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“這麼多啊,這叫我怎麼看啊。”看著小美女帶點臃懶的可愛動作,陳磊直接打了個哈齊,早知道當初不給她的指令裡放這個動作,搞的現在每次過比較長的時間叫她出來就給陳磊來這麼個動作,本來就很無聊的陳磊都覺得有點困了:“根據重要性進行排列把。”
“是的,主人,根據重要性排列,處於第一位的是主人曾經關注過的虛擬網遊《星際殖民》將於地球時間的明天凌晨0點展開全銀河系公測。”小美女雙兒回答道。
“什麼!”陳磊大吃一驚:“《星際殖民》要公測了,我不是設了特別提示的嗎?怎麼到現在才通知我知道。”陳磊有點生氣的說道。
“可是這個公測的訊息也是龍騰公司在三天前才剛剛釋出的,可是你過去一週一直處於高三學業的培訓中(虛擬世界中進行的基礎教育,全銀河系的適齡人必須參加的十二年義務教育),我才沒有通知的嘛。”雙兒可憐惜惜的對陳磊說,大眼睛一眨一眨的偷偷看著他,好象隨時都有可能下雨。
看她這個樣子陳磊真是一點辦法都沒有,想生氣都不行,早知道不把他設定成這個樣子了,陳磊無奈的揮揮手,說道:“算了,我不生你氣了,幫我把虛擬倉準備好,我一會要第一時間進入遊戲。”
初入遊戲 第二章 開始遊戲
在銀河移民的現代;科技的發展使得生產能力急速提高;大量的工作都開始由各種機器人所代替。生產能力的提高使得社會物質生活得到了很大的提升,社會保障得到了極大的完善,現在就是你不去工作也能夠從政府領到基本的補助來滿足基本的生活需求。
科技的發展同樣也帶來了一些負面的影響,機器人和智慧系統大量的代替了人類從事基本的體力勞動,只需要少量的人類負責管理就可以。這造成了大量的失業,超過60%的人失去了他們的工作。
雖然由於有完善的社會保障制度的存在,保障了基本的生活要求。不過大量無所事事的人還是給社會治安造成了一定的影響。
也就是在這個時候,虛擬裝置的出現給這一狀況的改變提供了一個好的媒介。失業的人們可以透過在虛擬網路打發其大量的時間,而其中的一部分還能夠透過在虛擬網路的世界中找到一些新的工作機會,以此來提高他們的生活水平。而虛擬網遊也正是虛擬網路中的一個重要組成部分。
虛擬世界發展到現在,網遊已經不是一個新鮮的事情了,全聯邦可能已經發行的各種各樣的數以萬計的虛擬網遊了。不過這款《星際殖民》卻是比較特殊的一款遊戲。
這款遊戲是由全聯邦最好的遊戲公司——龍騰集團,聯合聯邦政府組織了無數的科技人員,歷時20年,耗費資金上千億聯邦幣才開發完成的遊戲。
遊戲首次將原來其他網遊都只能最大達到80%的虛擬度提高了到了99%,幾乎可以說是重新創造了一個新的世界。這也是聯邦所希望的,透過一個新的虛擬世界,吸引大量的玩家進入,以減輕社會的就業壓力。至少是在聯邦開發出更多新的星球以分散居民前短時間的改善目前的社會狀況。
《星際殖民》從某種意義上是一款結合了建設經營與戰略的遊戲。遊戲的背景是在大銀河開發階段,隨著人類不斷的移民新的星球,與遇到新的敵人。其中最主要2個就是被稱為蟲族的原始種族和被稱為神族的另一個文明。3個種族間相互對立,引發了一場耗時久遠的戰爭。
玩家在浩瀚的銀河系中的某一個行星中開始遊戲,開始時是隸屬與三大種族的,在鍛鍊並發展之後,玩家也可能自己成立自己的勢力,和遊戲中的NPC勢力以及其他的玩家勢力展開一場圍繞全銀河的爭霸。
玩家進入遊戲後將會獲得2個屬性:
一個是個人屬性,顯示的是玩家本人在遊戲中活動的屬性,玩家可以根據自己的需求在遊戲中走各種戰鬥能力或者生活能力的道路,在這裡可以使得玩家作為虛擬世界中的一份子溶入其中;
另一個屬性是國家屬性,玩家在遊戲中也可能獲得一快領地,並且可以自己經營他,以此為基點發展。當然玩家也可以放棄其國家屬性和成為獨立勢力的權利,從而加入其他玩家或者NPC的勢力中成為一個從屬的玩家。
由於這款遊戲的特殊性,使得陳磊這個本來就非常喜歡玩遊戲的無聊人士格外的關注,一直努力從各個方面瞭解他的