第31部分 (第3/4頁)
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去了。回手將座位的遠近調整到最恰當的位置,看了看時間,笑,“要開始了。兩位,給個鼓勵吧。”
“哈哈,燎原你是最厲害的!”落魄生涯語。
“贊同。”不碎不歸言。
陳原搖頭嘆息,“有的人未免也太過敷衍了。”
只聽得這個‘有的人’笑了一下,在略為默了默之後笑道:“誰敢橫刀立馬,唯我原大盟主。”
聽著落魄生涯的大笑,陳原0_0
他不應該去惹不太常開玩笑的人,這種人貌似比較具有開玩笑的變異爆發力
不過,感覺好像挺好的,哈哈!
場上的時間已經進入最後一分鐘的倒計時,角色進入備戰裝備,雙方同時兵刃在手。
在隱隱的一聲戰鼓聲驟然而起、明示著倒計時的歸零時,陳原選擇的是直線上前,與同時也一樣直線上前的人在中場短兵相接。
畢竟從來沒有交過手,千萬的瞭解不如現場的接觸,第一階段,打後再說。
據在以前觀戰中的瞭解,金風牧除金落本族之外,第二、三屬性應該是淵塵、蒼木。現在彼此的等級相等,裝備相當,別人是攻擊力偏強,自己是速度稍高。如果連操作也基本對等的話,那麼如何發揮自己角色的長處,避開別人的強項,就是一個關鍵點了。
兩分鐘之後,終於有交手之後第一次拉開到足可以舒緩一下的安全距離。一青一白的兩個角色於賽場東西兩方遙相靜止暫息了近十秒之後,陳原單手握槍在側,輕壓鍵操角色策馬緩步上前。
昨晚對不碎不歸說的那個謝謝,確也不是假的。在這個專案上,不管資質如何,平常的習練是很重要的。練到應對反應都成了下意識,只要一看到對方的招數,不需要思考而直接就能依著其招式以用出最好的截擋反擊,這是一個境界。
接近,再接近,屏息。見對方角色刀尖向右上一揚之後,陳原一個左側速進避開了一記正劈,仰身後刺,但被對方收刀掛開並招來了一個劈背。因為角色眼下幾乎處於靜止狀態,所以轉向所需要的弧度最小,於是直轉橫向,再出槍托架其刀,隨後換招向上一挑,令其身前一時間門戶大開。一鍵放平槍身,同時角色全力提速,用角色的前行將槍刃送了出去。
那金風牧一時間長刀收回不及,而且兵器攔截的操作在時間上哪裡趕得上他的只是方向執行!於是連忙作操作簡單的緊急處理——九十度後仰以避過。陳原的角色連人帶槍從其白馬旁邊緊擦而過,彼此無損。
本來原定錯身而過之後還可以再類似於回馬槍一下的,結果估計金風牧為防他從後偷襲,在仰身之後便速度前行以背道而馳的奔離了。陳原嘆息,果然換招還是沒有隻是壓方向鍵的行動快啊!
時間一秒一秒的流過,場中你來我往。陳原讓角色儘量不中別人的正擊與要害部位,因為雙方的防及生命值相等,而對方的攻擊力較強,己方損失太過的話,要挽回來就不容易了。但因此也會喪失不少自己的攻擊機會,畢竟都有一雙手,誰也不會讓誰。
又一次暫息時,看看時間,已經過去十四分鐘了,聽得語音裡不碎不歸叫了一聲落魄。落魄生涯回應的是‘954’,不碎不歸又說了句‘946’。
陳原看了看自己的生命值,951。看來還在拉鋸戰之中。
因為時間進入最後五分鐘的倒計時,所以按慣例,每一次交手再分開之後,落魄生涯與不碎不歸都會報一下對方的生命值。據以前諸多比賽的驗證,陳原絕對的相信他們。
兩方再次接近,突然還在攻擊距離之外時金風牧便長刀一揚,陳原一看那操作流程,急忙調轉方向向旁邊奔去。果然身後在那金風牧處一個'隱'字瞬間耀現,與之同時,金風牧原地消失。
偌大一個賽場,只有自己角色一個,這狀態看起來感覺真是有點驚悚。
'隱'的時限是十秒,雖然自己角色的速度比金風牧要快,但陳原不知道在這個時限內能不能徹底拉開安全距離,於是全神貫注的看著身旁靠後的位置。
遭遇明澤的‘隱身術’時應對方案有三:
1:也隱。2:用淵塵的‘金鐘罩’將自己罩起來。3:向一個方向快跑!避過時限就好。
1與2所需的時間在當時的距離下實施起來有點懸了,於是三十六計,跑跑是福。雖然在跑的過程之中也可以實施1、2,但會有點影響速度,還是太冒險。幸好那十六招的招與招之間必須要間隔一分鐘,不然有的狀況還真是令人暈倒。
十秒鐘過去