第35部分 (第2/4頁)
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一起上,這就算是很不錯的了。平常都是各個小集團各發展各的,相互之間的來往並不是很密切。在遊戲裡能做到這樣,就很不錯了。你還想咋的?你還真以為你有生殺大權啊!
但是,這邊卻不是這樣的。
他們是各項分工,搞資源是專門搞資源的,升防禦就一心升防禦的,出攻擊的全力出攻擊。
按說這也不奇怪,奇怪的就是他們的這個狀態是以全聯盟體為基礎來劃分的,這怎麼看都像是一個從一開始就有組織、有定規的發展狀態。但從瞭解中看,卻又不是這樣,他們純粹是一路發展一路擴張出來的。這就只能說是當家人很有遊戲經驗,並且主心骨夠硬,不管再怎麼擴充套件,歸了他就只有依他的方式來玩。而我們原本的盟,卻是每一個屬盟內都是各類兵種混雜的,這是在形成大聯盟體之前就存在的發展形態,形成後也一直沒有改變。
一個有職業差別的遊戲,有的職業是熱門,有的職業就是冷門。這個遊戲也一樣,雖然職業都是馬背將軍,但很明顯,金落、神風、蒼木、明澤的玩家要多很多,而專搞防禦的淵塵就冷門了,每一族的資源兵發展也很冷門。
其實一個團體興不興旺,後勤還是很重要的,但就是很少有玩家願意當後勤。比如我們大浪狂勢與風雲會這兩個聯盟,只有兩個淵塵與兩個出資源兵種的。其餘基本是全攻或半攻半防。平常攻擊兵倒也可去掃資源,但一旦與別的盟開戰,前幾戰還是很猛,但持續作戰力就不強了。完全打不起拖延戰,這也是主盟去與人談和的原因。
而且,他們是裝備統一化。
這點,真的很難搞得定。畢竟裝備那東西金貴著呢,誰願意無條件上繳再由統一發放啊!萬一偏偏發放到打出的人沒有了,那豈不是很冤!就算允許自己留得夠用,但誰不願意先顧著交情比較好的呢!
原本盟裡的就是各打各得,最多就是優先交換給同盟成員,怎麼也形不成統一管理的模式。但是由於資源的來路不豐足,盟裡成員經常有優先了卻換不起的情況,所以在這方面有很明顯的‘貧富’差距。
我去研究了一下他們怎麼能搞成這樣子的,最後發現,他們因為後勤的得力,全盟不窮,不需求有成員拿裝備去交易上換什麼。二是原來他們的主盟成員之一就是對盟內成員無償發裝備的大頭!這兩者一結合,自然很容易就將那個制度貫徹實施下去了。而這個大頭,居然就是提說要駐兵到我城裡來的那一位!頭大了,我知道他要來幹嘛了!
剛在這時,就收到後臺簡訊了,就是那位,他讓我關注糧倉庫。
去檢視了一下與本城有關的兵馬狀態版面,竟然果真看到一支還有兩個多小時就到城的兵馬,所屬城池也果然是那一位的!
他言出必行了!?!?
在瞭解中得知他統率似乎很高,難道真的來了幾十萬!那一到城後我的糧食豈不是像水庫開了閘了一樣!
一看存糧,真來了那麼多的話,那到達後最多隻能供應幾個小時,怎麼辦呢!!!
啊啊啊啊!!!!乾脆餓死它算了!
冷靜!不行的,兩天前話說得那麼滿,現在讓其給餓死了,那不就成了故意了麼!那就不是讓別人有理由重開戰火了麼!但是我也不能讓本城成了其打裝備的一個跳板啊!
轉念之下,趕忙找本盟的另外八個人商量,最後決定,糧食,是要供應的,我整不夠了,其它成員也可以往我城裡送,咱們不能落人口實,但一定要找其它的途徑神不知鬼不覺的弄死他丫的!不然這也太欺負人了!
壓手指,你主盟成員又咋樣?你統率超高又咋樣?總之你這算是遠涉千里之外了,虎落平陽還要遭犬欺呢!
啊呸呸呸呸呸!!!誰是犬啊,這怎麼噴起自己來了呢!
至於怎麼弄得死麼,還要神不知鬼不覺,這個就要費點思量了。
想來想去,也只有一個途徑了:藉助外力。
上面我不是說我知道老大在與除五人四組之外可以算是最近的一個聯盟體接洽麼。按理說這等機密事宜,我這麼一個連屬盟盟主也不是的成員是怎麼知道的呢!
有句歌詞大家都知道吧,那就叫‘朋友多了路好走’,本人這點常知還是有的,所以在遊戲裡也儘量的廣泛交際。老大去聯絡的那個盟就在靠近我這邊,其兩個屬盟裡有幾個成員與我都是有那麼點交情的,所以老大過去商討的事,我也就知曉一二了。我所謂的外力也就是指這幾個有交情的玩家。
離我城不算是太遠的那塊在新一次系統升級後出現