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需要功勳:最低21,(二十四小時內最高出價著得。)
村長屍體:一階十級
需要功勳:最低9,(二十四小時內最高出價著得。)
符咒道士屍體(一階二十級)
需要功勳:5(目前具)
………………!
第六十章 終極吸血
第十章終極吸血
看了看,大多數的玩意根本就不知道幹什麼用,而且需要如此多的功勳,除了自己也就是那些勢力將功勳集合在一起夠換取了,相信他們也不會急急忙忙的換取吧。
不過,普通一階的屍體卻飛速的被換取著,很快,便會有大量的二階玩家出現,整體提高整個四稜墳場玩家的實力,若不是擔心在這個節骨眼上引起眾怒以及百獸澗的未知威脅,無名定然會用功勳全部換取一階屍體,相信能轉手賣個不錯的價格。
“無名老大,各勢力打算開會,討論面對百獸澗的問題,一名小弟走了過來開口道,此時這裡擁來不少玩家,都屬於各勢力,他們嚴密的監視著,參與此次行動的玩家每人只能換取一具一階屍體,不允許炒賣,雖然引起了不少零散玩家的不滿,但也僅僅如此而已。
此時,功勳的價格已經被炒高了好幾倍,這樣一整,價格似乎又開始回落。
無名只是冷眼旁觀了一下,點了點頭跟著這玩家而去。
這一次的會議可沒有漏天召開,而是在一處墓穴內,無名走了進去,才發現各勢力都在。
看見了無名,香蕉連忙熱情的打著招呼,隨即,鐵手,誰家五兄弟一個個都很熱情。
虛偽的一套結束了,才言歸正傳,各勢力都已經劃分割槽域派出了大量的鬼魂監視著,如果百獸澗的來客們到來,務必第一時間發現,同時,到時候依然如同這次一樣統一行動,所有成績依然同上一般計算為功勳,只不過若是沒有成績就戰死了,就不會如同這次,將不得到功勳,而是得到足夠復活的屍氣珠或陰骨。
看來是嚐到了甜頭,無名暗道,對於這種方式,他毫無意見的同意了,在場的勢力也走了各樣,最後全票透過。
以四稜墳場為根基。讓系統評估管理。是需要花費一定現實幣地。不過這也是目前最好地方式。只有這樣。各勢力才能比較團結。
沒有異議。一切就變得非常簡單了。會議很快結束了。專門有人外出通知那些零散玩家。無名也告退了。見了商人實體一面。本來想下線。才想起自己在醫院地營養倉內。便漫無邊際地四處亂轉。很快。墳場內顯得冷清多了。大多數都下線解決個人問題。看來在這裡。擁有入夢營養倉地還是少數啊。
於是無名直接在網路上查詢一些關於特殊物品地介紹。這些東西品種五花八門。各有各得用處。有些同樣地東西放在不同地環境下便有了不同地變化。雖然有些借鑑。但是很難找到確切有用地。不過無名還是有了自己地想法。
隨後無名又回到了四稜墳場瞎逛。本來還想買些屍氣珠之類地增加棺材內地死氣濃郁。但是由於這次死傷過多。這些材料地價格再次上漲。只能無奈地放棄了。此時沒有離開地玩家幾乎都在談論著這次大戰地收穫以及自己如何如何英勇。
就這樣。無名第一次如此輕鬆地在墳場內轉了好久。盤算著未來百獸澗可能引起地變故。現在這些戰利品。不但會出現大量地二階玩家。三階也將不再只有自己一人了。不過四階那可是一道坎啊。恐怕沒有那麼好過。光努力衝四階也不現實。無名看著自己地經驗猶豫了一下。最終沒有選擇升級。而是選擇了技能。二萬經驗消耗了。四萬經驗消耗了。十萬經驗消耗了。直接消耗了十萬經驗啊。將天賜技能吸血初級直接升到了終極。立即這技能大變樣了。
吸血初級:目標生命消減速度每秒2-5。自身恢復2-5減半。
吸血級:目標生命消減速度每秒10-25,自身恢復5-15。
吸血高階:目標生命消減速度每秒20-50,自身恢復20-50,目標百分之五十機率產生毒,百分之五十機率產生眩暈。
終極吸血:目標生命消減速度每秒20-50,自身恢復20-50,百分之百出現毒、眩暈、衰弱、僵硬等不良狀態之一,百分之五十出現兩項,百分之二十出現三項不良狀態,百分之五出現四項不良狀態!附帶技能:吸血僕從,消耗屍氣一百。(目前數量0|3)無法高過自己階位,需要消耗經驗20000。
看到這些,無名眉頭微皺,這個技能似乎有