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勁地去找了一個長長的木棍,費勁地扒拉開爐炭,因為無名死都不相信,自己丟進去那麼多草藥居然連渣都沒有剩下。皇天還真不負有心人,那爐炭裡面還真有一顆藥丸。
無名喜不自抑,忙抓緊速度劃拉開爐炭,將那尚是很燙的丹藥拿在自己手上仔細地撫摩起來,畢竟這是自己生產的,不對,說生產貌似不太合適,應該是煉製。放在手上摩挲了良久,無名居然忘記了看丹藥的屬性。等到無名想起來要看的時候,已經過去了半天了。無名仔細一看:藥性不全的固本丹,非藥方藥物,不可批次生產,煉藥失敗附加產品,使用後1小時內固化耐力,但是藥效過後耐力會以正常速度的500%消耗。
無名納悶地看著那屬性,忍不住問道:“靠,啥叫固化耐力?”
系統答道:“固化耐力即耐力不會有任何消耗。”
無名若有所思地點了點頭,說道:“原來失敗的附加產品還真是雞肋,這種藥品基本沒有什麼用處。”
無名想了想,想要看看自己的煉化技能產生了什麼變化,這次失敗了,應該技能沒有什麼變化吧,但是開啟一看,無名卻大吃一驚。初級天工開物,熟練度210/10000,煉化師職業技能。技能效果:結合一定的材料和工具,可以煉化武器,增加武器屬性;或者結合藥品材料和藥鼎煉化各種藥品,根據藥方,結合對應的材料,可以批次生產藥方藥品。當前技能等級和熟練下,有一定機率可以煉化普通裝備,以及製造普通藥品。當前熟練耗費耐力3。
無名怎麼也想不到,自己依次失敗的煉藥,居然會增加210的熟練度。於是無名再次用回憶調出系統的提示的文字版,翻檢了半天,無名終於找到了相關的系統介紹。
系統提示:玩家無名煉藥材料基本符合“生命藥水”藥方,增加知識1,技能“天工開物”熟練200。
系統提示:玩家無名煉製“生命藥水”失敗,增加技能“天工開物”熟練1。
系統提示:玩家無名煉製“藥性不全的固本丹”成功,增加技能“天工開物”熟練9。
這樣都可以,無名愣在了當場,可惜自己已經忘記了當初都是放了那些草藥,想到這裡,無名忍不住開始捶胸頓足。
正文 十三 再見三人組(上)
十三 再見三人組(上) 無名第一次煉妖失敗後,開始長了一個心眼,不管放的是些什麼草藥原料,都要一一銘記在心,經過無數次失敗的洗禮,無名終於記下煉製生命藥水、法力藥水、內力藥水等常用藥品的藥方,當然,附帶產品也有一些包括藥性不全的固本丹、加速丹等等失敗產品,但是卻沒有無名期望中的固定增加屬性的藥品。
雖然無名還算是一個比較有毅力的有為少年,但是長期從事同一種事情難免有些無聊,所以當無名的烹飪技能達到中級、釀酒達到中級、天工開物技能達到中級之後,日子開始變得漫長和無聊起來,首先是無名的材料已經差不多消耗殆盡,其次是現在無名再使用這些材料煉製這些已知的藥品時,技能熟練度基本上沒有什麼提高。
好在無名現在也不是一無是處,技能方面已經開始變得有點令人陶醉,畢竟商業技能和生活技能應該是在新手村無人能及了。
商業技能
初級火眼金睛,熟練度1/10000,鑑定師職業技能。技能效果:能夠用此技能觀察敵對勢力的各項屬性,物品、珍稀材料、裝備以及武器等所有未明晰事物。當前技能等級和熟練下,有一定機率可以觀察超過自身等級5級的生物屬性,鑑定物品有5%機率出現附加屬性。
中級天工開物,熟練度214/10000,煉化師職業技能。技能效果:結合一定的材料和工具,可以煉化武器,增加武器屬性;或者結合藥品材料和藥鼎煉化各種藥品。當前技能等級和熟練下,有一定機率可以煉化綠色裝備,以及製造中級藥品。當前熟練耗費耐力0。
生活技能
宗師級游泳,熟練度1/30000,技能效果:避免玩家落水後淹死,當前技能等級和熟練下,可以在水中游行100公里範圍,游泳時耐力消耗速度為正常消耗水平的50%,允許在水中使用各種基本攻擊技能和其他戰鬥技能,使用攻擊技能時,內力、耐力消耗為正常消耗水平的100%。宗師級技能可以向其他玩家傳授。
中級烹飪,熟練度4/10000,技能效果:可以製作食品補充耐力,當前技能等級和熟練度下,可以利用相關材料製作精美小炒以及烤全兔。
中級釀酒,熟練