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生命力高的人可能只損失了五十%的生命力,生命力低的人加上吃藥補血,很可能損失超過一百%的生命力了。不過打上三十分鐘還分不出勝負的機率並不高,真的打這麼久,下場比賽來不及恢復體力,就真的要輸了。
大風堂的成員幾乎人人參賽,同時秀出公會名稱。不少玩家也打出公會的大名,想為自己的公會打響名號。
竹心蘭君不想表現得太突出以免跟大風堂的朋友撞上,計畫在第三輪或第四輪就先輸一場。
第一場比賽他就碰上老朋友,曾在魚人城起衝突的飛龍在天。
“真巧,想不到我第一場比賽的對手就是你。”飛龍在天瞧見對手是竹心蘭君暗道倒楣,急忙將人物資訊中的所屬公會關閉。
飛龍在天派人監視竹心蘭君的行動,結果讓他頗有挫折感。不是發現竹心蘭君展現出驚人的實力,不然就是跟到一半重生返家,至今還探不出竹心蘭君真正的實力。
原以為竹心蘭君的強在於裝備,當初打敗王牌騎士,就是靠著能破壞一級強化全身鎧甲的武器。但是他後來在下午的茶會的守城戰獨力解決大金剛,那不是有把好武器就能辦得到。
如果竹心蘭君只是個實力強大的獨行俠也罷,但從他不但協助下午的茶會守城,還和天下由我的會長逐鹿中原在打鐵鋪私會。據報逐鹿中原在離開打鐵鋪後的表情像是撿到了寶,從而得知兩人不是有非比尋常的交情,就是在打鐵鋪中完成令逐鹿中原非常高興的特殊交易。
另外,竹心蘭君還跟大風堂的成員來往甚密,飛龍在天強烈質疑竹心蘭君是下午的茶會跟大風堂的中間人。他的質疑不是沒理由,大風堂出產高品質的裝備,打鐵、木工技術冠絕夢幻次元。若非下午的茶會刻意扶植,他們怎麼會有能力獲得大量的原料?下午的茶會推出聯誼午餐券,拿美色引誘玩家為她們賣命。大風堂推出禮券,拿裝備誘惑玩家提供精魂。這不是如出一轍的方法?再加上下午的茶會是大風堂出力打下來的,說他們沒關係誰信!
只是大風堂與下午的茶會近來越行越遠,八成想脫離下午的茶會獨立。這似乎是挑起矛盾,引發兩個公會爭戰的施力點。
“上次決鬥被搶走,如今上天又給我們機會,完成未能了結的勝負,這是緣分。”
緣分嗎?飛龍在天才不想跟竹心蘭君有這種緣分。第一場比賽就碰上他,可謂出師不利。飛龍在天本來想拿個十一、二場勝利,如今第一場比賽就要輸掉……
飛龍在天苦笑:“願我們都能竭盡全力,打場沒有遺憾的比賽。”
“如你所願。”
兩人都沒用寵物,直接開打。
飛龍在天拿出方天戰戟,開啟攝影功能,打算在外圍遊鬥,儘量將戰鬥時間拖長,儘量讓竹心蘭君使出各種招式,探出他的底細,讓公會的其他高手有機會找出他的弱點。戟出,一擊即退,做出試探性的攻擊。
竹心蘭君長劍輕架,見對手急退,他的臉上出現高深莫測的笑容,也跟著退了兩步。正當飛龍在天感到疑問時,竹心蘭君手上的長劍已經消失。
一瞬間擲矛飛來,飛龍在天拿戟架擋,驚覺不妙!
好強的力道!
這矛距離近,竹心蘭君又用上二級的奮擊,將投擲的力道提升八十%,等於是力量超過二十的人擲出的短矛,隨意的架擋怎麼可能擋得下。
戟離手,矛劃過手臂,飛龍在天大驚之際,竹心蘭君已經欺近,劍光閃出,微微的刺痛,白銀色的細劍已然刺穿心臟──致命的攻擊。
藏在衣服下輕便的鎖子甲完全無用,細劍穿過鎧甲的縫隙,也穿過他的身軀。
飛龍在天再次苦笑,早知會輸,但是……
真慘,竟然撐不過三十秒,這場比賽根本沒有參考價值。
我還是太小看他了。
“你贏了,恭喜……”隨著君子之爭的祝福,飛龍在天化為白光,被送出比賽場地。
竹心蘭君臉上也出現意外的神色,似乎不敢相信自己會輕易取勝。
他沒想到自己能如此順利地連續使用奮擊,更沒想到使用奮擊後竟然不需調息的時間。通常在做完消耗大量體力的動作後,需要喘息回氣,身體會有短暫的僵直,但是擲矛的奮擊竟然沒消耗大量的體能。
高山之行的成果出現,體力由量變,改為質變。相同的動作,只要做熟了,身體習慣後就能減少體力的支出。想不到高山低氣壓的冒險,強化了心肺功能,體力不但從量增長,也產生質變。
競技結