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夢魔獸屬性:攻擊,防禦,血量無限、附加速度。可與其它坐騎進行融合,吞噬其它坐騎的能力。(本屬性為所有英雄坐騎通有屬性,玩家可自行捕捉野外坐騎,與其進行融合,融合可解除,一次最多融合一種坐騎!)
夢魔獸坐騎專有屬性:融合後坐騎攻擊場瑞,速度侃!
防:今天剛剛弄好網線,另外的兩章更新,可能會晚些。不過口點前肯定更新完。找理由不是咱的作風,說不得,明天四章更新,彌補今天的晚更之過!!另外,俺厚著臉皮問下,月票和推薦票,大家還有麼?
正文 第104章 烈焰戰馬
椅融合,說白了,就是讓玩家抓到野外坐騎,和英雄你淵剛坐騎融合。屬性上,一般都會顯現出玩家抓到的坐騎的屬性。
比如玩家抓到了一匹矮腳馬!
矮腳馬的屬性,攻擊2,防禦2,血量舊,速度。和一般的英雄坐騎融合之後,英雄坐騎的屬性也就變成了矮腳馬的屬性▲如果玩家抓到天馬的話,和矮腳馬解除融合,再和天馬融合,坐騎屬性自然就變成了天馬的屬性。
之所以弄出這個融合系統,目的其實是為了保持英雄坐騎的列,觀!
比如張威,現在的坐騎是夢魔獸!
有這個融合系統,他抓到一匹矮腳馬,融合之後,坐騎外貌還是夢魔獸▲如果沒有這個,融合系統,抓到一匹矮腳馬,張威這個威風凜凜的死神騎士,在外貌上就要騎乘一匹矮腳馬了,怎麼看怎麼寒磣!
況且,有些特殊英雄的坐騎,還可以增強融合的坐騎的屬性!
就像張威胯下的夢魔獸,和野外抓到的坐騎融合,攻擊場,速度倪。
如果和矮腳馬融合的話,那這個坐騎的屬性就不是攻擊坯了,而是攻擊場砌,當然了,四捨五入也是2,但到了遊戲後期,張威抓到攻擊四的牛坐騎,融合之後,攻擊就要直線上精力點了!
總體來說,這個坐騎系統,對張威這樣的高階玩家,還是相當有利的。
在遊戲初期,張威也能騎上威風凜凜的夢魔獸。屬性還有一定的加成,這樣的好處,張威自然不可能拒絕。
“看來,後勤術這咋技能,又要削弱了。
張威一陣感慨。
本來後勤術加成速度,在英雄中就被削弱了一番,成了偵查員必備技能≈在開放了坐騎系統,如果有好坐騎的話,高階玩家速度還能更進一步。那些後勤術英雄的優勢,更加不明顯了
當然,有好坐騎,再有後勤術,更加強大!
跑的比誰都快,其它玩家直接追不上,佔領資源、搶奪地盤、搶怪聯。無往不利,別人想要對付他,追都追不上。這樣的英雄,簡直是剛級別的存在了!
不過,英雄,允許這種剛存在麼?
所以英雄用了很多的方法限制這個昭級的技能∪如一些特殊技能,像是“衝刺。”可以使玩家瞬間提高英雄速度,可以飛快追上敵人。和敵人捲入戰鬥空間,讓敵人無處可逃!
這就像是普通網遊中。盜賊雖然速度快,但一樣可以被戰士的衝鋒追上,魔法師也能遠端攻擊到盜賊的道理一樣。
而為了防止後勤術加高階坐騎無敵,系統規定,後勤術的加成,不包括坐騎的速度。讓後勤術的作用再度降低!
“看來這後勤術,八成是廢了!”
張威一陣感慨。
戰略裝備中多了一個坐騎,張威開啟胎裝備欄,瞅了瞅,肋裝備空空如也,其中也有一個坐騎裝備欄,作用大同小異。
昭方式,顧名思義,就是讓玩家顯示個人英雄主義的一種戰鬥方式,和即時戰略副本中的戰鬥差不多,不過更多的突出了玩家英雄的作用。不過英雄畢竟是一款戰略遊戲,張威估計,口昭類玩法,最多在一些競技場或者是極少數副本中才能出現。
張威瞅了瞅,精靈硼和矮人大叔胯下的坐騎,也相當不錯。
精靈…坐騎,就是獨角獸!
獨角獸:特殊坐騎,可融合其它坐騎。
坐騎速度川甥,融合坐騎之後,根據融合坐騎等級,隨機領悟一種魔法!
對於精靈…這樣的魔法類英雄,魔法的重要性可想而知▲英雄中,每個英雄學習固定等級的魔法數量有限制,在形形色色的魔法中,玩家必須做出取捨▲精靈…的坐騎增加一個坐騎,可以明顯增強英雄戰鬥力!
而矮人大哥的坐騎,則是鋼鐵科多獸。
鋼鐵科多獸:特殊坐騎,可融合其它坐騎。