第36部分 (第2/4頁)
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它同盟成員重新組合,有語音及其它聯絡方式,溝通倒也不是很成問題,但這樣子對於作戰場指揮的人來說卻是很不利的。陳原要求的是要有能夠以一個目的而整盟整盟調動的效果。這在指揮、調派方面都能得心應手很多,指揮者對己方的情況也很容易隨時都清晰掌握。
最容易出現的不合理狀況二:後勤部門嚴重缺人。
後勤包括兩大類,一是防禦,一是資源。基本都不太會參與兵戰,全與野獸在拼,累死累活還沒有什麼名聲,而且很多聯盟裡作兵戰的玩家在向後勤要起資源來時大爺似的,覺得他是在打仗流血,而後勤是在種田流汗,兩者的心力付出完全不是一個等級的,所以不少血性玩家不願意走這條路。
如果原刀劍如夢聯盟體中也存在這個問題,那這個狀態與觀念都要扭過來。一些從各方面看適合作出戰城的,就需要全盟支援其發展攻擊兵。一些線上時間不怎麼樣,地理位置也不怎麼樣,特別是等級不高以至出戰優勢不大而適合搞後勤的,就要去搞後勤。
其實後勤也是一個牛B的位置,前線一打仗,半條命都擱在後勤上。本盟的後勤部隊在落魄生涯與淨雨純風的領導下,那才是相當的大爺。雖然這種氣氛是從一開始有心抑揚以慢慢所致,但效果還真是不錯。具體措施之一就是聯盟領土上的資源由後勤部一手包攬,除非攬不過來了,否則作戰城不得參與。在聯盟無戰事時,作戰城若想狩獵,那就只有駐到邊城去打領土之外的。
只這一個規定,後勤部就重量立顯。人都喜歡被重視、被需要。而且因此全盟作戰城的擴張意識從那以後就很強大,狠掃周邊的野地,不然如果盟裡很平穩的話,那出戰城的等級可能還沒有搞後勤的升得快,這也太丟人了!於是盟資源豐富,也是因此才與刀劍如夢盟發生了那麼激烈的資源爭鬥。帶刀的不能輸給種田的不是!
各出戰城經常也有城周邊的資源自己不能刷,偏要去千里迢迢刷野地的狀況,這樣也是很令人鬱悶的。但他們這個團體是被一直擠壓出來的,相對來說真的算是比較團結。而且那個可能被‘屬國’的約定都還懸在頭上,上論壇時就會看到,它就像一根小皮鞭一樣偶爾揮舞一下以鞭策著眾人,所以只要能更快速的發展,那基本什麼鬱悶都能忍了。而且慢慢一看,這樣確實也很好。
能想出這些‘政策’,是領導人的頭腦問題。能將這些政策執行下去,是多方面的原因。
其實,能這樣資源集中化,也還有一個關鍵,那就是運輸!
平常盟裡的資源全由後勤收了,但後勤不一定就是配合著出戰城的座標而定的,若是距離遠了的話,那派送得及嗎!一邊空虛著,一邊瞎爆倉,這不是抽風麼!
但是這個遊戲裡有一個運輸捷徑,那就是裝備的交易平臺!
在點選交易之後,被交易的裝備與裝備或裝備與資源那是瞬間互易併到達的。你若看到一個最多價值兩千鐵的頭盔被掛成了十萬鐵並很快就被人買走了,不要奇怪,他們只是要搞資源運輸而已。
只可惜若是城池或本城、駐於本城的兵馬有處於開戰或出城狀態時,該玩家就無法進入交易版面,否則在盟戰時,那資源後補就幾乎可以完全無憂。不過只要協調得好,那這一條途徑在平常用來是最方便的。這也不算什麼機密發現,就看會不會充分利用而已。
將這一切等等給十幾個新來的屬盟主大概闡述了一下,要他們分別回去具體與盟員溝通,有什麼疑問可以再討論。陳原準備五天之內把新來的這一大批給改革了,然後就可以放開手腳繼續往遠的地方打了。
從盟主會散會前的狀態來看,還算是很順利。雖然會打破一些舊框架,但也沒有誰提出太大的異議。
不過在最後問了一下其周邊的情況後,陳原就從極其想去睡覺了的狀態一下就神清氣爽了。
哦賣糕的!
那個淨某某,還道你只調了幾個打裝備的幫手過去在那邊小打小鬧,你居然給我搞出那麼大的動靜來!老子竟然還一點都不知情!
一看軍情,果然是差不多半個聯盟都被調動了!
抓了一個一直在幫忙觀戰但又有去參戰的盟員來問不是一天有幾場觀戰麼,路上都要走兩、三天,怎麼調動的?別個說兵先派去,再放單將,幾個小時就到了,然後還是該觀戰就觀戰,該打仗就打仗唄。
陳原望天,無語。笑。
主盟盟主能混到他這份上,從哪方面來看都算是無敵了吧!
〖聯盟〗
燎原似火:純風你那邊的