第20部分 (第4/4頁)
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擬網中,莫緒的靈識不能夠發散開來,自是沒有現實中來得好用。不過他也知道主腦系統是隨機將各個小隊放到一起扔開的,這碰到其他人直接撞上來的機率實在是太小了。根據規則,不管選手是死是活,排名只看總分,也就是打敗其他選手的總人數。
如果好好地活到比賽結束,自然是了不起,但照樣被淘汰,總分是零還用懷疑嗎。說不定哪個不小心掛掉的傢伙死前的總分還會高掛榜首呢。
所以說,比賽的終極思想還是鼓勵打鬥的。
一個小時後,莫緒打斷了沉默,他不知道這幾人有什麼後手,但他可是一定要進入決賽的,所以乾等不是辦法。他不求總分有多高,但絕對不能落在後頭,至於零更是不可忍受的,他可不認為這幾人不是過來比賽是湊熱鬧的。
不幸的是,莫緒的確碰到了一群打醬油的角色,這也是莫緒在後面的比賽中最深刻的體會,此時幸好他沒有拿出閉關修煉的勁頭死等,而是率先打破僵局。
“我們在這裡等著也不是辦法,不如分開找找看。”莫緒想哪怕他一個人一組也是可以的,即便對付不了五人的小隊,找幾個落單的還不容易。
對莫緒來說最難透過的不是決賽而是初賽,決賽走的是實戰路線,他可以有功法相助,自是眼觀六路,手到擒來。而虛擬中的對抗,卻是實打實的技術,摻不得假的。
他所依靠的便是速度和準度,接近對手、集中打擊弱點,順便躲閃來自對方的攻擊。這並不難做到,條件是人數不多。以一敵眾的英雄氣概他是沒有的。
盛逸似乎也覺得守株待兔的�