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“什麼!他竟然是……”
“不要聲張出去。”修沉穩地說:“我決定了,第二家族暫時跟大風堂保持良好的合作關係。”
“修……沒搞錯吧?”
“只有當朋友才能瞭解他們全盤的實力,也只有瞭解敵人,才有辦法在適當的時機予以致命的一擊。派人滲透大風堂,同時讓惡魔之家跟大風堂來些合理的零星衝突,試探他們的實力與作風。時機未到,合作可以協助第二家族的成長,時機成熟,再一舉覆滅大風堂!”
飛龍在天點頭:“我明白了。赫連家不能落入背棄家族的人手中!這些事我會秘密處理,做得不著痕跡。”
第五章
PK大賽的前面幾場比賽,大風堂的成員幾乎都順利獲勝。
竹心蘭君本打算在第三場比賽就落敗,因為還有個連勝獎勵,早點輸掉一場就能早點繼續累積連勝場數,獲得多一點的獎勵點數。不過第三場比賽的對手卻讓他認真起來,結果就順利贏下去。
第三輪的對手名為“獨樹一格”,令人意外地,他是主攻元素使者的玩家!雖然PK的結果是獨樹一格輸了,可是卻讓眾多的玩家發現元素使者的強大。
獨樹一格不但是竹心蘭君碰上的第一名元素使者,也是第一位使用戰鬥型寵物的玩家,而且還是很強的怪物。
當戰鬥場上出現山丘巨人時,竹心蘭君嚇了一大跳,不過只是嚇了一跳。山丘巨人對尋常玩家而言很強,但是對竹心蘭君而言並不是多麻煩的怪物。殺一隻山丘巨人不難,但是要打到它體力不支,或是昏倒後收伏卻不容易。況且山丘巨人向來是三、五隻一起行動,想要收伏山丘巨人當寵物比殺了它們難上許多倍。
山丘巨人並非收伏之後就能叫出來戰鬥。收伏成功的怪物親合度只有五十,如果經過轉讓會更低,要讓怪物聽從命令戰鬥必須要有六十以上的親合度。玩家必須想辦法提升怪物對主人的好感,除了常叫出來與主人一起活動培養感情外,還要餵飽怪物才行。不同的怪物喜歡的食物不一,讓怪物吃不飽或吃下討厭的食物會造成怪物的反感,降低親合度。
在開放寵物沒多久,就能搞清楚山丘巨人的喜好並將山丘巨人的親合度提升上來,這代表獨樹一格下了大功夫,或者在他背後有實力龐大的團體支援他。
不過,獨樹一格並未標示出公會名稱。
竹心蘭君早摸透山丘巨人的弱點,迅速穿過巨人,用特製鐵錘奮力敲擊將膝蓋敲碎!讓山丘巨人倒下後,竹心蘭君沒打算再給它致命一擊。他的目標是獨樹一格,並非山丘巨人。
巨人倒下後,竹心蘭君卻碰上新的怪物!是元素生物,四隻小石頭與三隻小水蛇。小水蛇還是三階的,並非竹心蘭君收伏過的二階小水蛇。
竹心蘭君皺起眉頭。才解決山丘巨人,竟然又碰上新的怪物!
隨著武器品質的提升,小石頭對多數的玩家而言已經不算多麻煩的怪物,但是小水蛇則不然。滑溜的特性,加上由水組成的身軀,攻擊威力雖然有限,卻是很難殺死的怪物。
獨樹一格讓小水蛇纏住竹心蘭君,再讓小石頭髮動攻擊。能逃得過小水蛇糾纏的玩家並不多,被纏上了還能躲過四隻小石頭攻擊的人更是萬中選一。
不過竹心蘭君曾利用小水蛇自我訓練攻擊的精密度,用小水蛇來對付他是個嚴重的錯誤。只見他使用雙手巨劍,一劍一隻,在瞬間就把三隻小水蛇全部解決。
獨樹一格露出驚訝的表情,小石頭的衝撞攻擊也被躲過,而且在一瞬的反擊就將小石頭敲碎。接下來卻換竹心蘭君吃驚。
獨樹一格又召喚出別的元素生物,這次是竹心蘭君沒見過的冰奇布與小土偶。其中冰奇布是三階的怪物,小土偶則是二階的怪物。雖然沒親身碰過,但是透過介紹元素生物的書本卻早就知道這兩種元素生物的特性。
竹心蘭君驚訝的不是獨樹一格召喚出冰奇布跟小土偶,而是他在召喚出四隻小石頭跟三隻小水蛇後,又召喚出兩隻冰奇布跟四隻小土偶。
召喚所需的體力並不少,獨樹一格幾乎沒花多少時間休息恢復體力就又召喚另一批部下。同是元素使者的竹心蘭君擁有的元素生物雖然比獨樹一格強,但是卻沒辦法像他這樣,進行連續召喚。獨樹一格擁有的體力令人吃驚,但要當個成功的元素使者,就要像他這樣才能發揮元素使者的實力。
竹心蘭君第一次覺得自己的體質低是多麼大的缺點,如果他的體力像獨樹一格那樣高,就能輕鬆召喚出千年烈焰王跟巨大火焰摩愛。