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不過對方的生命值還是已經被打掉了將近一半了,可謂是龍爭虎鬥,勝負天分,鹿死誰手還不一定呢!
剎那間,楊安和強制後跳,退開距離,喚醒血氣,魔獄血剎開啟,嗜血狀態也是用了上來。
看到這樣的情況,絕大數的人都只要魔神要幹什麼了。
嗜血這個技能,在PKC是一個用處很少的技能,是用一次,需要扣除所有生命值上限的10%,只提升幾個大招技能的傷害。
最重要,就是提升崩山地裂斬和魔獄血剎!
這是技能,一個是魔神的終極技能,一個覺醒技能,都是非常變態了,而且還是超高力量的魔神,大副本職業,只要被蓄滿血氣的魔獄血剎打中,滿血都要被帶走,這是所有職業中,唯一一個可以秒掉滿血玩家的技能。如果再堆高等級的出血狀態的話,就更加恐怖了。
但是命中率很低,幾乎白髮百不中。
因為釋放時間慢,血剎之劍爆發也慢,需要一秒的時間爆發,雖然攻擊的範圍很大,但是一秒之內,對於各種尖端玩家來說,那已經是很長的一段時間了。
所以,魔獄血剎是一個很雞肋的技能,蓄氣滿之後,如果不釋放的話,超過10秒,就自動釋放,到時候的魔神,就被這個技能卡住成為半建築狀態,不能有任何作為,敵對選手在這個時候,就可以肆無忌憚的出手!
所以,一般魔神選手,都不會傻大在勝負局面沒有分曉,或者沒有絕大的優勢情況下,都不會貿然使用魔獄血剎。
但是,楊安和用了。
使用魔獄血剎之後的魔神,變成了一個狂人,狂暴的血氣充滿全身上下,移動速度,攻擊速度,釋放速度,還有硬直,都全面提高,這一切都是用燃燒血氣去換取的力量!
楊安和著手進攻了。
還是以他最拿手的“S”線跑位手段,迅速靠近對方,只要在一定距離內,對方就會被自己散發出來的狂暴氣血感染,進入失血狀態,自動轉花成魔神的血煞之氣,凝聚魔獄血剎!
槍神不得不暫避鋒芒!
現在,楊安和什麼都不用顧忌,就是迅速靠近對方,讓對方進入出血狀態。
槍神就夢著逃跑,以拖為主,只要拖住對方的魔獄血剎,他就必勝了,槍神移動本開就高,而且是一個魔神還追,那簡直難以追上,而且對方還有很大的壓力在身,一定要在一定的時間內追上被進攻,不然對方就必死了。
這個戰術不可謂不猥瑣,但是,兵者,詭道也,勝利才是王道!
楊安和當然意識到對方這種想法!
“對方現在已經抱著拖的心態跟你玩了,你任何沒有機會,就必須創造機會!”
“怎麼創造?”楊安和一辦快速的操作,一邊問旁邊的英武。
“對方最後肯定會用覺醒技能‘雙重槍刃’來秒殺你,不然對方不肯能在那麼短的時間內將你擊殺!”英武點出了要點。
楊安和問:“就讓覺醒技能自動釋放,而且要在對方進攻的時候,剛好在他凌空攻擊的剎那釋放出去!這個時間要把握的非