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擊速度,雷系會讓對方進入很短感電狀態,土系的化護盾的持久會被翻倍,光系的化減少受到傷害,暗系會獲得一次傷害豁免效果。
元素之拳:元素鬥士的主動技能也核心技能,元素鬥士可以快速切換個各種元素來應對各種戰鬥,每一種元素都會附加一個效果,火系可以增加5%的傷害、風系會將對方擊退一小段、冰系會讓對方減速、雷繫有一定機率讓對方麻痺、光系會恢復造成傷害10%的血量、暗系這會下降對方2%的防禦。而且元素鬥士所以攻擊技能都觸發這個效果。
強能衝拳:強能衝拳是一個可以蓄力的技能,施放時元素鬥士的移動速度會暫時變慢,並且為衝拳的傷害和距離積聚力量,再次施放元素鬥士會向前衝鋒一段距離擊飛沿途的所有敵人並且對這些敵人附加元素之拳的效果。
意念驅動:元素鬥士用自己的精神力在一定範圍內的區域製造出能念力場,處於念力場之中我方友軍可以增加自身的移動速度、攻擊速度和跳躍力。這時是一個非常不錯輔助技能在團戰時使用可以為我軍獲得屬性上優勢。
爆裂重拳:被動效果使元素鬥士每次攻擊都會摧毀對方護甲最多疊加5次,主動啟用後再次維持時間內元素鬥士每三次攻擊的後第四次攻擊會暈眩目標,對方當前的血量越少暈眩時間越長不過這個效果在BOSS類怪物身上之後觸發暈眩的時間是恆定的。
元素颶風:元素鬥士可以用她的強大無比拳力生成颶風追蹤敵人,颶風會敵人對其造成當前加持元素屬性的魔法傷害, 颶風在持續時間內元素鬥士的如果在颶風邊上那麼元素鬥士的移動速度會提升。所以這招用來追擊或是逃跑都非常好用。
元素猛擊:元素鬥士讓加持元素變得非常活躍使其下一次基礎攻擊對目標而目標身後扇形範圍內的敵人造成加持元素的屬性傷害並且會元素之拳附加效果會被翻倍。而且一次施放後4秒內可以再次一次不過這次施放元素猛擊將不會附加任何效果。
元素破魂拳:元素鬥士解放自是身子所有能量,生成風暴圈吸附周圍敵人,並用連續的左右擺拳快速攻擊敵人造成連續上,最後的強威力上勾拳可以將敵人擊飛 被擊飛的敵人會進入短暫暈眩狀態。這是元素鬥士的瞬間爆發技能,被颶風吸附的敵人會處於僵直狀態在這期間元素鬥士可以打出成噸的傷害。
天霸橫空:啟用後她會向前猛衝,同時免疫空中效果,並且傷害沿途的敵人將他們撞到兩邊,當元素鬥士衝到最終中間距離的時候她那個範圍內所有敵人轟上天,當然衝鋒的距離可以只有掌握。
總結:
元素鬥士的在戰鬥想要戰勝敵人就必須清楚掌握技能連招,在一套連招之中將敵人帶走,另外在團戰中元素鬥士必須先找出對方的主力單位優先擊殺。另外要說明一下如果她和魔劍士處於敵對狀態的化那麼她攻擊魔劍士獲得一個攻擊速度的短暫提升。
職業介紹第十章 嗜血者
額,有兩天沒給大家更新。抱歉擊龍回了一趟老家,由於老家條件不大好,所有無法更新,半個小時前剛剛到家先折騰一份職業介紹,更新明天正常進行。
職業介紹——
大家應該都知道雪龍山脈吧,沒錯雪龍山脈是橫跨中華區的巨型山脈,並且這個山脈在曾今有個生活嚴寒中的國家‘凱雷斯麥爾’在這個國家的大城邦以外的偏遠地區,居住著一個遊牧民族或是稱之為野蠻部落也可以。這些未經馴化的地方固然是危險重重,卻因脫離了凱雷斯麥爾的政治統治成為了自由的樂土。而這個坐落於凱雷斯麥爾北部的這個野蠻部落。是一個崇拜力量的名族,他們以自己強大的力量和高超的戰鬥技巧自豪,然而種族之戰爆發,魔王軍侵略入凱雷斯麥爾。這個名族為了保護自己種族延續是決定將族內的老弱婦孺和女人小孩轉移到雪龍山脈上一座被叫做鐵刺山的山谷裡躲避戰亂,就在他們遇到了一群陌生的人,那群人稱自己是逃荒過來難民,這些難民來的向著這個族群討要食物。族群裡的一些長輩可憐這些人並且接納他們和自己一起進入山谷躲避戰亂,可就在進入山谷當天晚上休息的時候,這群難民拔掉自己外皮露出他們的本人面目,這人是都是魔王的爪牙,魔王的爪牙無情地殺死衛兵。接著,他們便開始殺戮部落中所有的男女老少。在這次大屠殺之中有一位少年成了唯一的倖存者,他被自己父親打昏是靠躲在族人的屍首之中才逃過一劫。當他醒過來看到了眼前血流成河的屍首,他·絕望無比的絕望,跪在地上不斷地錘敲著地面,就在那個時候他聽到了,聽了被殺死的族人懊悔的呻吟