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士之精魄,基本質為三,最高可加到五,最低為一。”
“亂數決定有什麼好處嗎?”
“亂數決定的屬性總值為五十五,比自行調配的五十二點多三點。但只能擲骰三次。一但選擇亂數決定,就無法自行調配。人物創造後除非花費一百點的夢幻儲值,或是花費二十萬夢幻金幣才能申請重建人物。”
“遊戲中可以提升這些數值嗎?”
兔子先生回答:“可以的。只要位階晉升,就能獲得一點的屬性獎勵點數。不過只有九級位階。特殊藥物與物品與訓練也能提升能力。當然,這一切要靠您自行發掘。”
看樣子屬性似乎很不容易提升,亂數決定多出的三點顯得格外珍貴。
亂數只能跳三次,萬一沒擲出好點數不是很慘?
不過多三點耶!
勝利貪小便宜的主婦本能發作,三點屬性的優惠對他產生末大的吸引力。就像超市、量販店打出特惠價一樣,只要推出比平常便宜的東西,勝利就會趁機採購。當然真正會精打細算的人,不會因而買下無用之物。但是一定會用到又能長期存放的用品,不趁打折時大量採購還待何時。
屬性點數一定有用。既然有優待,不用優待方案未免浪費。
立體的螢幕顯現的人物屬性比兔子先生介紹的還多一項“速度”。
“不是還有一項速度,是你說漏了嗎?”
“並不是。每個人的移動速度初始值都一樣。而且夢幻次元不會出現加速外掛。如果您在遊戲中看到別人跑得特別快,那是努力的成果。”
勝利點點說道:“那我選亂數決定好了。”
“第一次擲骰開始!”兔子先生揮動禮杖,螢幕上的人物屬性開始開速亂跳。
數秒後各個屬性的投擲結果出來了。
力量:八 體質:五 速度:九 魅力:二十 精魂:十八
水之精魄:一 火之精魄:一 風之精魄:一 士之精魄:一
力量可以代表攻擊,體質代表生命力,魅力也可以理解,四項精魄據說跟施法與法術防禦有關。唯一不能理解的只有精魂一項。
通常魅力這項屬性,除了少數特殊職業有用外,魅力可以說是廢物屬性。據說夢幻次元的NPC只是輔助玩家進行遊戲。與NPC互動的故事任務並不多,那要力魅力幹什麼?多數的活動均由玩家決定進行。數值化的魅力可以影響NPC,卻無法影響玩家。
勝利有種啼笑皆非的感覺,真不知道要說是運氣好,還是運氣太差。魅力竟然擲出最高點的二十,作用未知的精魂也高達十八。如果後兩項屬性移到前兩項不知有多完美。
勝利指向螢幕,問道:“精魂有何用處?”
兔子先生說道:“精魂在遊戲中的用處,絕不亞於其他屬性。至於功用,夢幻次元綺麗的世界靜待你探索。現在您已經在引導之間完成遊戲人物的建立。開啟夢幻之門,踏入夢幻次元,開始您的冒險吧!”
“耶?等等我還沒決定耶!”
正在抗議,勝利轉頭才看到指向螢幕的手指好死不死正好壓到【確認】。
“等等!這是失誤!”
轟!
不給勝利解釋的機會,兔子先生突然丟出煙幕彈,粉紅色的彩煙吞沒兔子。就像變魔術一樣,兔子先生不見了。在原地留下一扇門。
“喂!這不是我要的啦!”
力量低,體質差,加上四項元素精魄都是最低值。當戰士,先天贏弱將特別辛苦。想當魔法師,元素精魄低落的話,苦難地獄吶……
算了船到橋頭自然直,相信每種屬性都會有用。
反正只是來陪姊姊玩,怎樣都無所謂啦。
開啟門,踏入綺麗的夢幻世界!
迎向未知的挑戰!
“哇,那個人好帥!”
“是天生如此,還是設計出來的?”
“就算是設計的結果也很棒啊!沒有美感是設計不出帥氣美麗的造形。”
“對!他一定是品味高雅的高貴男子!”
換上新造成,成為竹心蘭君的勝利走出“門”,進入“新生之島”的新手村後就一直覺得背後刺刺的。
明明有感覺到視線,卻又找不到盯住我的人。
這種帶著奇怪意圖的視線到底是什麼?
似乎不帶惡意,但是怪不舒服的。
難不成被忍者盯上了?
竹心蘭君不但擁有俊美的臉孔,加上小