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“我起始力量似乎沒你高,不過殺起小水蛇、小土偶、冰奇布還是很有效率。”
“拜託,要我怎麼殺?難道是……”
竹心蘭君微笑點頭。
隨風而行這時說道:“明白了。傑森,麻將的特訓麻煩你了。”
“好!我會整……好好教他滴。”
“耶?”麻將十二恨的表情頓時凝固:“等等,風行哥,不是你來嗎?不然力霸王也行。”
隨風而行搖頭嘆氣,眼角卻帶有笑意的說:“我不行,風之谷和大風堂還有很多事要處理。至於力霸王太霸道,他的戰鬥方式根本不能教人。你要感謝傑森肯花時間幫你。對了,再問問大風堂的弟兄,凡是精魂超過十二的就去兼職,費用由公費出。降伏元素生物想必不會跟收伏寵物差太多,都能把怪物打個半死再收入封印球,沒道理打不過元素生物。”
“等等!我強烈抗議!不能這樣啦!”麻將十二恨發出可怕的吶喊。
竹心蘭君偷偷地道:“傑森有這麼可怕嗎?”
隨風而行笑道:“還好啦!他是個恐怖片迷,最喜歡十三號星期五,就連網名都用傑森,又正好打麻將輸了不少。由他進行特訓,花不了多少時間,麻將就算不能成為一流的頂級高手,要當二流的好手想必還不成問題。”
“原來如此……麻將請安息吧!”
第六章
競技大賽第二天的賽程是表演與生產類的競技。雖然沒第一天的比賽那麼刺激,不過卻有更多玩家專注各個比賽場地。
鐵匠、織匠、藥師的比賽關係到玩家自保與能力的提升。如果想在下一屆的PK賽拿到好成績,最好能認識幾位技術精良的鐵匠與織匠。想要尋寶、提升能力,最好跟高明的藥師打好關係。
另外,玩家在找優秀的生產者,生產者也在找大款的買家。這是個表演的大舞臺,趁機展現自己的作品,打響知名度,日後財源滾滾。
許多公會也趁機進行宣傳,推出自己培養的工匠,讓玩家知道加入公會後就不愁沒有好裝備。同時也在物色沒黨沒派的生產者,如果能拉到幾位名人級的工匠,日後對公會的發展幫助也很大。
要不是比賽場地限制非選手不得進入,各項生產職業的競技場恐怕就要淪為人力仲介菜市場。
各項生產職業的比賽分為三關。第一關是口試,測驗玩家對材料的認識與實作的常識。會問二十道題目,必須答對十七道以上才能參加下一關。問的題目很活,比方鐵匠的許多問題,沒實際進行打鐵作業根本答不出來。
第二關則是實作測驗。系統會分配幾項半成品與受損的武器、裝備,參賽者在時間內至少要將兩件半成品變成成品,並修好一項裝備。至於藥師的則是分辨藥材,並以演練的方式完成指定的藥劑。
最後一關則是自由發揮,系統提供大量的材料讓玩家自由發揮。跟其他的比賽不一樣,生產職業的競賽不分名次,只頒發佳作、優選與特選三個等次的獎牌,至於獎品就是玩家作出來的東西。只要拿到獎牌,就能帶走自己的作品。而系統除了給予獎勵點數外,不再給予其他實質獎品。
竹心蘭君早上(遊戲時間)參加藥師的比賽。他沒製作獨家秘方的藥劑,只是穩紮穩打地製作相當熟悉的藥物。在做出一批藥丸後,他四處跑、四處看。很可惜藥師們的工作重在初期的材料選擇,製作過程只要方法對了,製作技術對藥物的品質雖有影響,卻沒有決定性的影響。
竹心蘭君本來想要偷師,最後放棄,於是又回自己的攤位再製一批藥。令人意外的是兩批藥都獲得獎牌,第一批拿到優選,第二批拿到佳作。這種比賽倒是不錯。
藥師最大的困擾除了藥方難得外,就是材料的取得。由系統無限制地供給材料,沒再多作一批藥實在可惜。
竹心蘭君將自己的參賽經驗透過手環告知大風堂的鐵匠朋友們,並且建議他們可以分幾組作業,有些人專心地大量製作早已做到熟練的裝備,有的人則努力實驗新的材料。這麼一來不但賺到獎勵點數與裝備,還能利用機會大量浪費稀有材料,瞭解這些材料的用途與特性,運氣好說不一定還能找到合金鋼的配方。
元素使者的競技就沒那麼多關卡,只要把自己的部下中最美麗、最有才華的傢伙叫出來表演才藝就行了。
竹心蘭君的部下當然是以巨大火焰摩愛跟千年烈焰王最有看頭。不過叫出它們中的任何一位都會把竹心蘭君的體力抽乾,當場躺下,休息好一陣才能恢復行動。
想了想,竹