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險任務完成四十八件後開放新大陸!
這個訊息讓更多玩家積極投入遺蹟探險,踏入新大陸成為眾多玩家努力的方向。
第六章
「那個傢伙就在城外的山坡上嗎?」
「不會錯的,就他一個人!」
黑色惡曉聽到惡魔之家的同伴傳來的訊息,露出殘忍的笑容。
「好!你們繼續盯住他,我馬上趕到!」黑色惡魔回覆訊息之後恨恨地說道:「竹心蘭君把脖子洗乾淨,等著受死吧!」
這時竹心蘭君才離開銀行,走出巖山城朝著人煙稀少的地方移動。他穿過一片樹林走上山坡,目的地則是山坡上的一塊臺地。
這附近沒有礦脈,沒有出產藥草,更沒有具備經濟價值吸引獵人的怪物。這邊是通往貝絲人陸北方高原的通道之一,竹心蘭君因而選擇此地自我訓練。
「唉!我的實力還足太弱了……」竹心蘭君發出感嘆。只是連他都覺得自己的實力不足,那麼全夢幻次元豈不是沒人能稱為高手了。
竹心蘭君的感嘆不是沒有原因。他才從中級的元素祠堂遺蹟離開,又一次的失敗讓他覺得實力嚴重不足。難度為中的元素祠堂被四、五階的元素生物佔據,若以夢幻次元的設計,零階的玩家可以對付一階的元素生物,三階的玩家應該可以對付四階的元素生物,若以元素使者公會晉階檢定的要求來看,較有實力的玩家應該能越階對付尋常的五階元素生物才對。
但是,竹心蘭君探索元素祠堂卻被佔據柯堂的元素生物給擊退。如果不能找出應敵的有效方針,就算眾多的玩家靠人力優勢破解完成四十八個遺蹟的探索,讓新大陸開放,沒有足夠的實力,在新大陸恐怕只會被怪物欺負假的。
事實上,他發現四階的精英元素鎧甲戰士是很強,但是他除了速度比不上精英風元素銀甲戰士、技巧輸給精英水元素鎧甲戰士、力量遠遜於精英土元素鎧甲戰士、破壞力不如精英火元素鎧甲戰士外,還有另一個決定性的敗因——四階上位的元素生物的攻擊傷害都有額外的加成。五階的元素鎧甲爵士在戰鬥時,甚至會用出當初競技大賽超人力霸王用的的氣芒。
竹心蘭君努力套交情,才問出瓦德掌握的技巧稱為鬥氣。
鬥氣竹心蘭君也曾用過。使用鬥氣跟奮擊不一樣,花的是生命力,而且是在情況危急時才用出來。不過配合鬥氣的攻擊,威力提升數倍,如果能掌握這種技巧再帶上幾隊元素鎧甲戰士,想單獨掃光佔據元素祠堂的怪物不是夢想。可是體力還差了點,四階的精英元素鎧甲戰上只能一隻一隻地召喚,在叫出部下前要怎麼保住性命卻是個難題。
不管怎樣,先提升實力再說。跟精英級的元素鎧甲戰士打鬥,不但能增進戰鬥技巧,而且對手強打起來勢均力敵特別耗力,也算是種費力的勞動,正好可以鍛鏈體力。
不過,竹心蘭君卻先召喚了兩隻三階的風元素鎧甲戰士當保鏢。玩家少來,陛物也不多,伹畢竟是郊區,萬一直接召喚四階的精英風元素鎧甲戰士耗盡體力,在休息恢復體力時正好碰到出門上工的怪物,沒力氣自保可就要掉趴重生了。
竹心蘭君使用祝福術、吃藥加休息,召喚了幾隻精英水、風元素鎧甲戰士後,就開始訓練。
這時惡魔之家的人遠遠地監視,瞧見竹心蘭君正在跟沒見過的怪物打鬥。
黑色惡魔帶了三十多名會員來到,得意地說:「竹心蘭君就是人品不好,連老天爺都要亡他。大夥瞧瞧,這麼稀有的怪物都會找他麻煩。我們就行行好,替天行道,先幫怪物宰了竹心蘭君,再回過頭滅了這群怪。瞧它們的派頭,想必會留下不少好貨!」
灰色惡魔跟著大笑:「這傢伙敢跟我們作對,連砍他八次、十次的,看他還敢不敢囂張!」
惡魔之家砍人砍出經驗,知道當被砍時打不過就想逃的人不在少數。截斷退路是成功殺人的重要配置,因此近四十名惡魔之家的成員散開來,進行包圍。
平常這個舉動很正常,較有實力的玩家碰上十個打一個的圍毆也沒輒。黑色惡魔已經高估竹心蘭君,派出二十員當主力直接進攻,另外二十員則守在外圍將人圍件。
但黑色惡魔分散兵力的舉動卻成為殺人行動的敗因,他自以為完美的行動卻被竹心蘭君發現。
竹心蘭君的習慣,山門在外總會叫出幾隻風翼鳥放哨。惡魔之家的人早被風翼鳥察覺,告知竹心蘭君。竹心蘭君起初不以為意,近來跟蹤他的人越來越多,如果沒什麼特別值得保密的事,他倒也不會刻意甩開辛苦跟蹤的人。