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時技能無法遺忘或者拋棄,因此造成大部分人都留著空位給高階技能。
除了後來的僅有十二個空位的追加技能書外,每個人攻擊技能都有劍(匕首)、槍、刀、棍、斧(重武)、奇術(奇門遁甲類)、拳(掌)、指(爪、暗器、弓箭)、腿九大基本技能,分為初級、中級、高階和宗師四級,每級提升25%傷害,比如我劍術到了宗師技能,那麼我使用劍類兵器時傷害提升100%,換成斧頭則一點傷害都不提升,但是如果是技能附加劍術,則按照劍術傷害加成,比如在沒有到宗師前,直接累加熟練度,如果到了宗師級別,則在宗師提升100%的基礎上再追加劍術除1000的百分比傷害,比如葵花寶典,追加60劍術,那麼在我到宗師劍術後,還能繼續提升6%的傷害。
除了這些可升級的技能和三大基本屬性外,還有不可升級的屬性:步伐、悟性、福緣、道德、聲望五項,這些東西只能靠技能或者慢慢做任務或者去做枯燥的訓練才能提升一些,其中步伐是位列力量敏捷筋骨之後,卻是無法透過自由分配點去升級的,只能靠訓練、技能和裝備追加,後面還有一個未開放空位,卻不知道是追加什麼的。
另外就是亂七八糟的輔助技能,只要自己想學,少說可以弄他個三五百個輔助技能,只是輔助技能比較難練,我也沒那精神去折騰這些東西。
最後一個欄,就是門派基礎武學,僅限制三個專案,只有加入門派並完成門派任務才能獲得,從第四個開始的專案自動累加進十二個空位的追加技能中,目前技能書非常難以獲得,因此越大的武學門派,所去的玩家也越多,目前聽說已經有玩家做的門派任務積分已經達到B級獎勵了,這樣的話就有很大的機率獲得該門派的B級武學技能。
打了不知道多長時間,幾乎清了附近的場子,開始在附近的幾個玩家見重新整理的速度還趕不上我殺的快,都漸漸離遠了一些,看到坦克已經超過40級,又學會了一個技能“突進”,是衝撞技能,