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不是!
調了將領領兵出城,同時研究了一下游戲之內可以便捷聯絡的渠道,發現在現在的角色狀況上,能夠開發使用的只有一個,那就是――[金蘭頻道]。只要一有義結金蘭之人,那系統自然就會產生出這麼一個頻道來。
看了看另一邊也帶著一隊衰兵而走出城門的人,只見其乘馭著白得有點不太純正以偏向灰白的戰馬、裝備著單薄如鋁片所制的甲冑、馬鞍上扣掛著似拍電影用的道具一般晃晃悠悠的長刀。陳原心裡一堵,落敗將軍都比這個有氣勢吧!不過回看了一眼自身,嘆息,這就是初級的命。
〖信件〗
不碎不歸:有預定目標嗎?向哪個方向走?
陳原看了一下地圖:東南方吧,那邊的野獸等級不高。
陳原選擇的是名為[蒼木]的另一族,但其與金落若是同兵種,便就是同速度。現在兩人都帶的是步卒,於是兩隊人馬並列著向東南方向開去。因為有步卒拖慢將領速度,所以前行得不是很快。
這個遊戲沒有男、女角色的分配,只是每個玩家在初入遊戲時,會有一次選擇面相的機會,從臉型到鼻子、眼神、鬍鬚等等,每樣都有十數種選擇,由玩家自由搭配。只是選擇的機會只有一次,沒法再次更改。
陳原點著對方的將領將視角拉近了細看,明朗、大眾的眉眼,沒選擇有鬍子的一張不老不嫩的男性臉,被將領的衣甲盔帽襯托得頗有一點英氣而已。
雖然因用信件來往時要進後臺而比較麻煩故所以只有兩句對話,但看其言詞中的語氣態度,應該是一位男的,而且至少是心理已成年。從其對角色面相的選擇與喜歡對行動掐時間的方面來看,應該是一位個性不太張揚並且比較嚴謹的人。
這樣的一個人,在不缺對手的時候,還是當朋友好一點。
當然,需不需要用上那個現在就能開發出來的頻道,那得看彼人接下來的遊戲表現。金蘭最多隻能結交兩位,隨隨便便的結了又解除,比較容易整出隔閡、麻煩來。
他們最先遇到的是一群猴子。因為等級不高,所以是一群普通猴子。但血雖不厚卻很靈活,一部分還在樹梢上搖來晃去。想繞過還不行,因為地勢原因,最先沒有看到,待到發現時就已經走到了觸發備戰狀態的距離,扣在馬鞍上的兵器因狀態的改變而自動到了角色的手裡。現在離開,是會被追擊的。
陳原將領來的50個步卒就地駐紮,根本就沒有看攻擊指令那一塊。
將領的現負重才300,若把這些衰兵犧牲了,那就是將資源打出來了,也帶不回去多少。
想了一下,點開武器,將將領手中的長槍換成了弓箭,瞄準了一隻猴子後拉弓搭箭一放,音響裡傳來‘咻’的一聲,頗有緊張感的音樂節奏隨後而起,氣氛出來了,猴子們騷動了。
戰場氣氛倒是起來了,飛去的一箭卻是落空了。
隨著箭尖插地,從箭支的尾羽處飄起了一行漢字:主公,您臂力不及!
我倒!
陳原看著那畫面,啼笑皆非。
雖然遊戲玩得不少,但對這一個才剛接觸,各方面雖然有點了解,但為了保持遊戲的新鮮性,能瞭解到的也只是大方面與規則一類,其它的都要來一一摸索。
一箭過去,將備戰狀態升級到了對戰狀態,猴群已經亂吼著向他們這邊撲過來了。
陳原笑,本人臂力不及,那走近點正好。
迅速重新搭箭拉弓,瞄準最近的一隻又是一放,再次‘咻’的一聲,正中其腰腹之要害處,那猴子應聲而倒,飄出兩排數字,一排是猴子的失血量,一排是殺猴者獲得的經驗。同時猴身消失,留下了一堆泥土。
接連的一陣箭矢聲響過之後,撲過來的猴群已經消失了好一些。在一排排的上飄數字之中,固然也免不了夾雜著一些‘主公,您臂力不及!’、‘主公,您眼神不好!’之類的東西。
陳原抽空看了一下旁邊那位一同來的人,只見他不知道什麼時候也將兵器換成了弓箭,雖不說是一箭一個準,但還是多半有效。
眼看那剩下的猴群就要撲到馬前了,步卒被駐紮在原地,作為系統設定的獸群,是不會襲擊駐紮狀態之兵士的,陳原用不著顧忌。於是調整方向策馬一轉,繞到了側面,同時點開武器欄,將弓箭扔了回去,喀的一聲換上了原本的長槍。
因那個不碎不歸仍在原位,所以猴群一時間並沒有改變進攻方向,使陳原有了完全不需要考慮退防的境況,一展長槍,連續砸到了好幾只。但隨後猴群就一分為