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追擊慾望的道理。
保持著均勻的呼吸,八六在跑步逃命的同時,還不時地回過頭來數了一下追兵的具體數量,十一頭野豬人,從他們的奔跑速度看來也不過是十五級左右的初級戰士,當然不排除其中為了保持隊型而放慢速度的厲害戰士。
果然是一個可怕的智慧種族,其智商竟然已經高到,哪怕實力不一也能夠剋制住全力奔跑追擊的慾望,從而保持統一行動的隊型
當然,比起自己來還是差得太遠了,八六甚至已經迅速地拿出了一套可以滅掉對手的方案:自己的優勢在於快速而持久的奔跑能力,透過長跑來消耗野豬人的體力,直到對方陸續累倒在地上,直到十一個野豬人因為追殺的需要而拋下隊友,直到身後的追兵只剩下最強的一個,然後再殺一個回馬槍,趁著對方體力不支的時候,一個一個地殺掉。
當然,隨著一個一個地回殺,越到後面,就是越早倒下的野豬人,其透過休息恢復的體力也必然最多。但是,越早倒下的實力也應該最差,哪怕是恢復了不少體力,比起跑在前面實力強大卻又沒有體力的野豬人,並不會難上多少。
即便對方因為體力的恢復而三三兩兩地再次集結到一起,八六也完全有能力帶著他們再跑上個三天四夜
唯一的問題只是,八六可不會幹這種費力不討好的事。成功機會比較大,並不是說全無危險,這年頭,吃口飯都有被嗆死的,更何況是和十一個野豬人玩車輪戰?
自從目睹過營地攻防戰之後,八六對於死亡的恐懼感已經飈升到了前所未有的頂點,無論是多麼有把握的戰鬥,他都儘量做到能避則避,最好就這麼一直讓對方追下去,那對於營地的幫助和殺掉這些傢伙完全就是相同的意