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分類裡比起販賣中的商品,更多的是求購資訊。換言之,她可以將自己擁有的農耕產品獲得點數,然後再用這些點數購買所需商品。
系統商城非常人性化,不但可以購買所需物品,還可以用來處理自己不需要的東西。
商城有估價功能,可以將這些物品估價,然後再去購買等值的其他物品,商城裡的商品價格除了那些比較離譜的星際戰艦一類,其他商品的價格之間也有很大差距,有些在秦霜看來常見常用的東西或許會出乎意料得貴,一些很少用到的罕見物品卻便宜得要命,價錢完全沒辦法用常理來判斷。
除此上述功能,系統還有搜尋功能,可用來在商品無數的商城搜尋自己需要的商品,幫助功能用來了解系統的不同應用。
根據幫助功能裡的說明顯示,本系統可升級,每次升級都會相應的多出一些功能或有一些便利之處,比如系統揹包的初始值是十格,升級以後就會提升到二十格,每格疊加一百九十九個物品。
目前系統為零級,想要升級需要在系統商城裡買賣物品價值超過一千點,升到二級需要五千點,系統揹包會增加到五十格,疊加三百九十九個物品,三級需要一萬點,揹包增加到百格,疊加九百九十九個物品,依此類推。同時增加的其他一些功能系統暫時不顯示,必須升級以後才能親身感受。
所謂的點數,既是升級必需品,也是在系統商城等同於貨幣的東西。打個比方,當你擁有一千點數時,可選擇升級系統,但如果有迫切需要的商品選擇購買,點數低於一千,那就不能升級系統,只能繼續積累。升級與否,全憑自己決定。
秦霜來到這個世界已有三個月,期間在商城裡購買過的東西很少,賣的倒是不少,諸如一些自制的捕獵用獸夾,還有一些常用藥草,番薯野菜都試著賣過,不是為了賣錢,主要是想了解這些東西在系統這裡的‘物價’,透過三個月的嘗試,她已經肯定對系統而言最值錢的就是農業相關物品,其次是藥草或其他除了野草以外的各種原生態動植物,那些捕獵夾?累計五個才有價值一個點數,算是她賣過的東西當中最不值錢的。
所以除了最初的嘗試,捕獸夾都被她留著給自己抓野兔野雞打牙祭用,再沒賣給系統。
經過買進賣出,目前她剩餘的積分是也不過九十五點,不只是因為她買賣的東西少,也是因為積分本身確實不好攢,這九十五的點數大多數還都是因為她賣給系統的那少部分的番薯野菜,幾隻野味。可以想見,想攢夠一千點並不容易。
好在秦霜比較知足,系統揹包夠用,目前系統的各種功能她也不覺得缺什麼,才不顯急迫,反而樂在其中地一點點摸索,有了系統,她自覺脫貧致富不是夢!當然,哪怕沒有系統,靠著自己的本事和腦子,她也沒想過一輩子就在這小村莊裡當個農女。
【007】乞丐阿辰
走了差不多有五十來米,秦霜來到了自己設下陷阱的地方,陷阱很簡單,就是挖個半米深的坑,下面差了幾個削尖的較為粗壯的樹枝,上面再鋪上薄薄的一層草,附近青草生長的很茂盛,是野兔喜歡的地方。
秦霜走到跟前一看,果然,裡面有一隻還剩下一口氣的野兔正在裡面蹬腿,伸手把兔子撈出來,從懷裡摸出一個自己做出來的短小的竹刀,其實就是把一節竹子削尖了當利器,竹子是從山的中心地帶一小片稀疏的竹林里弄的。用竹刀乾淨利落地把兔子的脖子抹了,讓它沒有痛苦地死去,順手放進了系統揹包裡專門存放野兔的格子裡。現在野兔格子裡算上這一隻已經積攢了七隻野兔,除此之外,餘下的格子裡分別有四隻野雞,兩隻野鴨,三個番薯,十五個捕獸夾,十個野果子,一個裝了各種調料的小包裹,共佔用了七個格子,空格只剩下三個。
看似用了不少,實際如果真的到有大量物品需要存放時,把原本佔用的格子內的東西都拿布包起來馬上就能空出好幾格,如果系統能順利升級,那就更沒有這方面的問題了。
重新把陷阱佈置好,繼續往下一個地方走,秦霜用的是大範圍撒網的手段,這附近半徑百米範圍內她差不多佈下了差不多四五十個陷阱加捕獸夾,光佈置這些就花了她小半個月的時間,好在成果還是非常理想,每次她上山總會有不少收穫,留下一隻直接做了吃,剩下的還能放到揹包裡當存活,日後有什麼想買的東西可以賣給系統!
她估摸著,今天的收穫應該至少也能有三到四隻,其中以野兔佔大部分,餘下的或許還能再抓只野雞?前些天她甚至逮到過一隻黃鼠狼,這玩意她可不想吃,最後賣給了系統,給