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倖存者各種各樣的畸形面目開始顯露出來,大家開始為了各自的利益向著身旁同伴出手。

這是人類最大的弱點,永遠不可能如同行屍那般團結,行屍的目的都相同,而倖存的人類不一樣,靈活自私的大腦會指點他想方設法達到最有利自己的目的。

在病毒爆發的最初十年間,過去人類建造的城市已經徹底被大自然收回,自然的力量龐大的超乎想象,人類發展了數萬年的十年,而它僅僅只用了幾年就幾乎全數收回。

原本的城市開始被樹木,灌木,等等植被包圍,它們侵略的速度遠比當初的人類更有過之而無不及,城市中花重金建造的馬路,地鐵,隧道,高架,甚至摩天大樓,全都失去了本來面目,被植被侵蝕的反而更像是自然中存在的狼狽裝飾品。

剛開始幾年中病毒變異速度驚人的快,各地區因為某些至今不明的原因陸續出現大批的暴走行屍,它們就好像是行屍群的領頭羊一般,行動迅速,威脅力巨大。

縱然那時世界上各大庇護所都已經建成,但在對付數量龐大的行屍方面收效甚微。

數量決定了一切,僅憑現存人類的數量,根本不可能在有生之年殺光所有的行屍。

只是。。。。。。。局面在病毒變異後的第十個年頭開始出現好轉。

大範圍的暴走行屍死亡,是徹底的死亡,經研究,死亡後的行屍體內雖帶有病毒殘餘,但微弱萬分,已經不足以控制它們繼續行動,不過傳染性仍舊強的嚇人。

也就是說,不僅僅暴走行屍,就算是全部行屍都自然死亡,如果沒有藥清的話,病毒捲土重來也只是時間上的問題。

不過隨著暴走行屍的死亡,現存人類的生存壓力減低了許多,越來越多孤身在外的人類得以存活下去,各大庇護所在經歷了前些年的鼎盛時期後現在紛紛衰落下來,庇護所建造的並不完善的‘模仿型社會’已經不足以在維持下去,面對越來越多顯露出來的問題,庇護所的統治者們顯示出了無力。

然而就在這個時候,一股陌生神秘的勢力開始出現,霸道且強勢的接管走了幾乎所有庇護所的管理權,他們行事只管結果,不問過程,使得許多人苦不堪言不得不選擇拖家帶口的離開了庇護所早已經不安逸的生活。

新的統治者的出現改變了現有的幾乎算是苟延殘喘的局面,死亡的行屍屍體被大量焚燒,數月的時間軍隊就以一種驚人的速度清理出了一塊又一塊安全的區域。

這些區域一旦清理乾淨就立即被封鎖起來,留下守軍駐紮,負責監督區域內的各種設施建造,以及對病毒的最後終結性清理,總之他們要保證的是凡是清理過後的區域,絕對不允許出現任何的病毒存在。

然而,停留在活著的人體內的那些病毒卻始終都是最大的隱患,因為居住在人體內的病毒是根本無法徹底清除的,一旦有人出現死亡,那麼病毒就會快速裂變控制死亡後的屍體再次站起來,然後原本毫無傳染性的一個人可能只需要斷氣後的十分鐘也或者只需要五分鐘再次站起來的時候就會變成一個可怕的傳染體,稍不注意這麼一個突然出現的傳染體會在短時間內成倍的感染原本健康的人。

往往只需要幾天的時間,一個感染源就會讓整個局面失去控制。

這絕對不是統治者們想看到的畫面,清理出來一塊區域需要付出相當昂貴的代價。

對此上層的人想到的最簡單也是現在最合適的適用方法就是儘可能的降低每一片區域的入住率。

密集的人口居住難以保證安全,所以最後只有小部分幸運的人可以被選擇入住到那建立後,由正規軍負責守衛的安全區內。

在這裡,狙擊手,直升機,除去宵禁的四個小時外,其餘時間幾乎是全天的堅守著。

經過多年的混亂之後,人類似乎摸索出了一條可以奪回對這個世界控制權和主動權的方式。

隨著日子一天一天的遠去,人們逐漸的習慣了現有的統治者,他們的庇佑強大且穩妥,正規的軍隊,正規的處理方案,正規的規劃,各方面都在開始的騷亂後走的十分平穩。

其中最重要的是軍隊的出現,讓他們十分的有安全感。

這樣一來。。。。曾經帶領過庇護所的那些隊伍逐漸的被人們遺忘,相比較過去,人們更願意相信現在由上層直接領導的軍隊,就算他們只是聽從命令奉命辦事,也讓居民們找到了過去對ZF和軍隊帶來的那種安心的感覺。

而過去輝煌一時的庇護所類似傳奇隊伍C隊的存在,在人們的遺忘下快速的消散在眾人

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