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個一階地圖內,進行初期的積累發展,所以不需要擔心遊戲初期因為上線玩家太多,被堵在城裡出不去,或者是野外怪物不夠殺的情況出現。試想一下,那種堵到了極點,一上線就讓人鬱悶的遊戲,恐怕就算再好,也無法讓人產生什麼興趣吧?
現實已經夠鬱悶了,玩玩遊戲,還不是求個暢快!
顯然UIB公司對玩家的心理分析的很透徹,一階地圖,打打怪“虐弱智NP,完成積累。到了二階、三階地圖,玩家相遇,互相虐一虐,倒也不錯。
甚至,等遊戲開到七階、八階地圖的時候,各國伺服器相連,不同國家的玩家在同一張地圖內相遇,還能滿足不少人“國戰”的夢想!
不過,雖然初期遊戲資源富足,但第一時間進入遊戲,還是有一定好處的!
根據軒轅搞來的內部訊息,英雄L主伺服器,每天重新整理出來的極品英雄數量,是固定不變的,越早進入遊戲,玩家越少,城鎮內重新整理出極品英雄的機率,就越高!
英雄L中的系統英雄,一共分為四種。
第一種是普通英雄,攻擊、防禦、智力、精神,四圍屬性總和5-點,自帶一個輔助技能,或者是一個魔法技能。這一類英雄,名字通趁數字、字母表示,什麼“9527”、“B-250”之類的,玩家可以為其改名,名字的顏色為白色,簡稱“白名英雄”。
第二種,小極品英雄,四圍屬性總和-7點,自帶兩個初始技能,或者是一個特長(比如單機版裡,索拉姆的連鎖閃電、孟鋼板的防禦)。名字也是用代號表示,可以更改,不過名字的顏色變成了綠色,稱為“綠名英雄”。
這類英雄,差不多就是今後遊戲玩家的主流英雄了。
第三種,名將!
這種英雄,顧名思義,是單機版中出現的一些有名有姓的英雄,四圍總和在7-8點波動,自帶一個特長、一個或兩個輔助技能(一般和單機版相同)。名字紫色,不可更改,也稱之為“紫名英雄”。
名將英雄,雖然不具有唯一性,但出現的機率低到了極點,有些玩家恐怕玩一輩子,城鎮裡都刷不出一個名將▲且,名將的能力,一般比普通英雄高出了不少,可謂是居家旅行,殺人越貨,必備良將!
而且,樣子還很好看……
第四種英雄,就更加強大了,稱之為“特殊名將”!
這一類名將