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沒等竹心蘭君下令,看到水元素鎧甲戰士與風元素鎧甲戰士,千年烈焰就主動攻擊了,火焰連彈的攻擊同時擊向水元素鎧甲戰士與風元素鎧甲戰士。突遭攻擊,三隻風元素鎧甲戰士被擊殺,兩隻水元素鎧甲戰士因為屬性的關係只傷未死。
被千年烈焰一鬧,竹心蘭君只好硬著頭皮下令攻擊,援助孤軍奮戰的水元素鎧甲戰士。
「古老摩愛像先頂住水元素鎧甲戰士,其他人跟著我全力攻擊,把風元素鎧甲戰士給滅了!」
竹心蘭君當機立斷,帶著千年烈焰與火焰摩愛全力攻向風元素鎧甲戰士。雖然帶來的部隊全是火系的元素生物,在屬性上有利,但是元素鎧甲戰士都是強大高明的戰士。
風元素鎧甲戰士以速度、靈活變化的劍技立足於戰士平原。就四系的元素鎧甲戰士而言,風系的鎧甲戰士是其中攻擊力與防禦力最弱的一支。它們身上穿的鎧甲最為寒酸,覆甲面積最小。只有頭戴盔甲,肩披護甲外加手套,看起來相當寒酸。
風元素鎧甲戰士犧牲防禦力,靠著速度與技巧與敵人作戰。
雖然力量不足,用的武器是接近西洋劍的細長劍也屬於輕型武器,卻是最適合它們使用的武器。速度配合長劍的突刺正好將破壞力集中,形成針對「點」的攻擊。
火焰摩愛速度遠不及風元素鎧甲戰士,就算有火焰護身,風元素鎧甲戰士一擊則退,用些許的火焰傷害換來火焰摩愛更嚴重的傷害。幸好還有速度不比風元素鎧甲戰士慢的千年烈焰,不然光靠火焰摩愛,這場戰輸定了。
看到風元素鎧甲戰士的速度與劍術,竹心蘭君心生佩服。如果能收伏這樣的部下,進而學習它們的技巧,劍技甚至有機會超越逐鹿中原。
竹心蘭君天生力量不高,就算經過訓練與神紋裝備的輔助提升了不少,但是跟天生加點高的人相比,還是差了一截。位階繼續提升,恐怕也要以體質為主要加點方向,不提體質上限,在元素平面降伏的元素生物派不上用場的話,降伏再多元素生物也沒用。
因此想要提升實力,只有從技術上著手,風元素鎧甲戰士的戰鬥方式正好是最好的範本。
風元素鎧甲戰士雖然難纏,不過想攻擊千烈烈焰就會有一瞬間的破綻。竹心蘭君下令要千年烈焰抓準時間,針對它們攻擊的瞬間予以打擊。
千年烈焰基本上就比風元素鎧甲戰士強些,但如果是近身對戰,鎧甲戰士還有獲勝的機會,畢竟千年烈焰的實體很不耐打。不過有火焰摩愛當盾牌,很快的,這隊鎧甲戰士除了精英風元素鎧甲戰士外全被打倒了。
七隻風元素鎧甲戰士被殺了五隻,二隻重傷動彈不得。竹心蘭君不放過機會,馬上進行降伏工作,想不到活下來的兩隻都是四階的元素生物。
另一方面,有了三隻古老摩愛像與精英水元素鎧甲戰士的幫助,被追殺的水元素鎧甲戰士也趁機反擊。
竹心蘭君沒理會最後帶隊的精英風元素鎧甲戰士,留下一隻火焰摩愛與一隻千年烈焰拖住它,帶著剩餘部下殺向水元素鎧甲戰士的隊伍。
大隊反擊下,雖然在屬性上不利,但是火焰摩愛同時具備火與土的屬性,雖然火屬性不利,但是土屬性卻又彌補不利的部分,一加一減,最後靠的則是實力與人數。
靠著古老摩愛像與火焰摩愛拖住水元素鎧甲戰士,再以千年烈焰干擾,主攻的則是竹心蘭君、精英水元素鎧甲戰士以及被追殺的那隻鎧甲戰士。
人數不再佔便宜。精英水元素鎧甲戰士發揮實力,豈是非精英級的鎧甲戰士能對付。那隻遭追殺的鎧甲戰士能在兩隊鎧甲戰士追殺下,活到竹心蘭君出現,實力自然非比尋常。追殺方不再有人數優勢,尋常的水元素鎧甲戰士豈是對手。
沒幾下,這隊水元素鎧甲戰士全被清光。而被追殺的水元素鎧甲戰士還吸收對方的隊長,受損的鎧甲因而獲得緩慢的修補。
另一方面,竹心蘭君的那隻精英水元素鎧甲戰士也趁機吸收水元素鎧甲戰士。比起水元素魔石,吸收同類似乎更能維修破損的盾牌。之前提供水元素魔石,雖然讓它的盾牌表面上恢復良好狀況,但是它的盾牌不再擁有水藍色的光澤。吸收同族之後,光澤緩慢恢復。
竹心蘭君本想再趁機降伏重傷的水元素鎧甲戰士,念頭一轉便道:「這隻也交給你處理。」
精英風元素鎧甲戰士雖然是戰技高明的戰士,但是被數只火焰摩愛與千年烈焰圍攻,最後終於重傷落敗,竹心蘭君正好撿便宜再將它降伏。
為此竹心蘭君特別換上風元素使者