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啊,沒看見呀,明明我這視力很好的嘛”等到守衛們回過神來,已經是不見了八六的蹤影。敢情那天上有個牛頭人在飛,是因為地上有個牛頭人在吹

可惜八六的苦難並沒有至此結束,料不到城門附近那些巡邏隊,竟然比起把守城門的還要難以應付。

等到八六連續給五支巡邏隊講完了,牛頭人為什麼會在天上飛的原理,都已經到了晚餐時間。要知道,出門前他才剛剛吃過午餐呀

沒辦法,也就只好跟著巡邏隊混飯吃了。將就著吃了一頓燒烤長尾龍,八六不要命地逃離了激流堡的巡邏區。

總算是清靜了,他這才明白了作為名人的痛苦,實在是太不容易啦

跑到一個較為隱蔽的地方,變回牛頭人形態的八六全力感應,發現沒人跟蹤之後,這才安下心來開始搞試驗。

毒力與火元素的融合,如同毒力被融入到冰針中一樣的簡單,因此最大的瓶頸在於,以他五十八級的魂力,能夠將火元素運用到什麼程度!

八六的魂力操控技巧,早就超越了當初的白菜老薩滿,就算是自稱一代宗師也不為過。即便如此,對於火元素的掌控,卻也需要克服諸多難點,其中作為難中之難的,則是大火焰的持續時間。

對於一般的牛頭人薩滿而言,元素釋放一系也就是地震術、冰霜震擊、烈焰震擊、閃電盾、閃電箭和閃電鏈這些個技能而已,完全就比不上八六這個天才薩滿創造出來的那麼多蓋世絕學。

烈焰震擊,也就是讓魂力在大氣中聚集火元素,迅速地在空氣中凝聚成烈焰形態,震擊到敵人身上的一門,算不上多麼厲害的技能。

對於八六這個層次需要面對的敵人而言,烈焰震擊或許很容易就能夠擊中敵人,但是造成的傷害極其有限,基本上是沒有什麼破壞力可言的。

最關鍵的卻是,雖然烈焰可以在附近空氣中凝聚成型,毒力卻無法在空氣中進行傳播,必須得以實體作為載體,哪怕是氣體形狀的烈焰!

這就要求,烈焰必須得是從口中噴出,而不是如同其它薩滿那樣從空氣中冒出來,也只有這樣才能夠有效地融入毒力。

經過幾番嘗試,很容易就確定出了毒火的攻擊形狀,由小到大的一團兒,從口中噴出來時只有小小的一縷,然後越燒越猛,距離嘴巴越遠體積也就越大。最遠處甚至能夠達到馬車車輪的大小,差不多一米的直徑。

但是在攻擊距離上,以八六目前的魂力,達到兩米便是極限了,支撐的時間,也就只有那麼四五秒而已。

這兩個關鍵資料,卻是耗費了他整整一夜的試驗與訓練時間。

可別小看這四五秒的噴火時間,精英層次的拼鬥往往都講究一擊必殺,如果運用得當的話,這四五秒就可以殺掉好幾個精英層次的敵人,因為,他可以把這四五秒拆分開來

毒火的腐蝕速度,雖然比起蘊含著大量毒力的劇毒冰針差上好多,可它卻勝在持久。在八六反覆的試驗之下,他發現,毒火能夠在僅僅零點一秒的時間內將一切接觸的皮甲燒成灰燼;金屬是抗熱效能最好的,支撐的時間應該在零點一秒到零點三秒之間。

雖然出城前就準備了不少的皮甲和金屬碎片,可在品種方面卻也算不上多麼齊全,也就得出了這麼一個大概的數值而已。當然,這可是悉數化為灰燼的時間,如果僅僅是考慮到破壞金屬或者皮甲的情況,最多隻需要這個時間的一半!

即便是敏捷達到了惡魔獵手那樣的程度,只要膽敢進入到身周兩米的範圍以內,一口毒火也可以叫他非死即傷。就算跑得快沒能讓你化成灰燼,把你燒個輕傷,腐蝕個重傷還是很容易的嘛!

再說了,雖然持續噴射的時間只有這麼四五秒,是因為操控能力的限制而無法堅持得太久,可這對於魂力和毒力的消耗卻不會太大。

也就意味著,在休息片刻之後,還可以再次使出持續時間長達四五秒,攻擊距離達到兩米的毒火術!

這幾乎,就相當於沒有什麼限制!難道還有什麼敵人是,連續噴上四五秒毒火也無法戰勝的嗎?

那樣的敵人,要麼是依靠遠距離攻擊的精英強者,要麼是半神以上的恐怖存在對於前者可以改用劇毒冰針還擊,至於後者嘛,那還打什麼打,直接投降得了

毒火術,在經過八六的反覆試驗之後,終於將近圓滿了。如果接著每天堅持訓練的話,還可以延長它的持續時間和攻擊距離!畢竟,這才僅僅訓練了一夜而已,算不上多麼地熟練。

唯一的美中不足之處,就是用來對付巨龍仍會受到

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