井水不犯河水,你也可以發展不是!
刃閃幽藍:城門你們儘管堵著,小爺我不回城。
看其撥轉馬頭就要離開,那兩位似乎急了,連忙上前一前一後截住,也沒時間在頻道里打字了,直接開打。
隨著其戰場的隨時移動,楊平調整著角色位置而一路觀看。
從剛才的對話中推測,那個刃閃幽藍的城池處應該還有對方的部隊在守株待兔,難怪先前在這明知是敗也壓上全兵一搏。估計不僅僅城門被堵了,城內糧食等可能也被拿光,所以兵士即便不戰死,也得陸續的被餓死。與其餓死,不如將其戰死。
思路整理到這裡,楊平對這個刃閃幽藍生起幾分好感。雖然按情勢來說,交物保平安、圖求以後發展才是最好的選擇,但熱血這個東西,也應該是人的性格中必不可少的部分。況且,有了這一番衝突,對方會不會真的以後就與之井水不犯河水,那可是完全保不準的事。
那刃閃幽藍應對兩人雖然不如先前那麼自若,但一時半刻也沒有緊急狀況出現,對方都不太容易擊中得到對方的要害部位。戰場逐漸轉移到一片較開闊的地方,再跟上去很容易被發現。楊平正躊躇應該作如何舉措時,突然有一紅一白兩乘飛騎先後從前方不遠處經過,去向是右前方的戰場之地。看樣子肯定是與這場衝突有關之人,就是不知道是哪一方的。好奇之下,也就放棄掩護物的跟了過去。
剛一踏入戰場周圍的一定範圍之內,先前那個頻道就又突然顯現了,似乎已有前言。