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“英雄戰技?”
幾乎是埃利斯這一番話說出的同時,電腦螢幕前的張威,就已經呆在了那裡!
英雄戰技,最能體現物理攻擊英雄價值的技能。張威實在沒有想到,在這個金字塔中,自己的亡靈英雄死亡鐮刀,竟然迎來了自己平生第一個英雄戰技!
(英雄裝備,分為:頭部、頸部、肩部、胸部、腰部、腿部、足部、左手盾、右手劍、左手戒指、右手戒指、五個飾品。)
正文 第061章 木乃伊偽裝【第3更……】
英雄無敵中,英雄分魔法類、物理類兩種。
在單機版中,無論是英雄三代,還是英雄五代中,物理類的英雄通臣要比魔法類的英雄遜色一些。只有一些特長是進攻術或者是防禦術的物理類英雄,才可以和魔法類的英雄相提並論。
如果不論特長的話,魔法類的英雄,絕對比物理類的英雄強勢!
畢竟,物理類的英雄,最多能增加一些麾下兵種的攻防罷了,而魔法類英雄的魔法,可以殺傷,也可以加各種狀態,甚至可以復活兵種。在大戰略地圖內,甚至可以探查地圖、利用魔法飛行,作用要遠遠超過物理攻防類英雄。
當然,物理類英雄,也可以使用一些魔法。
但在智力、精神屬性上的缺陷,使得物理類英雄的魔法威力弱了很多,在大規模戰鬥中,也容易出現魔法值不夠用的情況!
總體來說,單機版中,物理英雄實力要差些!
畢竟,英雄無敵的全稱是“魔法門之英雄無敵”,而不是“物理門之英雄無敵”,在魔法上,自然要偏向一些。
不過,這種情況,在英雄L中,得到了徹底改善!
英雄L最注重什麼?平衡!
為了平衡性,英雄L中,給物理類英雄加了一個“戰技”設定,使得物理類英雄在戰鬥中,擁有了強有力的殺傷力。戰技的威力,取決於戰技等級與英雄的四圍屬性中的“攻擊”屬性。
魔法類英雄的魔法威力,取決於英雄智力和魔法等級,物理類英雄的戰技威力,自然也取決於英雄攻擊和戰技等級,公平至極!
現在,埃利斯要傳授給張威的,正是這種戰技!
斬擊:特殊類級戰技,忽視防禦,初級基礎傷害00點,英雄攻擊每增加點,斬擊傷害增加0;英雄每升級,傷害增加。戰技冷卻時間五回合。
死亡鐮刀現在的攻擊是點,斬擊的攻擊力增加了0點,初級就能造成20點傷害,等於是20個睿智農民一次攻擊了。更重要的是,英雄戰技擁有忽視防禦的效果,哪怕是砍在防禦50的聖龍身上,傷害效果也不會降低!
一般來說,物理類英雄,每0級領悟一個戰技。
埃利斯要傳授給張威的斬擊,屬於特殊類戰技,顯然並不屬於英雄領悟的戰技之一。
每一個戰技,都有冷卻時間!
級戰技冷卻時間5回合,也就是說,等到死亡鐮刀0級領悟戰技後,戰場上,每5個回合才能使用一次戰技。
而現在,死亡鐮刀獲得了“斬擊”技能,等到0級後,再領悟一個戰技,就等於擁有了兩個戰技!
別人的物理英雄,5個回合使用一次戰技,而張威的死亡鐮刀,5個回合內卻能使用兩次戰技,實力增加,絕對不止一點兩點那麼簡單!
“賺大了……”
此刻的張威,不禁慶幸。
要是自己回答斯芬克斯問題時,沒有故意回答錯的話,恐怕此刻自己只是得到了一個單屬性加2的戰略寶物罷了,根本就不可能得到這個“斬擊”戰技。看來自己這次選擇回答錯斯芬克斯的問題,絕對是賺了!
“學習!”
張威飛快點選滑鼠,學習了戰技。
“叮,恭喜玩家0,英雄死亡鐮刀習得戰技‘斬擊’,因為死亡鐮刀是亡靈族英雄,‘戰技’技能屬性不降低!”
系統提示音響了起來。
NP埃利斯曾經說過,這個“斬擊”是亡靈戰技,不適合其它種族,顯然,如果張威的英雄不是亡靈族的話,即便學到了這個戰技,這個戰技的屬性也會有所降低。
“叮,玩家9的雙英雄小隊,與埃利斯的關係達到‘友好’!”
系統提示音,再度響起。
“達到友好了麼?貌似和NP關係達到友好,就可以和NP組隊了……”
張威喃喃自語著,飛快向埃利斯發出了組隊邀請。
“叮,埃利斯同