第66部分 (第1/4頁)
這就是結局提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
關係,我期待你們能用遊戲裡允許的各種方式將焠從二服消滅了,逞口舌之利並非是這個遊戲的特色。
從今日起,本團體主屬國一週之內不主動對他邦別國出戰,希望附近的團體也不要太過於挑釁。彼此都冷靜一下。
——————燎原似火
將主帖反覆看了幾次,楊平靠在椅背上閉目一笑。
他確實很喜歡這個人,雖然知道其全然的本性並不只是這樣,但其的確有那份讓他心動的特質。
看了遊戲裡,此人還是不線上。
拿過電話迅速撥通,聽著鈴聲的旋律,等待著那邊的接通,呼吸不覺有點輕屏。
過了一會,只聽得其睡意深沉的“喂”了一聲。
楊平望了望天花板,他要說什麼呢?
其實他不想說什麼,只是一時衝動的突然很想聽聽這個人的聲音而已。
想聽就能聽到,這種感覺,真是美好到了骨子裡。
“不碎?”
其顯然是看了一下來電顯示,聲音也清爽了一點點。
“是我。還沒起床?”
“嗯,睡得有點晚,現在頭還昏。”
“我看見論壇上你的帖子了。”
楊平換到論壇看了一下其發帖時間,凌晨三點半
知道其出面應該能對各屬國有決定或行或止的作用,但之間的過程果然不是一句話就能搞定的。
對方輕微的沉默了一下,隨後輕緩道:“我最多也就只能做到這樣了。”
“已經很好了。”
“你喜歡就好。”
其此刻不是非常清爽的嗓音以帶了點親暱並同笑意的這一句‘你喜歡就好’,聽得楊平消化了半晌之後才回過神來。然後默了默,笑了笑,清聲晰語道:“我最喜歡的是你。”
第…90…章
關於屬國的戰事,陳原本來作好的打算是坐在岸上看風景的,但最後卻撲通一聲就跳下去了。
一個遇見問題就直觀、單面的去解決的人不會是一個好領導,即便是在遊戲裡。全面統觀、多方制衡以達到一種整個團體都能基本無決裂性分歧以處下去的局面才是最好的管理。
雖然這是一個主戰的遊戲,喜歡打打殺殺的玩家是一多半以上,但是喜歡種種田、狩狩獵的成員也還是有一部分的,這一部分基本是能長期自給自足且能富於,也是團體的穩定基礎之一。還有性情方面有潔癖,不喜歡處於一種被攻擊之輿論位置的人。這兩類人平常都屬性不鮮明,但是當衝突積聚到一定程度以後,大多數也都不會再沉默,或是以沉默表現他們的不沉默。
作為一個遊戲,陳原本來也不願意想太多,所以就以不作為的方式支援淨雨純風的作法,整個團體以後真因此而有個什麼內部問題,散了也就算了,反正他覺得可玩的似乎也不多了。但不碎不歸有異議了,那麼思路轉換一下,也可以借其將淨雨純風那一路線的人平緩一下,只要他在恰當的時候協調得當,那麼團體又可以維持在一個新的平衡狀態上。想一想,這樣也不錯。
玩遊戲的人不同,玩的方面也是各個不同的。
就拿主盟來說,淨雨純風玩的是經濟,效果是富足與建立了主國對屬國的多方面實際支配權。
落魄生涯玩的是人際,效果是遠近的友好邦國及與多個裝備區所有國的關係。
刃閃幽藍玩的是熱血,效果是遊戲熱情的表率、主盟親民的代表。
不碎不歸玩的是將戰,效果是建立了一個精英團體,達到了一個可以被人仰望的單兵至高點。
而他陳原,玩的就是管理。
能將現在這麼大一個團體比較和諧的保持這麼長時間,扯單任何一個都不可能會有現在這麼的圓滿。其餘四個的成績,他若分單項去做也基本都能達到,但是他就是沒有達到。資質雖然有,但精力是一回事,興趣是一回事,而且位置也是一回事。作為他在團體中的位置,並不適合於事事在前。凡事在一定的底線之上,越晚發言越有更大的迴旋空間。等事情發展到一定的程度才去處理與從一開始就處理,不見得後者就最好,只看你手段如何而已。這也是他對於屬國戰事在前期不作為的原因之一。
但是,不碎不歸的一個放手,又打亂他的當前思路了。
在還復到不作為與親自動手去將事態給擰回來的選擇上,他令自己也匪夷所思的後者了。
要將屬國的戰事解決下來,也不是不能,只不過麻煩而已。