甲子上人提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
術的修士,大多自身實力不行,做老六瞅準機會一擊便能致命。
法術之後便是法寶,和法術一樣的,法寶也是分為不可以操控彈道的和可以操控彈道的。
絕大部分法寶都是可以透過神識操控,靈力維持,操控法寶執行軌跡進行攻擊。
同樣的,這樣的法寶飛行速度一定不會過快,不然自己無法操控,更別說操作很多法寶,萬劍齊飛,對神識要求更大,所以也是可以躲的。
對於不能操控飛行軌跡的法寶,便猶如前世的槍,和秘法一個道理,首先你得瞄準,然後才是發射,我便有準備時間。
只要立刻躲開你的彈道軌跡便可以了,速度快也能躲開。
什麼?你說你的法寶不需要神識鎖定瞄準,發射是光速的,那還玩什麼,躺平讓你殺了便是。
還有便是有器靈一類的法寶,它可以自己攻擊,同樣的,只要是能操控的,速度都不會特別快。
如果有器靈也可以透過神識壓制器靈,打擊其本體。
什麼?你說你被器靈壓制?人家器靈都能把你壓制,你還惹人家幹嘛。
最後便是本命法寶,這樣的法寶沒有輕重,完全和修士心意相同,操控起來如指臂使。
但是這樣的法寶被攻擊了,也相當於攻擊到修士本人,跟法寶打便是貼身肉搏,這是自己強項,只不過目標換成了法寶不是修士。
太極聽勁,化勁加持,四兩撥千斤,然後專打法寶的薄弱處,力量夠大,幾下便能把它靈力打潰。
自己的強項都打不過別人還打什麼,靠速度跑路希望能跑掉吧。
以上便是楊林大半年在藏經閣看宗門功法玉簡,總結出的法術和法寶特點。
由此根據自己所學,所會,以及前世玩遊戲的經驗找到的一條適合自己的鬥法搏殺戰略。
便是全力提高自己的速度和靈敏度,干擾對方施法,快速貼近對方,以拳法進行攻殺。
只要貼身,集合了力量,速度,靈力爆發,技巧於一身的華夏國術沒有輸的可能。
碰到對方秘法,法寶反擊,靠速度,太極聽勁,規避進行反擊。
如果位置不好,無法貼身,對方放出秘法或者法寶攻擊之前,必然有個神識鎖定瞄準的過程。
這個時候開啟靈識之舞,貼上隱身符,讓對方暫時丟失目標,不讓對方神識鎖定瞄準。
如果對方此時放的是大範圍攻擊,範圍擴大之後威力一定大打折扣,玩遊戲的都知道,群攻技能傷害都低,耗藍也快。
或者等你秘法調動靈力之後,我開啟靈識之舞回頭便跑,距離越遠你越難打中。
你秘法大招靈力都調動了,放還是不放?如果放,等你靈力消耗,我回頭再打你。
如果你不放,蓄勢的靈力會讓你受到靈力反噬,必然不能接著再放下一次秘法,我還是回頭打你。
反正我速度快,你跑不掉,也追不上,風箏流拉扯。
當然,大體戰略如此,具體情況還需要具體分析,肯定還有很多千奇百怪的法術。
透過戰鬥慢慢總結完善,最關鍵的還是速度和力量,靈力爆發。
元嬰期以前的戰鬥肯定都是這個套路,但是修為高於元嬰期以後的高階修士,掌握天地之力,萬千大道,言出法隨,各種強大的法術,神通。
面對這樣的修士,該怎麼戰鬥,暫時還不是一個小小煉氣弟子該考慮的。
但是絕對的速度和力量肯定是不會錯的,速度到了極致便是時間大道,力量到了極致破碎虛空,摘星捉月,開闢空間,誰強誰弱還不一定。