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馴獸跟魔寵有很大的區別。

首先馴獸屬於獵人的獨有戰鬥方式!每個獵人的身上都有一個馴獸袋,就如乾坤戒指一樣,馴獸袋能不佔負重,最低階的馴獸袋只能存放一隻馴獸,同樣!馴獸袋的升級需要透過任務完成,沒完成一次任務,馴獸袋的空間增加一格存放位置,馴獸袋最大馴獸存放數量為9只。

其實,馴獸屬於被獵人降幅的系統怪物,其他職業玩家沒有魔寵的話,機緣巧合之下也能降服系統怪物作為自己的魔寵,遊戲是公平的,獵人屬於綜合性職業,各項資料比較平均,因為馴獸袋的存在,獵人職業比起其他玩家職業更容易降服系統怪物。

系統怪物被獵人降服後成為馴獸,那麼馴獸的等級,實力跟怪物的當前等級一樣。不會因為幫助玩家殺怪而獲得經驗增加等級實力。而魔寵則不一樣,魔寵屬於玩家唯一戰鬥夥伴,相當於一個玩家的左右手,同樣一隻系統怪物,被設定成馴獸後怪物等級不會變化,而魔寵會隨著主人的戰鬥獲得經驗,提高自己的等級,增強自己的實力。

不過二者的相同點是:不管是馴獸還是魔寵,死亡後無法復活。只能重新選擇新的怪物成為自己的魔寵或者馴獸。

最後一點:魔寵跟主人心意相通,主人的可以用意念來控制魔寵或者說是玩家與魔寵之間的配合可以達到極度默契的高度。但馴獸不一樣,馴獸無法辨別主人的心意,只能聽從簡單的殺敵,防禦,兩個指令。操作上,協調性上,配合上,馴獸跟魔寵完全是雲泥之別,不可道計。

儘管比起魔寵馴獸有很大的不足,但是一個獵人玩家擁有魔寵的情況下繼續召喚出幾頭馴獸,這是對戰鬥力的直接提升!

魔雲豹:30級。

血量:15000+

防禦:1200+

攻擊:700+

技能:嗜血撲殺!

嗜血撲殺:使用技能後的魔雲豹擁有極快的移動速度,全力奔跑時速達到驚人的523公里小時。簡直就是一道黑影轉瞬即逝,不過技能的有效持續時間為15秒,使用技能後魔雲豹體力下降10%,防禦下降10%,攻擊下降10%。技能冷卻時間3分鐘。

三條體型健壯修長的黑色魔雲豹眼色死死的盯著不遠處的射日。射日雖然知道獵人職業擁有馴獸,但全職獵人3只馴獸的龐大數量還是讓射日眉頭一皺。

什麼怪不好,偏偏是引動速度超快的豹子類馴獸,射日皺眉的不是馴獸的數量而是全職獵人的馴獸是移動速度超快的魔雲豹,這對以敏捷稱王的弓箭手職業來說是最難纏的怪物。

而且魔雲豹還能爬樹,射日一開始計劃的利用地利的戰術也宣佈破產。

嗖!嗖!嗖!

射日也沒猶豫,兵來將擋水來土掩,憑藉著自己風騷的跑位和精準的攻擊,射日打算先幹掉這三隻馴獸,三隻騷擾作用的馴獸一死,那射程,攻擊力,移動速度都比自己弱的全職獵人最後只能被自己練靶子,活生生的射死。

弓箭手不愧是以堆敏捷而存在的超遠端攻擊選手,射日每一個側身,從收腰,彎弓,到最後箭枝的射出每一個動作都幾乎完美,憑藉著高敏捷帶來的移動速度,三隻魔雲豹馴獸除了使用技能“嗜血撲殺”,正常的移動速度竟然還比射日慢上一籌。

射日遊走射擊,每一次射擊都會給魔雲豹帶了不小的傷害,敏捷屬性增加移動速度,出手速度,命中率,和暴擊率。

射日每射出5箭,就有一次攻擊產生暴擊效果,這就是敏捷的強大,為了遊戲平衡,適當增加弓箭手的攻擊力,暴擊效果功不可沒!

自從召喚出馴獸魔雲豹後,全職獵人並沒有對射日發動任何攻擊,全職獵人一邊看著牽著三隻魔雲豹不斷遊走遊擊的射日,被黑布矇住的臉龐看不到他的任何表情。

似乎擬定到了戰術,全職獵人身軀一抖,大聲喝道:“出來吧,魔化螳螂!”

頓時!全職獵人身前空間破碎扭曲形成一個黑洞,一頭青色的三米多高的巨大螳螂躍出了黑洞。

兩顆全方位360度視角的複眼,高高昂起的上身,和上身之上兩把堪比白銀品質裝備鋒利的鐮刀手。

青色魔化螳螂身上一條條金紋遊走遍佈全身,能出現金紋最少也是精英級以上的boss怪物。

全職獵人的馴獸是善於奔跑的魔雲豹,魔寵是近身作戰極強的魔化螳螂。這樣的寵物搭配不管是刷圖打怪還是玩家之間的PK,都十分合理。

射日眼角一抽,大笑道:“哈哈!全

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