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應機會林楓一劍朝野牛腹部刺了過去。
一個鮮紅的“150”從野牛身上飄起。
“116的攻擊造成的傷害只有150嗎?果然是防高血厚的肉盾型怪物”林楓暗道。
注:1攻擊=2傷害。1防禦抵消1攻擊。也就是說野牛的防禦有80。
野牛被林楓刺中,身體吃痛,一聲咩叫牛角對著林楓衝了過來。林楓當然不會讓野牛得逞,刺中對方的同時身體早已做好了換位的準備,輕輕一閃,林楓便躲開了野牛的攻擊。
如此來回反覆十多個回合,林楓便輕鬆的解決的了一頭野牛。
“玩家成功越級擊殺“野牛”,獲得經驗12100”這裡的12100=1100*1100100。
注:越級打怪的經驗計算公式:玩家獲得經驗=怪物當前經驗(1100)乘以N00%,N是越級的級數。林楓0級,野牛11級,N=11,所以:12100=1100*1100100。
“如果我沒有如此變態的力量屬性的話,我的攻擊傷害連野牛防禦都破不了。不過越級打怪獲得的經驗卻十分豐厚,”
一隻12100經驗,殺九頭野牛就能升級了,時間上,效率上,比在新手村打低階怪物升級快上百倍。
撿起地上爆出的幾十個銅幣,林楓不禁抱怨道:“可惜身邊沒有廚師副職的玩家,這些肉可都是錢啊,而且爆率也低的可怕,我現在可是越級挑戰比我高11級的怪,才爆幾個銅幣,G。M讓不讓人活了。”
抱怨歸抱怨,林楓可一刻沒有耽誤時間,繼續尋找落單的野牛。野牛是群居性動物,大多數是十數頭野牛集體活動,也有個別的野牛貪食牛群之外鮮嫩的青草離開群體。林楓心知肚明,知道自己只能一頭一頭的對付落單野牛,三頭以上林楓就得腳底抹油,溜之大吉。
時間就在尋找,獵殺,再尋找之間慢慢流逝,林楓已經記不得殺了多少落單的野牛,但是林楓的等級很快的達到了5級。
“5級了,就該乾點正事了。”林楓說著找了個隱蔽的角落開始清點自己的收穫,
7級野牛皮靴(皮甲):品質白板,速度+2。
7級野牛腰帶(皮甲):品質白板,防禦+33。
6金幣80銀幣75銅幣,光是撿銅幣也讓林楓賺了1金幣。
林楓最終的目的是裝備5級的武器——劣質的鐵錘。
劣質的鐵錘:品質白板,攻擊22,攻擊速度減2,負重30,硬直20。,裝備需要力量20。
一般只有青銅品質和青銅品質以上裝備才有裝備屬性,但戰錘武器卻是個例外,包括白板戰錘在內都會比其他裝備多出一條武器屬性——攻擊速度減N,戰錘武器的等級越高,負重越