第37部分 (第3/4頁)
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才能夠,還都是卯足了勁的拼了之後的效果。可見日夜奮鬥的人那是很多很多的。
卯足了勁拼的,還不僅僅只是對版圖的爭奪,還有資源。因為作為主盟盟主城以及以後的國主城,在建造時間上雖然因盟版圖、國版圖的大小而有不同的提速,但在資源消耗上卻是相當的天文數字。
蒼浩並不像普通戰策遊戲中的城池升級那樣、升一級所需的資源絕不會超過本城的倉庫上限,而是在升級程式中有一個資源投入以儲備的過程。主盟城在建到百級左右時,已經是要投入N城的資源才能啟動下一級的建造了。
普通的成員雖然在時間上要慢一些,但對資源的要求也要低很多,這也算是一種相對的平衡。
遊戲的第一階段並沒有以最華麗的面目出現,雖然畫面看起來還是相當的精緻,但總體感很破敗,很精緻的破敗。後來隨著每一次升級,展現出來的效果才一級比一級更為奪目。
百級之城是什麼狀態呢!
在一陣因升級而出現的絢彩之後,呈現出來的城池那真的是有‘九天閶闔開宮殿,萬國衣冠拜冕旒’的氣勢。與當初的小破城樣,那完全不可同日而語。
立國之後,各方面的狀況都會大變。
變化一:國內有了可以統一調動兵馬、資源的角色。
變化二:全國擁有隱性長城作為國之屏障。
第一個變化應該都明白。而第二個則是指國體四周會按一定的座標距離而出現一座座的關隘之城。此城無城主,駐兵無上限,各個倉庫的大小於初始時相當於三個百級之城,並可以投入資源以繼續建造升級。
這個關隘之城的作用是什麼?屯兵戎邊?
也算是,不過更主要的是:它是一個國的突破口。要想攻破某一國,就必須至少要從其某一個關隘之城透過才可以。
當遊戲還是處於聯盟等級之時,聯盟內的成員狀態是開放式的,隨時都可以被任何方面的來敵進攻。但是如果不應戰,那麼無論被攻擊多少次,城池也是不會掉級的。
而當遊戲處於國等級時,國內的成員則是處於被保護狀態。他國、別盟的玩家還是可以從任何一個地方進入其領土而進行狩獵、路過、看風景等活動,但卻只有以透過其某關隘城的方式而走到其國土面積上的兵馬,才能有對該國留在國土上的玩家兵馬或城池進行主動攻擊的選項。
如果有玩家與本國成片狀的國體之間是徹底領土脫離的,那麼只要本國的關隘無一被攻破,那麼它還是處於被保護狀態,只要其收兵回到自己的城池領土上不出戰,那麼別人就拿他無可奈何。
不過這樣的國民與靠近組織大家庭的國民比較起來說,還是算不安全的。比如若是未脫離的話,那本國東面的關隘就算被攻破了,而從地理位置上來說,西面的國民還是相對安全的。但散落分子則是無論本國哪一面的關隘被攻破,在關隘重新被拿回來之前他都會處在孤立於外且無保護的狀態。
所以在立國之後,要想攻城、破國,那麼關隘攻陷戰就是第一步。
打不通關隘,說什麼都沒用。守不住關隘,倒還可以在本國的國土上再做點文章。
陳原再次看過論壇上各方、各族百級之城的截圖,感慨萬千。
來玩這個遊戲的玩家,基本上在來的時候沒有大圈子都有小圈子,特別是現在玩得有點傑出的。所以他這個在最開始完全單槍匹馬殺進來的人,在初期發展得並不是非常好,只能算是個中等。而且那時候他還真是沒有想過要怎麼怎麼的,否則也不會一個人來了。
後來一路因緣際會的各方面狀況及因這些狀況而整出來的等等事情,並不在設想之內。不過因為其後一路都算是發展不錯,所以應該還是能抓住第一批的小尾巴的。但而今卻因一些事而弄成了個今天晚上才能立國的第三批。
不過第三批就第三批吧,為了把那個第一批的馬某人十拿九穩的壓趴,當個第三批他也認了。
時鐘逆調,情景調回到數天之前。
那一天,陳原的心情都不怎麼樣,很不怎麼樣。
困為只要一閒下來,思維就會自動跳轉到前一天那個誤以為別人要結婚的的事情上去。
自己怎麼可以整出那麼大的一個烏龍來呢!仰天長嘯!
不過仔細回想一下過程,好像也不能全都怪自己是吧!
如果他一開始說明白是在幫別人準備婚禮,自己能誤解嗎?如果他繼而說明新娘子是要穿婚紗的,自己能越想越歪嗎!
他是故