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風采,可在力量上,君莫問卻遜色不少,風采打出的人仙一擊,君莫問是無論如何也不知如何使出。就像是專門為主角升級的龍套,境界上高,架不住人家力量強大。
君莫問能毀滅方圓數尺的時空法則,依靠的是武學境界而非絕世威力。境界昇華的超脫時空,和力量至上的虛空破滅,也許前者武學修為更高,但後者無疑會是最後的勝利者。
這是根基問題,由不同武學體系彼此矛盾而產生的。
君莫問成長的世界,武學上注重心意之道,對極限力量的精微運用,不在於天地元氣的多寡,對元氣能量運用歸於精微,這已經近乎本能了。
但實際上,世上的事情沒有完美,既想精密的控制力量,又想御使強大的力量,本是不可能的。
操控自身之外的天地能量,粗略御使即可,反而傾注心力去精密控制,不僅捨本逐末,而且得不償失。地圖炮就是地圖炮,和制導系統本就沒有關係。
君莫問的精神力量可以撼動凝固的元氣能量,可以說無限接近人仙了,對能量的控制亦是精微奧妙,可運用上卻甚至比不如武聖。
原因可以歸於格局太小。
就像一個理財天才,管理一架小型超市能使營業額幾乎幾何倍增,可到了動手間以千萬計的大公司集團,卻不如平庸之人。
低階武學世界確實可以磨礪武者,力量掌控和精神歷練都有益處,但是,低階的終究是低階的,蛟龍潛於池塘,仰望蒼穹,只為蓄力聚勢,待風雲際會之時,登天化龍。不過,在小池塘中困得太久,蛟龍不擔心可能會變成水蛇嗎!
思考著,君莫問忽然心中一動,彷彿是福至心靈,心想:“這裡既然是遊戲,應該有屬性面板吧。”
思緒方落,一組資料浮現在眼前,組成一個虛擬遊戲螢幕。
人物:莫問出處
對於在遊戲中取名字來說,這個名字無論從任何方面來說,都是既合適且順口,還算不錯!英雄莫問出處。
等級:0
0,評價的下限,新手村級別!怎麼說從前也是高手級別,居然一點優待都沒有。
經驗:0/1
呃?經驗和等級的升級流程是什麼呢?
力量:9
單純的肉體力量,能有9這個級別,這具身體已經是接近普通人極限了,你是不是練過煉體國術?當然,隨著內力增加,力量等級也會提升,不過請記住,內力封禁或散功後仍會一切照常。已經提醒,過後不理。
體質:8
身體先天的體質,可以是外門功夫的天賦,也可能是內家功法的天賦,甚至是可以天生不用自宮就能練《葵花寶典》的體質。當然,也不是沒有11級別的非人類,天生的武學奇才!
另外,武學從上古練氣士的養生之道到現在的爭戰之用,一些功夫對身體的傷害性也不容忽視。再另外,請記住一點,這裡只是武學資質,不包括悟性一類。
靈敏:5
不止是指身體的柔韌靈活,招數敏捷,還有學武的靈性因素,“5”這個級別,已經是舉一反三了,便是和見之即明,學之即會“6”級別,也僅僅彷彿。提醒:這是個中間座標軸,中間的為優秀。
這裡可以舉個例子,例如郭靖大俠,他的靈敏度是“1”,除了死板的教學和學習,不要想其他。黃蓉則是10,太聰明對學武不一定好。
內力:0
學武者的內力,無疑是武學中最重要的一件事,甚至比境界提升更重要。君不見無數內力超常的天才,對境界高超,數十年專研的前輩揮手掃滅。內力的凝練可以收靈敏制約,越是接近1,凝練度越高,不過請記住,一本高階秘籍才是內力提升最重要的。
幸運:10
虛無縹緲的運氣好壞,雖然真的很飄渺,但也真的很重要。一般人多是1~TXT小說:…87book0,或是天生的好運、黴運的6~TXT小說:…87book0和1,但若是10……呦,少年,莫名的好運不一定是好事!
物品:
神功秘籍,名劍異寶等等,作為一個大專案,包括:
武功:無
身體健壯,毫無內力的普通人。友好提醒:沒有練好基礎武功前,還是不要做任務或到處跑。雖然如今還是武學低迷期,高手基本不出,但對現在的你來說,200級大BOSS和100級的小頭目沒有區別,都是秒你沒商量。
金錢:1000
神明也是要