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別是這片叢林離城最近,怪物等級很高又不像巨魔那麼噁心,過去沒人敢來,現在卻成了玩家的首選。這片森林中有很多樹人組合,法師配合戰士攻守兼備,如果能夠集結起來戰鬥力也不可小覷,奈何玩家數量太多,怕不有幾百人蹲在樹林邊緣,完全上不成比例,而且被人守住重新整理點後樹妖法師就失去了賴以生存的空間優勢,因此戰況呈現一邊倒的趨勢。
“靠!誰把食蛛獸引出來了!”一個玩家驚呼道,打怪的隊伍立刻大亂,“不是還隔著蛇人那麼?誰那麼賤啊!”我抬眼一看,可不是麼!一群五十來個食蛛獸嗡嗡嗡的從密林深處飛了出來,肆意叮咬玩家,不過它們的首選目標卻是一個驚惶失措的小盜賊。食蛛獸是長翅膀的怪物,貌似放大一百倍的大蚊子,但是牙尖爪利,而且尾巴上長著可以發射的飛針,只看它們那凸起的大肚子就知道毒腺不少,就好像會飛行的毒箭手一樣,非常難於對付。射手和元素法師才是飛行魔法生物的天地,可在這裡練級的玩家以戰士居多,因此即便它們的等級與樹妖無異,卻幾乎沒人敢惹。
“沒有boss?”我心中一動,食蛛獸們八隻小眼爍爍放光,死死盯著不斷找尋樹窠避禍的小盜賊,可是這些傢伙雖然色彩斑斕,卻全都一副長相,根本沒有boss混跡其中。趕忙找個犄角旮旯施展隱身術,我避開食蛛獸的路線,小心翼翼的竄進密林深處,毫無疑問這群食蛛獸是被那個左躲右閃的小盜賊引出來的,如果有boss帶隊攻擊,那麼一切合情合理,可是普通小兵離開自己的領地追擊玩家,那就絕對不正常。
食蛛獸如果發現外來者一定不會客氣,而我不會範圍魔法,很難跟它們爭強鬥勝,必須仔細行事,不過……中間夾著的蛇人好像也不好惹,一想到關於蛇人的描述,我就愈發小心。論壇上說蛇人精擅彎刀,刀法細膩,而且善於佈置圈套進行偷襲,它們擁有變色技能,利用周圍地理環境如同家常便飯,不但能夠變身成蛇,還會使用深幽黑暗術,簡直就是德魯伊進階的刺客,更重要的是,這些傢伙會用一種驚恐魔法,你想想,通曉精神魔法的刺客是多麼恐怖?
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第一百九十六章 蛇人神廟
“神廟?”繞過不下十名來回遊蕩的蛇人,我踏著夜色漸漸深入密林之中,遠處聳立著的建築漸漸吸引住了我的目光。伏在草叢之中一動不動,我緊緊盯著藏在森林中的古廟,甚至忘記潛入森林的目的,傳說中銀月城西的森林中有座神廟,沒想到遠在天邊,近在眼前。眼前這座廟院的主殿呈圓形結構,用滑道和長杆取代階梯,巍峨宏大,半徑足有三十餘米,圓頂也有十米多高,與謠傳中的蛇人神廟一般無二。我忍不住回頭看看來路,果然發現這片森林中已經看不到星光約瑟,密密的叢林中霧氣瀰漫,而霧氣之中隱約徘徊著的蛇影更顯得陰森可怖,我好像,確實走過頭了。
神廟是危 3ǔωω。cōm險與財寶的代名詞,是怪物們的活動中心,受到它們的嚴密保護,因此即便蛇人的領地距離森林邊緣不算遙遠,這裡也少有玩家膽敢光顧。蛇人的可怕自不必說,更加厲害的是,凡是神廟必然有祭祀,而每一座神廟都盪漾著內中供奉著的神明的神力,讓祭祀得到額外的加持,野外npc祭祀不斷釋放邪惡詛咒,還有不斷重新整理的怪物……沒有兩把刷子,還是別惹為妙。
即便能夠攻入神廟,廟內的無數機關也讓玩家頭疼,神廟內的機關陷阱可不是普通玩家設定的那種大路貨,沒有超高解除裝置的技能,休想過關,而這種技能卻很少有玩家練到高階。當然了,操冷門職業“神廟掠奪者”的玩家除外,神廟掠奪者作為機運之神的信徒,專為挖掘神廟而存在,可以自選兩個合適的領域之力,還有好幾種專為探索神廟而準備的特殊技能,進階的時候更是加了兩級的解除裝置和開鎖,因此探索神廟的時候頗多助力。
大陸上面所有的野外神廟都顯得或者曾經顯得非常神秘,雖然隨著時間流逝它們的神秘面紗全都會被玩家揭開,可是現在這個時候,蛇人神廟對於普通玩家來說還是過於危 3ǔωω。cōm險,即便是在蛇人領地的邊緣練級也顯得不保險,更惶論來神廟探寶。我越想越糊塗,食蛛獸的領地更加靠西,那個盜賊要想把食蛛獸領出森林必然要經過蛇人領地的邊緣,可就算敵人沒有騷擾神廟,野蠻的蛇人也斷不會允許外人經過,難不成,那小盜賊是繞過蛇人領地,然後再繞回大群玩家所在地的?
決不可能!我貓起腰,幾步走出蛇人領地,四周巡邏的蛇人這麼多,我剛才根本就不應該這麼徑直往裡拱,真是昏了頭了。那個