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每個人控火能力不同,那麼藥材也要新增或者減少,煉製丹藥的時間也不同,不能完全按照丹方來。
大部分煉丹師都是靠平時的煉丹經驗去契合丹方,不是靠演算法,所以煉丹有個成功率在裡面,越是經驗高的煉丹師成功率越高。
所以只要找到這個丹藥的成丹原理,把現有的材料和自己的控火能力,丹爐的溫度情況,透過精確的計算就能完美的匹配現有藥材比列。
剩下的就是熟練度的問題了,就像化學方程式一樣,只要找到這個丹方的化學方程式,各種年份的藥材,丹爐溫度,精確計算後煉丹就很輕鬆了,也能更容易找到一種藥材的替代品。
所以說學好數理化,走遍天下都不怕。
這個演算法瞭解了,自己也算是上過大學,學過高等數學,把名稱改一下,計算單位改一下,難度不大。
接下來陣法就是一些執行原理了,有點類似於前世的電路。
只不過電路研究的是電流,而這個陣法研究的是引導靈氣流動。電路把電能轉換為光,力,熱。
而這個陣法把靈力轉換為各種效果,各種法術,而且靈力修士都有,更瞭解,理解起來更方便。
比如飛舟,就是陣法把靈力轉換為飛行動力,傀儡術也是陣法把靈力轉換為動力。
攻殺大陣也就是透過陣法蓄積靈力,把一個法術效果放大而已。
比如說透過陣法消耗靈力,把一個普通的火球術放大一百倍,就是一個火球術的陣法了,只不過比較單一。
陣法聽起來高大上,其實搞懂原理,熟練演算法,其他就是透過計算,把一個個小的單元模組拼接起來而已,就像前世的電路板。
陣盤的作用,就是把這些小單元組合在一起,隱藏起來,提高陣法的隱蔽性,安全性,不容易被破壞,也更容易攜帶,需要的時候丟出陣盤就行。
接下來楊林就聚需要了解一些基礎陣法模組的功能,和靈氣運轉原理,還有就是陣法佈局。
這個很重要,好的陣法佈局可以不停的在這個陣法上填充很多東西,完善陣法,而畫符也講究佈局。
接下來兩個月,除了吃飯,練法術,楊林都在洞府研究陣法,有了前世學習數理化的經驗,效果還挺好。
造詣不敢說,反正一般的能拆解得七七八八了,高深的給時間慢慢推理也能看懂。
學好數理化走遍天下都不怕,可不是妄言的,要相信科學。