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力量影響物理攻擊力、負重等因素;

體質影響生命值上限(1:10)、體力值上限(1:20)以及各方面的抗性。生命值歸零則角色死亡,不用多解釋。遊戲中基本上所有行動均需要消耗體力值,體力值過低時角色將無法再進行行動;

敏捷影響身體平衡、靈活程度以及移動速度等因素;

智慧影響人物學習能力、學習速度等因素;

精神影響法術攻擊力、感知能力等因素。

角色建立初始,五維屬性會在4~6點之間進行隨機分配,所以宋祁的初始面板還算是相當不錯。

在此基礎上,往界新增了一項數值設定——超凡之力。

往界中,玩家的主職業分為兩種:分別是武者與道士(二選一,不相容)。

當玩家經過遊戲探索完成主職業轉職之後,超凡之力的數值將會解鎖,併成為玩家進行戰鬥的重要依靠。

檢查完畢全部面板,宋祁下床推開虛掩著的房門。

清晨的第一縷陽光映入眼簾,空氣中的灰塵在陽光的照射下清晰可見,木柴燃燒的煙燻味道衝入鼻腔,一切恍如現實。

木屋外的院子中央燃燒著一個火堆,火堆上面架著一口大鍋,米湯在裡面咕嚕咕嚕冒著泡。

大鍋兩邊各串著一個籤子,兩條大魚串在上面被烤的滋滋直響。

一箇中年男人坐在火堆旁的小凳子上,不斷翻動著火堆上的食物。

宋祁的目光凝視在中年男子身上,腦海裡響起系統的提示音。

[系統:發現角色張玄(lv3)。]

“醒了?過來坐吧……”

似乎是感知到宋祁推門而出,張玄也沒回頭,直接出言邀請宋祁過來。

宋祁愣了一下,多年的桌遊玩家社牛屬性直接讓宋祁代入進角色,搬了個小凳子就愉快地坐在了張玄身旁。

“多謝閣下的救命之恩!”

太踏馬中二了臥槽......宋祁心裡止不住的吐槽,有些羞恥心爆表。

要是換成正常的傳統網遊,直接滑鼠左鍵點點點就可以過劇情了。

但是往界裡需要玩家自己組織語言推動劇情,不同的話術會產生不同的劇情效果。

換成一些社恐人士,估計此時已經用大拇腳指摳出三室一廳了。

張玄擺了擺手,示意不用多謝,舀了一碗米湯給宋祁遞了過來。

宋祁原本還想客氣客氣,沒想到還沒張嘴肚子就咕嚕咕嚕的叫了起來。

最後只能化成一聲阿巴阿巴。

宋祁幻想過很多遊戲的開場劇情,但沒想到自己的開場劇情竟然是——乾飯!

往界的擬實化程度很高,角色會累、會餓、會渴,所以可以進行現實裡絕大多數的生理活動,不過暫時有些活動是不被支援的(狗頭)。

普普通通的白粥,沒放糖,吊味沒有。

煮粥的米也是又陳又糙,很難讓宋祁評價這是什麼可口的食物。

新鮮的烤魚,沒有料酒去腥,更沒有調料增香,吃進嘴裡那是原汁原味的腥。

所以很難想象某些影視或文學作品中,主角在野外原生芭比q還說烤的非常好吃是一種怎樣魔幻的劇情。

不過餓極了的宋祁還是幹了兩大碗粥,吃光了一整條魚。

兩人邊吃邊聊,宋祁也算是獲取到了一些有用的資訊。

附近是趙家村的地界,大村,有百來戶人家。

張玄是外姓人,所有沒有地,只能以打獵為生。

今天一早外出打水,看見宋祁暈倒在路邊,最近有不少北地的難民都是這樣。

運氣好的有人管,就能活過來,運氣不好的就給野狗加了餐。

趙家村往南可以上官道,走四十里,能到平安縣城。

縣城外搭了棚子,起了粥鍋,救濟北地來的難民。

如果宋祁腳程快的話,應該能在日落之前趕到平安縣城外落腳。

張玄看宋祁吃完了粥,便回木屋裡背了弓,準備外出打獵,順便送宋祁一程。

去縣城?這劇情走向不對勁啊,怎麼可能一上來玩走路模擬器啊……

宋祁看著自己只回復到80點的體力,眨巴著眼睛嘗試著開口求張玄:“張大哥,村裡現在不能留人嗎,我身強力壯的什麼都能幹,給口飯吃就行……”

你是不是對身強力壯這個詞有什麼誤解?

張玄不解的看著宋祁,一時間

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