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即時戰鬥,顧名思義,就是沒有啥準備的,遇到了,直接就開戰的戰鬥。這一種戰鬥,和戰略性回合戰鬥還是有很大的不同的。
即時戰鬥,每個兵都是單獨行動,每一次攻擊,也都是單獨攻擊。站在戰場上,頂多就是承受四面八方,幾個小兵的攻擊而已。一般來說,高階兵種站在低階兵種之間。受到的傷害,完全可以忽略不計。
而戰略性回合戰鬥,完全不同。
回合戰鬥中,所有兵力,都是待在一個隊伍之中的,每次攻擊,都是整個隊伍一齊攻擊,無論那個隊伍之中,有幾千兵力,或者幾萬兵力!
這種戰鬥方妾,顯然對低階兵有利!
低階兵,數量眾多,如果在即時戰鬥之中,成千上萬的低階兵,不可能同時對高階兵進行攻擊∪如兇。長槍兵,和一個大天使,在即時戰鬥中,最多有四個長槍兵攻擊到大天使,每人打萬點血,四個才打;點血,對於大天使來說,完全是撓癢癢!
而在回合戰鬥中,一萬長槍兵,同時攻擊!
一個打萬,一萬個直接打飛。血量,就算是是個大天使,也要被一下秒殺!
英雄開放兩種戰鬥模式,根本上來講,還是為了兼顧英雄杆玩家,以及普通的沒有玩過英雄無敵的玩家。
英雄無敵這款遊戲雖然流行,但是真正對其有研究的玩家,畢竟還是少數,而英雄這款全球第一款虛擬網遊。則是面向幾乎所有階層的玩家,所以在戰略回合戰鬥的基礎上,加了一些即時戰鬥。
不過,對張威這樣的英雄資深玩家來說,即時戰鬥,到底還是不如戰略回合制戰鬥順手!
“終於有母合戰略戰鬥了
張威暗暗鬆了一口氣。
即時戰鬥。個人能力忒強大,尤其是各種族終極兵種,都擁有秒殺張威的實力。在這些終極兵種之間摸爬滾打,張威鴨梨極大。
而回合戰略戰鬥,更注重策略。
莫說是各種族終極兵種了,就算是聖龍、水晶龍、毒龍、紫龍這四大十一階兵種來了,也得乖乖的在戰場格子裡邊活動。面對這樣的對手,張威也有一種天下掌控在手,一切盡在掌握的優越感!
這場抵擋獸人的戰鬥,要用到的,自然就是斯科特給自己的這些兵了!
至於張威自己的兵力,雖然也還在,但是系統明確指出,不能讓玩家使用其直接參戰,當然了,睿智弓箭手增加視野的功能還在,多多少少為張威保留了一點兒偵查能力。
當然,即便讓張威自己攜帶的兵力參戰,他攜帶的那點兒低階兵。也起不到什麼大作用,在高階兵面前,盡是灰灰!
斯科特給張威的兵力,雖然不算多,但搭配還算合理。
刃〖髏弓箭手,為遠端攻擊。
心。吸血鬼,算是低階兵中,相當噁心,相當難纏的一個兵種了,消滅起來十分困難,勉強也能當肉盾使用一下。
至於那勸亡靈巫師,張威估計,八成就是自己下午剛剛支援的那五百個召喚骨龍的亡靈巫師,他們對張威救了他們的姓名,感恩戴德,從此決定向張威效忠,來一句“某願效犬馬之勞”就死心塌地的跟隨張威了……
刀死神禁衛,攻擊性兵種、雄類兵種,強悍無比!
糊機率秒殺一半,這個特性,讓死神禁衛的恐怖程度直線上升,基本能夠和終極兵種相提並論了!
沒轍,誰讓亡靈十階兵種,鬼龍不給力呢!
鬼龍算是十階兵種裡邊,公認的垃圾兵種!
衰老特性雖然能把敵方一全部隊的兵種血量降低一半,一直延續到戰鬥結束,但這個特性,發揮出來的機率也只有糊,比起死神禁衛的糊秒殺一半,還要差了不少。
畢竟,衰老特性,只能減少一半血量,對方的攻擊、傷害,絲毫不減少,給敵方施加上一個。衰老,敵方下一回合,還能保持極高的戰鬥力,攻擊起來,依舊犀利無比。
而死神禁衛秒殺一半,說秒就秒,秒完了,敵方下一個回合,只能發揮出一半攻擊了▲且這一次秒完了,說不定下一次攻擊又爆出這個屬性,再秒一半;而鬼龍的衰老,則只能對同一部隊起作用一次!
所以說,雖然兩個特性,都是把敵方部隊的總血量減少一半,但是死神禁衛的秒殺特性,無疑要比
總體來說,死神禁衛,基本都可以頂替鬼龍,作為鬼族終極兵種來使用了!
“薇,你得到什麼兵力沒?”
張威心中一動,向段薇…問道。
“嗯,田