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築基,顧名思義就是為修道打基礎,猶如一座大廈修好了地基,準備建高樓了。
而築基前面的煉氣期,則是相當於建樓的前期規劃,丈量範圍,推土平地,挖地基坑,這些基礎工作。
這期間,你丈量範圍越大,挖的地基坑越深,排水給水,以後的各種事情都考慮得越周到,則打的地基越穩固,以後能修的樓自然越高。
地基修好以後,才正式開始建設高樓大廈。
所以築基就是一個打造地基的過程。
而修士想要完成築基,就要做到“精,氣,神”的蛻變,只要能完成其中一項蛻變,便能完成築基。
正常修士築基,基本都是完成了“氣”的蛻變,即將靈力在丹田由氣態完成液化。
煉氣期丹田靈力為氣態,透過築基蛻變後,丹田靈力為液態,可以讓丹田儲存更多的靈力。
液態靈力施放的法術也更為強大,對靈力的理解和運用更為精純,靈力迴圈更加快速,施法速度自然更快。
施法速度更快,法術的效果和威力自然越大,吸收靈氣的速度更快,吸收的靈氣在進入丹田後也會被慢慢液化。
而妖獸築基,則基本是完成“精”的蛻變,即肉身,經脈,血氣的蛻變超脫,其中包括天賦覺醒,血脈覺醒,洗精伐髓。
之後便明確了進階的方向,讓自己的肉身越來越強大,越來越能契合自身的血脈,所以大多高階妖獸都有自己的血脈神通。
“精”的蛻變,可以讓肉身擁有更強的力量,更快的速度,敏捷度,更強的抗擊打能力。
更能改善體質,擁有更親和天地靈氣的道身,更寬廣的經脈。
也可以讓自身血氣更旺盛,增加壽元,抵抗邪祟。
其他的築基,諸如鬼道,遊魂,怨魂一類,一些精神類的生物,或者體型弱小,但又走上修煉之路的生物,比如蠱蟲。
以及修煉詛咒,巫術,血祭一類的修士基本採用“神”的蛻變來完成築基。
“神”即神魂,神識,主掌控,掌控自身,也掌控周圍天地,這便是鬼能顯形,讓凡人看到的原因,這也是鬼打牆的由來。
築基的遊魂透過掌控周圍天地變化,讓人迷失,形成鬼打牆。
這也是為什麼鬼修戰鬥多幻術,神魂魔音,因為它能掌控周圍天地擾亂你的感知。
詛咒,巫術,血祭一類的法術也大多是作用於神魂的,因為同階你神識沒對方強大,所以中了之後不好解。
這也是為什麼鬼修可以奪舍修士,擁有道體,因為神魂經過築基蛻變比修士強大很多。
“神”的蛻變,可以讓身體更靈活,神識更敏銳,時機更能把握,更能把控自身力量和速度,攻擊更精準,靈力調動隨心所欲。
還能加強第六感,對危險產生感應,和“精”的蛻變一樣,也可以增加壽元,不過這個是神魂層面,比精的肉身層面更高階,總之好處無限大。
無論是哪一種完成蛻變,成功築基都是可以獲得壽元的,只不過“精”和“神”的蛻變獲得的壽元更多。
“氣”築基本身不能帶來壽元的增加,修士築基後增加壽元,是因為築基後境界提升,伴隨著洗滌肉身,資質提高,排出雜質,神魂凝練,從而提高壽元,但是“精”和“神”兩項都遠遠沒達到蛻變的地步。
而築基又分三種,如果“精,氣,神”完成其中一項蛻變,便是為人道築基。
如果能完成兩項蛻變,則稱為地道築基。
如果有幸能完成三項蛻變,便能成就天道築基或者又叫完美築基。
楊林在宗門藏經閣翻閱了眾多典籍,能完成兩項蛻變的都屈指可數,沒有大機緣,大毅力,以及海量資源,是難以辦到的。
能完成三項蛻變的更是幾千年難出一個,但凡完成天道築基,必將創造一番大事業。
因為九成九的修士完成一項蛻變都已經掏空了儲物袋,而且煉氣期壽元又有限得很,經不起你慢慢將三項完善。
就比如高階體修,便是完成了“精”和“氣”或者“精”和“神”的蛻變,戰力出眾,但是你見過幾個高階體修,不說高階,就是體修都難以見到一個。
周國的天才,姬軒,天靈根,這是很有機會完成地道築基的,但是十五歲便築基了,肯定也是走的人道築基的路子,而且根基怕也不紮實,可惜了。
瑤山的雨公主也容易走出地道築基,就是不知道她能不能忍住築基的誘惑,認真打磨根基十幾年