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’。追求的並非速度,而是讓自己身法變得飄忽不定,讓對手無從琢磨,從而克敵制勝。
提示:陽剛類內功心法無法運轉此輕功。”
這隨風身法竟是沒有什麼屬性加成,除開這段說明外,就是一張張腳步方點陣圖,這樣的設定與內功心法大為不同。不過在那提示的後面,好歹標註出了身法目前的等級,和內功也不同,這身法只有一重境界,目前等級為初窺皮毛,距離升級到下個境界所需熟練度為0/1000。
張放先將拂花掌開啟參悟,然後選擇開啟隨風身法耐力修煉模式,這種修煉並非是全自動的,他需要玩家親身參與,張放也是第一次體驗這類遊戲設定,一時間興趣甚濃。
修煉模式開啟後,張放就發現視覺中多了一些箭頭符號和圓圈,他按照箭頭的指引,踏入第一個圓圈之中,緊接箭頭就發生變化,地面上又多了另一個圓圈,他連忙就伸出另一隻腳踩入另一個圓圈之中。
張放的動作很慢,如果有人在一旁觀看,怕是很難想象他是在練習輕功身法,不過張放卻全心投入到修煉之中,他按照箭頭的指引一步步踩踏方位,等到最後一步踏下,他就發現隨風身法的熟練度提升了1點,再一看耐力值,耐力值也只降低了11點。
這隨風身法一共分為十一個踩踏方位,練習一遍就要踏步十一次,張放也是明白過來,怕是其中每一步都要花費一點耐力,不過能提升1點熟練度還是不錯。
只是這隨風身法在各個方位之間轉換時給張放的感覺很是怪異,即使是在系統引導下修煉,他也感覺非常彆扭,雖然只有十一個踩踏方位,大致也就是在身周前後左右來回走動,但是幾乎每一次方位的轉換都會讓身體扭動到一個極限,怕是僅僅要將這腳步方位精熟就不是簡單的事情。更別說這類身法輕功想要練到大成,應該是可以在各個方位間隨意轉換,要達到此種地步可能是要很花些苦功,不過張放卻是很想知道如果用潛能點直接升級這種輕功身法,系統又會讓自己如何速成?
張放胡思亂想起來,不過終究還是沒捨得用潛能點直接升級輕功,等到回過神來後,就再次開始進行修煉。
時間過的很快,不知不覺間月亮就已經掛上了枝頭,張放依然在埋頭苦練,絲毫沒發現四周的燈火已經漸漸熄滅,整個鎮遠鏢局變得靜悄悄的。
“呼!”將最後一步踏下後,張放長出一口氣,他抹了一把額頭,竟然發現腦門上已是汗珠密佈,整個人也感到一種微微的疲累感。
張放知道這是耐力值消耗過度而模擬出來的感受,很多遊戲都有這種設定,但是他又覺得有些不一樣,因為隨著這幾十次練習下來,他竟然感到精神有些疲憊。
“難道這就是所謂與ipc同步,並有激發腦六區開發的作用?”張放對自己的感受有些驚疑起來,因為對於他們這些意識精神體來說,進入矩陣世界後幾乎是不可能感到精神疲憊的,意識精神體的本源正處於休眠狀態,精神是始終處於飽滿且持續恢復的狀態。
所以,張放很自然就聯想到大江湖之前宣傳上提及的功能,想到這,張放不禁興奮起來,新紀元的每個人對於腦六區都是有無盡的嚮往。
“再來!”
興奮起來的張放就欲再次練習隨風身法,只是當他一步踏出後,卻是感覺身子一晃就要跌倒,張放這才記起耐力值已經消耗一空。不過張放並非死板之人,就在身體即將跌倒的瞬間,他催動了自己內力,然後循著下一個方位一步踏去。
剎那之間,張放就感覺自己的身子輕靈了許多,身形只是輕輕一動,他就感覺自己如同風一般捲了出去。不用看,張放也知道剛才自己的動作有多快。
“原來這就是用內力運使輕功的感覺,好爽!”
張放更加興奮起來,到這一刻他才真正感受到了大江湖給他帶來的樂趣,他就如同一個孩童尋找到了心愛的玩具一般,發自內心的感到愉悅。
第十六章內力為重
張放像個玩瘋了一樣的孩子一般,運轉著內力在場中四處飄忽來回,等到內力值終於消耗一空他才停下來。
“原來這就是武功的魅力。”
張放的臉上滿是喜悅,經過剛才那一番運使輕功,他才真正認識到了大江湖與其他遊戲的不同,也徹底喜歡上了運使武功的感覺。
“不知道同時運使隨風身法和拂花掌是什麼感覺。”張放有些憧憬,不過他隨即搖搖頭,剛才他玩的起勁,但是也發現由於自己對隨風身法的踩踏方位並不熟悉,所以方位轉換之間還很是生