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當一圈一圈的煉獄鬼騎和吸血鬼向外再一次輻射開去時,我們的鬼王慘綠的臉上的表情要多***有多***,整體氣勢要多牛叉有多牛叉,我已經開始學金幣的小心眼,衡量起我這段錄影的價值來了。
第十一卷 飛龍在天 第三十八章 … ~仙女出塵~
戰鬥並沒有因為找到了生存的方法而變得簡單,相反,危機依然存在。
畢竟在形勢逼人的情況下,玩物上志能用這種牛叉的方法頂住那難以計數的攻擊,冥日區的玩家們也會想出各種各樣稀奇古怪的辦法攻擊他。
雖然頻繁發動的“烈日絕殺”讓冥日的近戰玩家根本不敢近身,只敢去對付召喚出來的煉獄鬼騎和吸血鬼。但是能遠端攻擊的冥日玩家們不再盲目地用攻擊技能對付玩物上志了,不少擁有負面狀態技能的玩家開始往玩物上志身上狂扔,這樣一來倒確實加快了鬼王狀態下的玩物上志生命的流失。
有我和四個分神在旁邊想盡一切辦法攔擋各種攻擊,又有一批一批的亡靈騎兵和空軍擾亂敵人的進攻波次,玩物上志鬼王狀態下的100萬HP,依然只能抵擋10秒鐘左右,在剩下的四五十秒鐘內,他就只能依靠強效的“生命一號”和另外一個恢復技能“死亡呼吸”撐著。
死亡呼吸:透過吞噬亡靈生物的死亡氣息,彌補施術者損失的生命值,消耗200的魔法值吸收2000的生命,冷卻時間20秒。
在多種不一樣的遊戲中,這個技能可以算是亡靈類職業最經典的技能之一了,雖然比不上鬼王吸星大法,但也算非常不錯了。有些遊戲的亡靈職業甚至因為這個技能幾度成為戰場上真正的“不死”殺神。
因為只要有屍體和黑暗氣息,亡靈法師就不愁召喚不了亡靈生物,那隻要有亡靈生物,亡靈法師就擁有持續再生的生命力,當然,前提是敵人不要太過變態。
如果敵人太過變態,那就跟現在一樣,強如玩物上志這樣的亡靈法師,頭上的血條都是忽上忽下的,一個不小心就得玩完。
這已經是我第三次勻藥品給玩物上志,前兩次都是數百顆生命一號,這次我乾脆就把剩下的近一千顆也給他了,只留下幾顆我自己備用,畢竟只有十多秒的戰鬥,軒轅劍就能將我的生命值吸滿,再加上我還有一部分魔法藥水,足夠應付我作為“藥罐”的存在:“老大,如果這些藥用完,還堅持不到辰邑部的大軍趕到,那你小子就得做好掛的覺悟了。”
“哇靠,我還以為你的藥永遠都用不完的呢!”玩物上志一點都不操心撐不過去,語氣中帶的可不是驚愕而是戲謔。手中法杖晃悠間,又是一批煉獄鬼騎竄了出來,真不知道冷如鋒那小子怎麼願意玩物上志這麼糟踐他的部下。
幫著一個煉獄鬼騎將他身邊幾個玩家砍死,我沒好氣地應道:“要不是有備而來,就以你這種吃藥法,再多都得光。”
“得了,別那麼多廢話,趕緊殺你的人吧!”說話間,玩物上志巨口一張,一道黑色光線電射向一旁的煉獄鬼騎,攻擊形態跟鬼王吸星大法相仿。
被“電”到的煉獄鬼騎身子一抖,留給玩物上志一個“嫵媚”的表情之後繼續他的衝殺大計,絲毫不會因為被吸了這麼多精華而喪失鬥志。
藥品的損失,代表著時間的流失……
時間的流失,則代表著冥日玩家生命的流失……
到這時,拼殺維持的時間已經長達半個多小時了,玩物上志召喚了總數估計超過七百的亡靈生物:其中黑暗騎士三十多個、吸血鬼一百多個和煉獄鬼騎五百多個,還偶爾心血來潮召喚的屍巫和屍衛,配合五個在他身邊衝殺的“龍神”,前前後後左左右右幹掉了起碼不下兩千的冥日玩家。
可是相對於二十萬玩家的大軍,兩千這個數字實在是太微不足道了,所以,除了能感覺到藥水越來越少以及身邊彷彿永遠都少不了的敵人之外,其他的東西我們就很難感覺得到了,當然,除了天涯無極一口一句的“援軍就快到了”之類的話之外。
“怎麼還沒到啊?”如果說一開始的牛叉很有激情的話,現在牛叉了這麼半天的玩物上志也有些不耐煩了,畢竟要想我們兩個人幹掉20萬的冥日大軍,那根本就是不可能的事。
這已經不知道是玩物上志第多少次不耐地感嘆了,我哈哈一笑,乖乖地奔回來讓技能冷卻時間過了的他再“吸”了我一次,正想給這小子打打氣,一陣猶如金戈鐵馬般的琴聲突然響了起來,就彷彿一首氣勢雄渾的戰爭影片的片頭曲,讓人心神大振,突兀的琴音讓我忽略了我的整體資料在這時候向