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Scp-106
Scp-106,出現一半的形態
專案編號:Scp-106
專案等級:Keter
特殊收容措施:
+ 修訂版本 11-6
+ 修訂版本 11-7
重編版本11-8
任何時候都不得與Scp-106進行任何物理性接觸。所有的物理性接觸都需要o5級人員之中三分之二以上投票同意。所有這些接觸都必須在AR-II最大安全站點之中進行,並且要在一般的非必要人員進行撤離之後。所有人員(包括研究、安保、d級人員等)必須在任何時候都離收容房間60m以上,除非是在收容失效事件之中。
Scp-106被收容在一個上鎖的房間之中,該房間是由襯鉛鋼組成。該房間必須被封鎖於40層完全相同的材料之中,每一層材料之間都必須要有不少於36cm的間隔。層與層之間的支撐架必須隨機排列。該房間必須用ELo-IId電磁支援使之懸浮在離任何表面距離不低於60cm處。
第二層收容場所應該由16個球形“房間”組成,每一個之中都用不同的液體充滿並且佈滿隨機的支撐架和支撐表面。第二層收容場所應該裝配滿燈光系統,使得該收容區域之中能夠在不需要人員介入的情況下始終保持能夠立刻充滿不低於流明的光。2個收容區域都應該保持24小時的不間斷監視。
如果觀察到在任何收容區域表面的任何腐蝕斑痕,工作人員,或者是在離Scp-106房間200範圍以內的人員應該馬上向站點安全處報告。任何因為Scp-106而失去的人員或者物體都將會被認為是失蹤\/陣亡,並且不會有任何的援救嘗試。
註釋:一直持續的研究表明,當面對複雜\/隨機排布的建築結構時,Scp-106將會被“擾亂”,將會對於出入以上結構感到明顯的猶疑不決。Scp-106還顯示出一種對於突然的強光的厭惡感。這將不會對Scp-106造成任何物理性損傷,但是會導致他迅速地回到在固體表面開出的“口袋次元”之中。
這些觀察,包括它對於鉛的厭惡和對於液體的困惑,已經將其破壞收容的機率下降到43%。那個“初級”牢房同時也方便在再收容事件之中使用再收容協議██ -███ -█,觀察仍在進行之中。
在最初的收容牢房上造成的腐蝕,特殊收容措施在那之後進行重編。
描述:Scp-106看起來是一個老年人形生物,通常有著高度腐爛的外形。他的外形經常發生改變,但是那“腐爛”程度被觀察到各種各樣的形式。Scp-106並不是十分靈敏,常會連續幾天一動不動,等待著獵物。Scp-106同樣也可以攀附在任何豎直表面上,並能無限期地維持倒懸狀態。Scp-106將會試著使其獵物無力化,通常透過攻擊主要器官、肌肉組織或者肌腱來實現這一點,然後將殘疾的獵物拖入它的口袋空間之中。Scp-106看起來更喜歡將在10-25年齡區段的人類作為其獵物。
Scp-106能夠對其觸碰的固體導致一種“腐蝕”效應,在觸碰數秒之後導致物質的物理性崩潰。材料會被觀察到生鏽、腐朽和最終崩潰的過程,並且會創造出一種黑色的、像黏液一樣類似於包裹著Scp-106的物質的材料。這種效應對於生命物體特別有害,並且這被認為是一種“消化前”行為。這種腐蝕效應將會在觸碰之後持續6個小時,在那之後這效應看起來就“燒盡”了。
Scp-106能夠穿過固體物質,在它身後留下一大段的腐蝕性粘液。Scp-106能夠“消失”在固體物質之中,進入一種被假定為“口袋次元”的物質之中。Scp-106接下來能夠透過與任何它最初進入的固體物質相連的固體物質出去(例如:“進入”房間的內牆,從外牆“出去”。進入一堵牆壁,從天花板離開)。這現在還不知道是否是Scp-106原型的關鍵,或者說只是它製造出來的“巢穴”。
對於“口袋次元”有限的觀察顯示它是由房間和大廳組成的,有著[資料刪除]的入口。這種活動能夠持續“數日”,並且會有一些人類物件被釋放出來,很明顯是出於狩獵、回收或者是[資料刪除]的目的。
附錄:
特殊收容措施評估註釋:
因為Scp-106極度難以收容的自然特性,Scp-106每三個月或是在一次收容失效之後都要進行一次評估。物理性的拘束是不可能的,而直接