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真不少!那他們就不客氣了,不求賺錢,只求拿回前兩場輸的本錢。
第三場比賽吸引了相當多人的注意,尤其這會正好處於那兩個約戰的7級覺醒者中場休息時間,閒閒沒事的人們發現這裡居然有樂子可看,紛紛將檢視成像連結到這裡進行圍觀。一時間,觀眾中,平民和覺醒者的比例近乎1:1。
被傳輸過來的土元素覺醒者不爽的看著自己的對手,怎麼是個弱雞啊,這不是瞧不起自己嗎?!
作者有話要說:
☆、連戰三場
蕭羅把剛剛賺的晶幣繼續投到自己名下,按了按被前一個對手割破的傷口,蕭羅這會的形象那是相當“前衛”啊,一縷縷碎布掛在身上,頭髮被火燎得東一坨西一坨,身上還有不少傷口噗噗的往外流血,臉色因為精神力使用過度而呈現鐵青狀態,似乎隨便動一下都會導致大腦超負荷,進而被系統強制踢下線。
如果不是因為上一場比鬥賺到的賭金比預期少,蕭羅也不會頂著這副悽慘模樣連續戰鬥,媽的,要是被他知道是誰“蹭”走了大量賭金,他絕對要讓對方嚐嚐“惡事香”的威力!他目前製作的唯一一個帶有詛咒效果的香製品,據說被施術者聞到之後,七日之內都會不停有人上門撩事鬥非,有點雞肋的東西,不過因為材料比較容易弄到,蕭羅為了修煉,倒是煉製了不少。
木克土,火生土。
對面是土元素覺醒者,蕭羅想到書中記載的五行相生相剋原理,果斷調整精神力,模擬木元素覺醒者的攻防技巧。
沒錯!就是木元素,這是蕭羅在經過上次戰鬥之後發現的一個特殊能力,他透過修煉香道形成的精神力似乎可以無視各大元素之間的壁壘,能根據自己的需要隨時轉換成任何元素,甚至是力量型覺醒者結實的身體,也能完美模擬出來!
蕭羅猜測,這可能跟現實生活中,他修煉的香道並沒有屬性侷限,製作出來的香製品可以是任意一種類別的緣故。
偷偷聞了聞藏在懷中的百合至寶香,香氣迅速透過口鼻進入身體,清升濁降,蕭羅頓時感覺精神為之一振,原本讓他不適的濁物一點點透過周身毫毛孔竅排出,不過幾息功夫,蕭羅雖然外表依然悽慘,但精神已經完全恢復!藥效之霸道,出人意料!
這麼好的東西要是能拿出去賣錢,他不得賺晶幣得手抽筋啊,到時候多少材料都能輕鬆買到!可是懷壁有罪,他現在的實力還無法自保,這等好東西絕對不能暴露!
對面的土元素覺醒者在擺好架勢之後,發現他的對手依然在發呆,於是立刻改變土元素覺醒者以守為主的戰鬥模式,主動採取攻勢,一個穩紮穩打的“地牙橫生”土元素攻擊扔了過去,蕭羅腳底下立刻出現一個溝壑,裡面尖利的地刺看起來恐怖極了,如果摔到上面,估計沒幾個人能活下來。
當然,這個招數之所以會是低階土元素覺醒者喜歡用的招數,就是因為它有個致命弱點……
蕭羅腳尖點地微微借力,就跳到了一邊的空地上,恐怖的地縫成了擺設。
不過再普通的招數如果成了規模,那也是相當恐怖的,土元素覺醒者仗著自己剛剛上線,精神力十足,一個個“地牙橫生”被他拼命扔了出去,而蕭羅則借用速度優勢躲避攻擊。
一陣眼花繚亂之後,角鬥場變得坑坑窪窪,除了土元素覺醒者腳底下一畝三分地還能站人外,沒有一處好地,蕭羅狼狽的站在近乎鋼絲般粗細的地洞薄壁上,身體晃來晃去,似乎隨時會掉進佈滿地刺的洞裡。
但是讓人鬱悶的是,不管這貨怎麼晃盪,他就是掉不下去!
土元素覺醒者抹了抹汗,本以為能夠輕鬆打敗的對手居然花費了他那麼多精力,恐怕這次比鬥就算勝利了,他今天也沒辦法再進行第二場比鬥。土元素覺醒者皺了皺眉頭,突然意識到自己是不是忽略了什麼,連忙集中精神看向對手,還是那麼虛弱,似乎隨時都會崩潰的模樣。天生謹慎的他驀地警醒,果斷放棄原本計劃的大招,改換成普通的小招“飛沙走石”,透過操控場地周圍因為戰鬥而崩塌的碎石塊,攻擊對手。
果然不出所料,那個快要不行的對手甩手打出一堆綠色小光點,這些光點看似脆弱,但與他控制的碎石塊接觸瞬間,竟然讓原本結實不已的石塊瞬間沙化,然後被對手輕輕一揮手臂,便噗噗噗的擊成粉末,落在地上。
蕭羅用頭髮掩飾自己眼中抑制不住的得意,《香道傳承》一書中記載的五行相剋原理原來也可以用在覺醒者身上!木克土,植物可以涵養水土,而沒有植物則會水土流失,蕭羅打出的綠