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四島二十八國中,每奪取一國+500分,奪取首都+1000分;丟失一國扣300分;但如果丟失的是首都則扣2000分。值得一提的是,如果奪取太一帝國的帝都——夢幻之城,便可以一舉獲得50000點的積分,當然任何人都知道這是一個不可完成的任務。由於戰爭的多變性,這部分無法計算總積分。但根據權威機構估算,參賽者在這方面能獲得的分數至少應該在200000分以上。
關於搜尋任務,除了最初推出的大英雄搜尋外還公佈新的奪取目標。那就是——'二十八宿爭奪戰'。傳說,二十八國每國都有一位守護著它的守護神,任何一位參賽者只要能得到該國守護神的承認就能夠獲得守護神擁有的星宿稱號,當然獲得該神承認的大前提的本隊已經完全控制該國。一旦獲得該星宿稱號,本隊將立即獲得2000分的追加得分,而且每個守護神還將贈送獲勝者一份非常有用的神秘禮物。此外規則還明文規定,每個人只能獲得其中一個稱號。
這傳說中的二十八宿的稱號分別是:
東島:角木蛇、亢金龍、氐土貉、房日兔、心月狐、箕水豹、尾火虎
南島:鬼金羊、柳土獐、軫水蚓、張月鹿、翼火蛇、星日馬、井木犴
西島:奎木狼、婁金狗、胃土雉、昂日雞、畢月烏、叄水猿、觜火猴
北島:鬥木豸、牛金牛、女土蝠、虛日鼠、危月燕、室火豬、璧水崳
對失敗者的去向也有了新的規則。我個人認為這點對大賽來說,似乎非常的重要。因為新規則規定:如果一個人在沒有死亡的條件下失敗(包括投降和被系統自動判為失敗),只要在三天內能夠找到收容自己的參賽隊伍,就可以繼續參加比賽。只是以後獲得的積分將歸於投靠的隊伍,本身只作為參賽隊伍的協助者出現在賽場上。當然對這批人中的佼佼者,大會也將在最終給予特別獎勵。
看到這裡,我忽然呵呵的傻笑起來。這不正是貳負先生所說的'擁有無限迴旋餘地的戰場'嗎?很顯然,這就是我最喜歡的戰場啊!
“怎樣?銅板,你看懂了嗎?”
“恩