第57部分 (第4/4頁)
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時間時就慢慢去嘗試,而他眼下還有更重要的事。
一個賽期加假期下來,他與狩獵、兵戰之類的已經算是分別很久了。
而他,身為焠的十位將軍之一,有一個引數非常重要,那就是——統率值。
在比賽中雖然將角色的等級拉上去了,但統率這個東西卻是動也未動。當然,憑他眼下的狀況,沒有人會置疑他這個將軍的合理性,但他不是安於此而足矣的那種人。
統率的來源還是那些,狩獵、兵戰方面的獲勝。
雖然現在出現的有些裝備上也會附帶一點統率值,但看其數值大小,完全還只是處於一種觀賞性的存在。
現在主、屬國團體大版圖內的一些原本的異己小團體,基本已經被恩威並施的兼併光了。與風陵渡之間的跨度區域也在逐漸的一步步收攏。新的發展方向在多方面權衡利弊之後,確定向馳騁天下所在的西北那一方而去。
野地佔領範圍一層一層的向外擴充套件。開始還是相對文明的沒有去碰別人國土裡面的資源,但也相當於是把那邊好幾個團體都全封鎖或半封鎖在其國境內了。這種狀況,任何一個團體都接受不了。
遊戲中,從一開始就主動去攻城或是兵戰的事件很少,百分之九十五以上的矛盾都是因為爭奪資源而起。焠的先前發展過程也是這樣。
不過現在多方還是都很理性的沒有去打關隘戰。因為那個對於攻擊方來說,實在是風險太大、耗時太長。費盡心力打下來之後還要推垮別人的國主城才能達到有穩定的成效。然後把別人附庸,再然後別人若是一星期之後又叛了
而且就算是別人後來也順利歸從了,但都還要像風陵渡一樣又把關隘城從頭建起。真是打過了才知道那樣其實是挺不划算的,除非像與風陵渡那樣有很讓人嚥氣不下的原因,否則還是很不願意那樣去勞精費神的。
每天定時去到處搶資源,鬧翻了臉的,就連別人國內靠近邊境一些的資源點一起搶。所以若是誇張點說,這段時間那一方真是煙塵三千丈,鋒火兩萬裡。
其實打打搶搶的狀況一直都是存在的,只不過焠從來沒有現在這麼強勢、這麼勢如破竹過。在現在的狀況下上過幾次戰場之後,楊平才深刻的感覺到:國力,今非昔比!
一場野地資源爭