第4章 多視角協同指揮,集合作戰! (第3/3頁)
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1隊上,柔骨兔就是送菜!”
“3隊從洞頂潛入,先偷襲哥布林弓箭手!”
“6隊後撤,拖延獨角犀的鋼化角質時間!”
“2隊,瞄準水藍蜥蜴腹部,那是弱點!”
“4隊,躍上樹冠,白眉禿鷲,下來就別想回去!”
“8隊分散!有統領級怪物出現,隱藏!”
“10隊左右突進,硬抗銀環蝮蛇,打6、7、8寸!”
“5隊...”
....
程遠氣息沉穩,精準發出一道道指令,
蟲群作為高度統一的戰鬥族群,只有主宰、女王和特殊單位有獨立思維,其餘個體都抹除了思想,全部替換成了戰鬥本能。
而程遠此刻則是處在指揮官模式中,大腦以成倍於平時的速度運轉著!
玩家進入元宇宙,在選擇職業後,會有一定程度的屬性補償,比如戰士,力量屬性更高一些,法師,精神屬性更高一些,盜賊,速度敏捷會更高一些。
但這些補償也只是將職業與職業區分開,並不足以支撐玩家在本職業內領先旁人,
所以,真正能區分水平的還是玩家本身的天賦。
例如同是武僧職業,玩家如果是現實中的武館學徒就會比普通人強上數倍。
而指揮官職業也是如此,
寰宇各族所有玩家都可以選擇,但職業也只會給玩家賦予召喚軍團的能力而已,
像現在程遠所處的狀態是前世指揮官玩家們長期總結和訓練的產物,被稱為多視角協同指揮模式,
是衡量一名指揮官玩家實力的硬指標!
普通指揮官能同期處理2-3個視角,注意環境變化,處理局勢資訊,下達軍團指令等,
再高階一些的能提升至5個視角,這已經是各大公會職業指揮官玩家的水平,
能同時處理8個視角的指揮官已經是鳳毛麟角,前世這樣的存在,在整個銀海星系數以兆記的人類中也不過萬人
這其中有一名聲名顯赫,被寰宇各族公認的宇宙第一,人送尊稱‘神機’的指揮官,巔峰一戰同時處理15處星球級戰場,5處星座級戰場以及1處星團級戰場的戰鬥。
一戰打完,他所統領的宇宙艦隊以0.35:1的誇張戰損,榮升為元宇宙中第一支十級艦隊!
可惜巔峰之後,這名指揮官便卸任了艦隊總長,銷聲匿跡,無人知道原因,各種旁門左道的訊息紛紛揚揚..
至於一名玩家的軍團如何能轉嫁他人之手,那就是後話,畢竟人類最擅長鑽規則的漏洞..
....
“4隊5隊匯合,左右夾擊碧鱗天青蟒!”
“6隊進入山貓巢穴誘敵,3隊9隊潛伏準備偷襲!”
“1隊退!撒庫拉留到後面!”
“2隊躍空,即將有一群赤焰雀到來,能殺多少是多少!”
“工蜂,去把碧鱗天青蟒的屍體帶回來。”
“4隊5隊轉東南,協助一號!”
“7隊8隊也去!”
....
程遠面色微微發紅,原本平穩放著的雙手止不住輕輕顫抖,熟悉的感覺湧上心頭,冰冷的血液在指揮官基因的表達下逐漸升溫!
雖說此刻他早已不是那支艦隊的總長,但如今的蟲群更具潛力,假以時日必將成為制霸宇宙的存在!
“工蜂,去把赤焰雀和山貓屍體帶回,幼崽全部殺掉。”
“2隊3隊6隊前往東南方匯合,”
“集合作戰!”
。。。。