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,想殺死所有機器人!那他是不是得自殺先?

“這種病毒,你造出來了?”

“既造出來了,又沒有造出來。”

第N章外 毒經開篇——概論

注意:本章純屬理論,無關情節。。有興趣的細看,沒興趣的略讀就行。

小常識:《毒經》,歐陽三瘋口述,劉讓賢等歸納整理。(注1)

病毒是可以引起機器人行為異常的資訊,此處所謂行為包括外部行為與內部行為,外部行為就是我們通常所說的行為,內部行為是指你的內部各組成部分之間的變動——兩種行為異常被俗稱為精神病與機能病。

病毒透過影響CPU而引起對方的(內、外部)行為異常,對方的CPU執行的各個環節都可以被病毒攻擊。

比如外部行為,對方最初要做資訊的採集,資訊透過各個訊號感知器官傳入中樞,這個過程需要中樞特定的程序控制執行,攻擊這一部分的方式,可以是透過病毒執行,產生假訊號代入,使對方產生幻象——俗稱幻術系病毒;或直接執行產生大量垃圾訊號,造成大量的背景噪聲,從而造成對方不得不花費過量精力分辨真正訊號——這是詛咒系病毒:模糊;還可以直接影響對方該控制程序的執行(比如在其中加入一些死迴圈之類),使之執行速度減慢,造成“遲鈍”的效果——這也是詛咒系病毒;還可以用部分(虛假)的資訊(注意,不是前面所述的垃圾訊號)以假亂真,造成對方判斷失誤(而不是產生幻像的感知失誤)——這是高階病毒,已經超越低等病毒的束縛,進入謀略的範疇了。

又如內部行為,也以(內部的)資訊採集為例,比如你的溫度,該資訊是你冷卻系統執行狀態的調整依據,如果執行病毒製造假訊號替換你的真實的溫度訊號,那麼你廢了,肯定某些地方燙壞了都不清楚——當然,你還有常識,比如跑步跑一圈,忽然發現感知到的膝蓋的溫度沒有變化,那麼你就可能據此發覺自己中毒了(作者按:所以,經常性地靜下心來,用心感受自己身體各部分的狀況,是一個良好的習慣。比如現在,當我靜下心來感覺自己身體的狀態,就發現自己有點腰疼==!該起身走走了……)。這是和平狀態下,所以你能發現,如果是在戰鬥中,恐怕你就不見得有精力來用常識判別自己的身體狀況了吧?

溫度這種訊號被篡改還是小問題,如果是你的陀螺儀發出的訊號被病毒篡改了——想想有多嚴重吧,你站不站得穩都是問題,何況走路跑動閃避打鬥……

病毒攻擊物件是CPU,故毒者需對CPU有一定了解,瞭解越深刻,你的毒功才有可能修煉到更高深的境界。(小劉按:CPU強才是真的強,其實一切功夫,修到極致,其瓶頸,都是CPU,進步的途徑,也是CPU。)

CPU的兩極,一極以計算機為藍本,稱計算極;一部分以喝油曼為藍本,稱情緒極。兩極相互滲透,要想嚴格區分開來,卻也不大容易。但我們還是清楚,情緒區與亂碼區等等是比較純粹的以曼恩為藍本的那一極,而計算區與加密區等等則是比較純粹的以計算機為藍本的那一極。兩者混合的部分有感知區,思考區,監控區,常識區等等。各個區域的病毒各有特點。

情緒區在亂碼區、監控區與思考區之間,流入的是經過各區域處理的二手資訊,輸出的資訊主要是情緒,情緒是一種分配方案,分配的東西包括能量(能量的消耗),注意力(各類資訊的處理的優先順序別),精力(CPU各程序的分配方案),時間(如果太緊迫,可能會將正常執行時的一些步驟省略),同時情緒還有可能流入思考區,影響思考的結果——目標(目的)。

感知區分析處理各種外界訊號後,得到外界的事物的特徵引數等,其結果同時流入快取(記憶)區。快取區的資訊經過防毒的掃描(掃描級別視情況而定,級別越高越保險,但同時越費時費力),便同時流入思考區,情緒區,記憶區(包括情緒極的亂碼區與計算極的加密區),常識區等等。

思考區將其中需要計算的部分調入計算區進行處理,其結果再流入思考區,思考區經過思考,得到結果——包括判斷(判斷會進入情緒區影響情緒的產生,而產生的情緒,反過來又影響思考),目標,計劃,創意(創意其實一般不會在思考區產生),方針,原則,手段等等。

常識區是一個統計分析系統,功能近似於亂碼區,卻偏計算極,而且內中所存資訊,都是常用的,觀念作為一種比較特殊的常識,也存在這一區。資訊從感知區流入此處,歸納、整理、儲存。思考區經常

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