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現實。遊戲嘛,終歸有一天是要走光的。不過沒想到老大倒還很紮實的遊戲分子,只不過變成純風那麼懶了,懶得打字,懶得發言,除了在組織國戰時能找到他的存在感之外,其餘時間雖然還是經常線上,但就像也是消失了一樣。所以算起來,主盟裡能常叫常在的,也就我一個了。
一個哦!一個哎。
再擴充套件遠一點,就是那個叛軍集團。
垮了。
從我心裡來說,它早就應該垮了。不過想到他們在那一場國戰中的態度,似乎我也不應該再那麼的不爽。
垮掉的主要原因便是因為在那一場國戰中的態度。這個態度導致他們與原一服團體之間有了一定的間隙,而且其龍頭人物問天下誰英雄也遊戲蒸發了,所以很自然的就四分五裂了。一部分不玩了或換了新服。一部分還是在一服的陣營,但基本不參與一服的全體活動了,成立了一個國,開據點戰時自己找個據點單獨打。一部分又回到二服這邊。
其實這之間我有很多不解,但是找不到人問。
團體內很多後來者並不知道那個問天下誰是英雄與不碎是現實中的好友,但主盟裡的成員應該都是知道的。我還深深記得在論壇上眾多玩家對焠非議時他那難得的一帖,所以很難以理解他為什麼在不長的時間之後就對焠的態度天翻地覆了。
他改換陣營與對焠的惡感是不是與不碎有關係?
叛軍集團的那一次集體下線是不是真與不碎的上線有關係?
他最後也遊戲蒸發是不是同樣與不碎有關係?
假設,不碎與老大有了什麼矛盾,於是不碎走了。這個事情被那個問天下知道了,於是問天下對焠不感冒了。不碎重新上線,問天下以為他與老大要和解了,所以先按兵不動了。最後不知道怎麼的,乾脆把這一塊的恩怨都拋開了。
這樣說起來的話,好像與現象很符合啊!
但是,遊戲而已,又�