第61部分 (第2/4頁)
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屆比賽結束之後再去聯絡那個木之華,這也算是一點私心吧
憑本團體的風氣,只要在眾人面前一展示,那他就不可能再將此招的操作方法不說出去。這個風氣本來就是他與燎原似火形成的,所以也沒什麼可說的。但是他想先了卻帖約,又想在這屆比賽之後再去了卻,這之間就有一個所需時間。
人的心思總是很奇妙的,楊平覺得若是大家知道他會而又暫時不打算傳授出去的話,那團體內的成員必然會有一定的意見,即便是不在明面上說。所以唯一的辦法就是在這段時間之內都不在大庭廣眾之中使用。
而且從一系列實驗效果來看,這一招也太霸道了,特別是單人對戰,那對手基本就沒有活路了。所以靜下來一想,若非萬不得已,否則他應該也並不怎麼想在比賽之中使用。
這個方案燎原似火也覺得不錯,於是就這樣定下來了。
因為對其正負作用都有最近距與切身的眼見及體會,所以偶爾想想以後這一招‘普及’時的狀況,楊平都不禁覺得有點毛骨悚然的。
據他的瞭解與評估,其對操作的要求雖然確實不低,但現在焠的整個團體之內,應該還是能有那麼幾十位在練習一段時間之後就能很有把握的將其施展出來。
幾十位那簡直就是一個移動型的裝備粉碎機!
即便對方將領藏身軍中不出來單獨行動,但用去碎兵馬的裝備應該也很好用。十個馬身的攻擊直徑,雖然就算玩家是圈著、擠著站立,最多也只能站幾十個人,但以遊戲中普通兵馬的那超越視角認知的密集度,那個範圍能容納下的,起碼是幾百個。
將領很少去親手殺兵,那是因為相比較起來效率太低,而且身在陣前,危險性很大。但其實親自動手得來的經驗與讓部下兵馬作戰而間接得到的經驗之間的差異度是很大的。
遊戲中任何一樣發現,若是掌握了先機,那於本方都是一個更加強大的機會。
但是,焠在二服之內已經是最龐大的團體了,再強下去,又會呈現出個怎樣的狀況?
楊平點開地圖,團體勢力範圍已經是焠本土的十數個那麼大了,還不包括沒有管轄權的、遠方的一些友好邦國,比如劉問同學建立的'擊鋏九問',便就是焠的友好邦國之一。
友好邦國不是屬國或附庸,雙方之間不分主從,相互沒有什麼必然的利害關係,解除關係也是很簡單且無直接後患的事,不過在存在著友好邦國的關係時,不能互相攻擊,而且在每一個月之中,雙方可相互開通一個星期的對方駐兵時間。也就是說可以在兵力上短期互助或短期借用一下領土。
到現在,就算焠還有不少因距離太遠而鞭長莫及的地方,但其也完全不會對本團體有什麼威脅了。無論從本服的哪一個排行榜來看,焠或焠的成員都當之無愧的佔據著第一位。特別是關隘城建設榜上,因為領土遼闊,所以國主城及關隘城的建造速度非常快。加上資源從未短缺,導致比服內大多數國家都多建了一倍以上的等級數。一座一座,真真正正的鐵壁雄關。
在地圖上看到處於領土中心的本城標誌時,楊平陡然發覺自己的角色好久都沒有回過本城了。平常城內的升級什麼的,一般都是落魄他們代升,徵兵、調兵也都是後臺操作,故而本城因升級而已經變成個什麼樣子了,他居然完全無印象。
長久以來,主將一直都在各個屬國的關隘城中。現在在地圖上看著有本城標誌的那一點,驀地之間不禁還生起了一點感慨。
真是鐵甲戎身邊關駐,遠隔故鄉萬里遙。
第…84…章
當第四屆大賽的出服入區的名單定下來之後,整個焠團體舉國歡慶了一場。
——他們佔據了本服出線名單上的百分之五十加!雖然是包括友好邦國也在內,但這也是一個相當傲人的成績。
看著論壇上的一些帖子,雖然自身是為焦點之一,但陳原還是有點意興闌珊。
全遊戲的其他人基本都不能確定這次比賽結局會是怎麼樣的狀況,最多也就是在一小批前幾屆表現不錯的玩家中間去猜測、推論一下,但他卻是很有點譜的。
他知道,百分之九十九以上的可能,於這一屆之中,包括他在內的所有其它人都是綠葉。
紅花?紅花在他的隔壁。
雖然不碎不歸的意向是不打算在比賽中用那個粉身碎骨,但應該也是要看在生命值消耗到五分之一以前時比賽雙方的情況如何。如果那時候情況不容樂觀,其還會堅持不用?
陳原覺得,拿著珍寶做