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就現在的情況而言,高飛揚的各種技能威力足夠強悍,但級別過低,一旦有人衝過50級,開放了真正的法寶系統,那時候級別就會變得非常重要。
內測中法寶系統並不是單獨開放的,可凡是強力法寶必然要求高等級的硬性要求。現在遊戲內雖然有各式法寶,但其功能大多是輔助或是攻擊力低下,都屬於法器行列,和真正的法寶絕不能等同。
水晶大廳內群鬼環侍,在一抹如電的水色劍芒掃蕩下,大廳中可謂鬼哭狼嚎雞飛狗跳,熱鬧無比。
隨著一隻鬼怪的化光,奮鬥了12天的高飛揚身上升級神光一閃,悍然衝上了40級。而隨著級別的突飛猛進,高飛揚各種屬性都在增加,而進入歸元期,還有很多隱不可見的屬性也在大幅增加。如對劍氣的操控上。
無上菩提大無相般若劍氣第六層的威力已然達到了現在玩家的極限,就是面對如列缺雙鉤這樣的至寶依然可以不落下風,就可見其強勁程度。
高飛揚雖然可以不用系統劍招,但對劍氣的控制仍有不能隨心的地方。大無相劍氣的常態是呈水色劍虹狀,這樣的劍氣用來刷怪自然無往不利,一旦對付玩家或是高階怪物時,如此狀態的劍氣就有失靈動。
所以在對付玩家時,高飛揚都是盡力凝練劍氣,不過最多也就能把劍氣凝練成細長劍鋒模樣,但以他的操作,想把劍氣凝練成型也非易事,在實戰中意義不是很大。
而隨著等級的提升,高飛揚發現對劍氣的操控愈加的隨心,現在他甚至能把劍氣凝練如針。這個發現對刷怪其實意義不是很大,凝練如針的劍氣並不因為面積縮小而提高攻擊力,甚至不如普通的劍氣有殺傷力。
可凝練成針的劍氣在精準方面就提高了十倍不止,對付防禦性法寶份外的有效。至此,高飛揚的大無相劍氣算是進入了小成階段。這也是為什麼歸元期如此重要的原因,單單隻憑操作,高飛揚永遠無法達到隨心所欲操控劍氣的地步。
現在劍氣攻擊力雖然沒得到提升,但剛勁疾猛的劍氣多了份圓融自在,運用起來卻份外的得心應手,高飛揚實力又有了巨大的進步。
在高飛揚悶頭苦練的十二天中,發生了幾件重要的大事。其中以光芒傳奇攻佔洞庭湖中的碧淵仙府最為轟動。
被蜀山劍會壓的抬不起頭的光芒傳奇,終於在事上揚眉吐氣,大大的出了以口悶氣。就其長遠而看,一座仙府駐地對公會當然是無比重要,遠比屠殺百萬玩家樹立威名更具有實質意義。
所以說光芒一開始的選擇當然是明智的,只是世事難料,蜀山劍會借白犀潭血案上位,死死的壓住了光芒傳奇一頭。佔據碧淵仙府雖然讓眾人稱羨,卻遠沒有驚天血案來的讓人動容。對此,光芒也只能無奈的苦笑。
一輪殘月高掛,幽深夜空上群星閃爍如舊,深山古潭本是一派清雅幽寂的好所在。只是白犀潭中碧血隱隱,天際劍光往來不斷,各種喧囂聲音打破恆古以來的幽靜,讓此處熱鬧的宛如菜市場。
破關而出的高飛揚凝立半空,呼吸著久違的清風,聽著熱鬧的人聲,心中的那份孤寂似乎也隨之淡去許多。人到底還是社會性動物,還是需要與人群待在一塊才舒服。
22世紀的地球人類,有了新的生存方式,可內心的孤獨感卻越發的強烈起來。只有在虛擬遊戲中,人才能有機會聚會一起,或呼朋喚友,或殺人放火,只有同樣的鮮活的生命氣息,才能驗證自己的存在。
這也是如此之多的人喜歡虛擬遊戲的重要原因。隨著物質的廉價,真摯的情感卻成為日益寶貴的最珍惜資源。
沒有了生存壓力的人類,對物質的需求已然降至低點,取而代之的很難填補的精神訴求。在遊戲中體驗或生或死、或愛或恨、或喜或怒、或悲或歡、或善或惡、或甜或苦,如此種種不一而足。
“這,是我們的時代,這是我們的天空,而你們,則是我存在的見證……啊!”高飛揚興致突起,指天大喊道。
“看,那有一瘋子……”“噓,也許是個詩人呢……”“去,我看是一網路寫手……”高飛揚不樂意了,怒道:“兄弟,沒你這麼罵人的啊!我哪像網路寫手了,哪像了,你給我說說……”
看到高飛揚有些急了,說話那玩家小臉一紅,解釋道:“我、我沒說你……”轉身一溜煙沒影了。“小樣的,要不是今天心情好,俺一劍掛了你……”高飛揚衝遠去的身影比了箇中指。“切……”周圍幾個人發出了一片不屑。
(這章比較水,看了看別人新寫的蜀山類遊戲,雖然設定比較雷,但